9/20進捗。
見た目が派手になりました。
進捗
- ポストプロセスによって、背景の加工+白要素の増加、ただ今後も調整の必要あり
- 波紋エフェクトの実装が完了(移植して自作のフレーム管理上で動くようにした)
- 背景画像を取得
- 各種エフェクトの画像を取得
残り
- 破壊可能パーツの実装
- 光の収束エフェクト実装(以前実装したのでそれを持ってくる予定)
- 波紋エフェクトをゲームで使えるようにする(今はボタンから起動できるだけなので、エフェクトとして起動できるようにしておく)
- プレイヤーの攻撃からエフェクトが出る部分に対し、スクリプトで内容を指定する(現在は固定でエフェクト出すようにしてるので)
以後はキャラクター・ステージ実装やバランス調整に移れそう。
GC.Allocの内容確認についてはフォロワー限定記事に移行済み。
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