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MachiaWorks 2022/12/24 16:43

C101参加、体験版もってきます。

例によって例のごとく参加します。
スペースは2日目、西け-20a”MachiaWorks”になります。

持ってくものはCryPic.C101体験版になります。

デジゲー博版をベースにゲージ周りの表示・ヒットストップ頻度や無敵時間等システムに手を加えたものになります。
よって、デジゲー博版よりは攻撃が回避しやすくなっていたり、弾があたったのがわかるようになっているかと思います。
あとは間に合えば攻撃追加やボス追加等の予定です。

価格は100円になります。
(※無料頒布でもいいのですが、無料にするとそれだけで早い段階でもってかれるケースが以前あって、以来最低価格を払ってもらう形式にしてます。10円単位だとコミケの場では端数扱いかと思いますし)

ちなみに並びの方、大体STG作ってらっしゃる方でしたので、そちらも見ていただければ。
というか自分が見に行くのが楽しみだったりしますw

MachiaWorks 2022/12/05 01:35

3分ゲーコンテストに参加してます。

表題の通りですが、作品を提出してます。
https://3punge.wixsite.com/3punge/27

ダウンロードページはこちら。
https://machiaworx.net/?p=1933

救哭ノ鳥(きゅうこくのとり)というゲームになります。
救いを求めて哭き続ける鳥の生き様を描いたゲームです。
・・・と言っちゃなんですが、実際のところは下記の通りシューティングゲームになります。

内容はどんなの

3分間生き残れっていうシューティングゲームです。

複数エリアを進んでいく内容で、
通常のプレイでも3分経過すればクリアですが、
最初のエリアでも3分経過すればクリア扱いになります。

よく開発する時間あったな

ねえよ?w
開発期間が1週間だったので、割とギリギリでした。
ここらへんは経緯等情報まとめる予定です。

さて、これから

CryPic.の開発にとりかかります。

MachiaWorks 2022/11/20 13:12

びっくりする内容の不具合があったので直してました。

とんでもない内容の不具合があったので修正してました。
ただ、すでに少し改修を始めてるので修正版公開は検討させてください。

内容

ダッシュ時の無敵判定がなかったことです・・・
そりゃ途中で当たるわけだ。
今まで判定がすり抜けてたのは、単に当たり判定そのものが小さいため
ヒット扱いされてなかったためです。

ということで今日の朝少し修正をかけて動かしてます。
チェックのために適当なエフェクトを出して無敵だとわかるようにしてます。

難易度としては想定しているものになっているため、このまま進める予定です。

こういう事象があると、機能の確認のためグラフィックで表示できたほうが良いなあと思いました。(反省点)

MachiaWorks 2022/11/11 18:41

コミケの当落。

以下コピペ。

◎あなたのサークル「MachiaWorks」は、土曜日 西地区“け”ブロック-20a に配置されました。

ということで2日目・同人ソフト島に参加します。

現在開発中のゲーム・CryPic.の体験版を頒布予定です。
本来だったらまったく進捗ないはずが奇跡的に作業が可能になったので、
デジゲー博の準備プラスアルファで作っていく予定です。

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