投稿記事

天叢雲剣 2020/09/17 23:44

【進捗】久しぶりの仕掛けありダンジョン!

プレつくデーということで進捗あげてみる!!

仕掛けありダンジョン 流水の地下御堂 を作成!!

うう・・・やはり人工物のダンジョンは
カクカクしていて作りづらいな・・・。

天叢雲剣 2020/09/11 15:18

【進捗】ファンタジー世界から和の世界へ。

ゲーム制作が進んで「東の大陸」の作成に入った!!
主人公がいたファンタジー世界から風景が一変!!
戦闘BGMも変わります!!

これってワクワクしない・・・?
ねえワクワクしない・・・!?!?

(和の世界は33秒あたりから。)

音楽

和風の町     びーみゅ様
和風の戦闘    びーみゅ様
和風のフィールド おとわび様

天叢雲剣 2020/09/10 00:41

メニュー画面に変数の値を表示する

メニューコマンドのお金の欄の1つ上に変数の値を表示させるプラグインです。

やっと本格的で実用的なプラグインを作れた気がするぞ!!
٩( 'ω' )و

これでみんなMZでいろんなことができそうだよ!!

メダルの個数とか以外にも、

知名度を表示させたり・・・


変数に文字を入れて、曜日を表示させたり・・・・


ローグライク系なら満腹度とか?

とにかくいっぱい応用がききそうだ!!ワクワク!!
みんなぜひ使ってね!!



お堅いけど・・使う時は、これ読んでね。↓
「利用規約」
 1.RPGツクールMZ正規ユーザーであること
 2.他プラグインとの併用で生じた不具合などに関しましては一切対応しかねます。
 3.商用・非商用・年齢制限はないです。
 4. 制作の範囲内で改変可能であり、無断で配布・販売してはいけません。
 5.利用報告などは不要です。

Manon_MenuVariable.js (3.78kB)

ダウンロード

天叢雲剣 2020/09/05 00:53

プラグイン化出来なかった・・・

敏捷性が高い敵or味方は2回行動が可能になる!!
をプラグインで実現したかったのですが・・・

残念、「戦闘開始時orターン開始時に発動させる」が、
どのタイミングでどのメソッドが呼ばれるかわかりませんでした・・・
(まだまだ修行が必要です。。。)

素早い敵or味方が確率で2回行動になる部分のスクリプトはかけたので
共有するです!!


// 敵全体の敏捷性の平均値を算出。
var speed = 0;
$gameTroop.members().forEach(function(enemy){
speed += enemy.param(6)
});
speed = speed / $gameTroop.members().length;

// 変数43番にその数を入れる
$gameVariables.setValue(43,speed);

// 味方全体の敏捷性の平均値を算出。
var speed = 0;
$gameParty.members().forEach(function(actor, index) {
speed += actor.param(6)
});
speed = speed / $gameParty.size()

// 変数44番にその数を入れる
$gameVariables.setValue(44,speed)

$gameTroop.members().forEach(function(enemy){

// 対象の敵の敏捷性から 味方の敏捷性の平均値(変数44番)を引いて addStateRateとする。
var addStateRate = enemy.param(6) - $gameVariables.value(44)

// addStateRate% の確率で対象にステート16番を付与。
var random = Math.random() * 100
if (random < addStateRate){
enemy.addState(16)
enemy.clearResult()
}
});

$gameParty.members().forEach(function(actor) {

// 対象の味方の敏捷性から 敵の敏捷性の平均値(変数43番)を引いて addStateRateとする。
var addStateRate = actor.param(6) - $gameVariables.value(43)

// addStateRate% の確率で対象にステート16番を付与。
var random = Math.random() * 100
if (random < addStateRate){
actor.addState(16);
}
});


これを戦闘開始時 or ターン開始時にやれれば最高だったんだけどなあ・・・。

天叢雲剣 2020/08/29 14:16

装備画面に最大HPと最大MPを表示

ツクールMZの元の装備画面では 「最大HP」と「最大MP」が表示されないので、
最大HPが上がる武器があっても変化がわかりません。

そこで、ステータス画面に最大HPと最大MPを表示させるプラグインを作りました!
適応させることでこんな感じに最大HPと最大MPの変化量がわかります。

ただ、キャラクターの名前を画像の隣に置く関係上、
6文字以上のキャラクター名を使用すると枠からはみ出してしまいます
ので、すみません6文字以上のパーティメンバーがいるゲームでは表示崩れてしまいます・・・ので5文字以内のキャラ名が前提となってしまいます。



お堅いけど・・使う時は、これ読んでね。↓
「利用規約」
 1.RPGツクールMZ正規ユーザーであること
 2.他プラグインとの併用で生じた不具合などに関しましては一切対応しかねます。
 3.商用・非商用・年齢制限はないです。
 4. 制作の範囲内で改変可能であり、無断で配布・販売してはいけません。
 5.利用報告などは不要です。

Mano_ShowMaxMinHpMpEquipStatus.js (1.22kB)

ダウンロード
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