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モデリングの記事 (37)

日和おしん 2021/04/21 22:40

MessiahEnd unity進捗


腕がっ…腕がぁあぁ…


遅れてついてくるナイフくん


雰囲気がちょっと味わえましたね!


次のキャラクターもモデリング開始しました

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日和おしん 2021/04/19 20:23

MESSIAH END MEMORY 共同開発


MESSIAH END MEMORYの3D作品ですが
海外の方と共同開発するというかたちになりました
色々と不安もありますが、完成できたらいいなと思っています

主にプログラミングを手伝っていただく予定ですが私より断然Unityの知識があるので色々とお世話になりそうです

RPGツクールにも手を出していたのですが、もしかしたらすこし停滞することもあるかもしれません
個人的には空いてる時間ですこしずつやっていきたいと思っています

Unity上に一応クライナは出せたんですがまだ調整不足です
調整が終わったら次のモデリングをやっていきたいですね

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日和おしん 2021/04/09 20:47

傭兵Kという男


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傭兵で次回作では主人公クライナのサポートを主に担当する
コードネーム『K』かつてティアと敵対関係になったこともあったがそれがきっかけでティアに懐柔される
理性の塊のような男で、メリットを感じられないことを嫌がる傾向にあるがティアの影響でそれもだいぶ緩くなっている
卒業制作の動画でも出てきましたがすこしだけでした
やっと日の目を浴びることができるのか
ちなみにCV担当は 須藤圭 氏です

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日和おしん 2021/04/09 06:27

MessiahEnd Memory


少しポーズをとらせてみました

今はUnityの参考書みながら勉強中です
Unity上にクライナを入れれたらまた次のキャラをつくろうかと思っています

そしてここからはちょっと初代MessiahEndのお話


高校生の頃につくった初代MessiahEnd


3D作品をつくるにあたって初代MessiahEndを10年以上ぶりに自分でプレイしてみました
絵はマジでうんちですがお話というかセリフとか結構考えてつくってるじゃん自分!ってなりました笑
当時自分がなに考えていたか少しわかりました
しかし15年も昔です
今でもMessiahEndをつくってるのはなんだか感慨深いですね
これからもずっとつくっていくんだろうか

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日和おしん 2021/04/07 17:03

blender シェイプキーの設定


顔のシェイプキーを設定しました
意外と口の動きがうまくいったような気がしています


瞳のハイライトをテクスチャに書き込んでいましたが違和感があったので後から上にメッシュを追加しました
不具合がなければよいですが…

それからUnityの参考書を買いました
そしてUnityをインストールしました
ほんとに自分にできるのかとても不安ですが自分を追い詰めずのろのろとやっていこうと思います

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