MessiahEnd unity進捗
腕がっ…腕がぁあぁ…
遅れてついてくるナイフくん
雰囲気がちょっと味わえましたね!
次のキャラクターもモデリング開始しました
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日和おしん 2021/04/19 20:23
主にプログラミングを手伝っていただく予定ですが私より断然Unityの知識があるので色々とお世話になりそうです
RPGツクールにも手を出していたのですが、もしかしたらすこし停滞することもあるかもしれません
個人的には空いてる時間ですこしずつやっていきたいと思っています
Unity上に一応クライナは出せたんですがまだ調整不足です
調整が終わったら次のモデリングをやっていきたいですね
日和おしん 2021/04/12 16:48
Unityのお勉強してましたが難しすぎて頭がパンクしそうになってました
無理に続けるのも自分を苦しめるだけなので別のものも触ろうと思います
この難しくて出来そうにないと弱気になっていた私にリディアのボイスを担当しているコタロウちゃんが『無理だったら別の方法を探せばよい』と言ってくれました
心のモヤモヤが楽になりました
とても優しい言葉だと思います
というわけで少し興味を持っていたRPGツクールMZを購入しました
MVも持ってますがどちらがいいんだろうか…
戦闘アニメのつくりかたが変わって正直これやりにくいなと感じております
そのほかマイナーチェンジされて良くなっている部分もあります
RPGツクールで何をつくるかですが、つくるなら初代MessiahEndのリメイクを作ろうかなと思い主人公クライナの初代コスチューム姿を描きました
また元気がでたらUnityも触っていこうかと思います
日和おしん 2021/04/07 17:03
瞳のハイライトをテクスチャに書き込んでいましたが違和感があったので後から上にメッシュを追加しました
不具合がなければよいですが…
それからUnityの参考書を買いました
そしてUnityをインストールしました
ほんとに自分にできるのかとても不安ですが自分を追い詰めずのろのろとやっていこうと思います