残暑見舞い申し上げます
秋は残暑御見舞いというらしいので残暑御見舞いです
秋っぽいリディアを描きました
制作の進捗ですが4ステージ目が無事おわりました
次はラストステージに手を付けていこうかと思っています
のんびりとこれからも更新予定です
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日和おしん 2020/10/08 15:28
制作の進捗ですが4ステージ目が無事おわりました
次はラストステージに手を付けていこうかと思っています
のんびりとこれからも更新予定です
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日和おしん 2020/10/05 16:20
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日和おしん 2020/10/01 19:00
アクションゲームツクールMVで今の仕様だと
キャラクター変数はシーンが終了すると初期化されてしまうようです
ゲームの主人公の最大ライフや攻撃力などを変えてシーン終了しても引き継げる方法を紹介します
といっても誰でも思いつきそうなことなのでちょっとした小技的な感じです
最初からキャラクター変数じゃなくプロジェクトの変数で管理すればいいじゃ~んってなりますがアクツクの備え付けのキャラクター変数のライフや攻撃力の変数は場合によっては使い勝手が良いので私はキャラクター変数も使っています
動く床に乗ると無限に魔法が使えてしまうバグが見つかりました
修正箇所がわかりましたがかなり多くのスクリプトを修正していかなければならないので少し時間がかかりそうです
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