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ゲーム制作の記事 (18)

進捗(2023.12.16)

ほんっっっとうにお待たせしました!!
死ぬほど難航している第16話ですが、見せられる部分だけで記事が作れるくらいには進んできたので半年ぶりの進捗記事を出します。
本編16話の作業は終わったので、あとはテスプとその他の作業になります。
おそらく2023年中に更新できるかと思います。
今回のVerはダンジョンらしいダンジョンがありません。だからすぐ終わるだろとか思ってたらそんなことは……なかった……!

実は当初『第16話』として予定していた部分までの制作はかなり前に終わっていました。
ただ、それだとあんまりにも短い&次話の情報量が大変なことになる、という理由で第17話の序盤も第16話として公開します。
なので今回のお話は尻切れトンボというか、あんまりスッキリしないところで終わりそうです…。

以下、第15話までのネタバレを含みます。

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進捗(2023.05.06)

2月の記事は更新のお知らせだったので進捗記事は四か月ぶりです。
なんならTwitterも低浮上だったんですけど制作自体はエグいほど進みました。
第8話に次ぐ速さだと思います多分 しかも今回そこそこ長いしな!!

ちなみに更新内容は全て出来上がってるので、進捗ってより予告です。
テスプもあらかた済んでるのですぐに上がると思います。GW前に出したかった…

以下、第14話までのネタバレ含みます注意!

東魔たちの跋扈する海鳴島へ

人間と魔物が徹底的に関わらないようにしている他の地域と違い、海鳴島では東魔と住民がバチバチにやり合っています。
第7話に出て来た西魔と同じ感じで、東魔は人魔世界大戦に参戦しなかった(というかその時地上に居なかった)タイプの魔物たち。ラスターたち含め、普通の人間には視認できません。
今回の第15話は、東魔を視認できる特別な眼を持ち、東魔から島民たちを守る祓魔師たちのお話になります。読みは「ふつまし」だよ!!!!!
あと今回は第9話ぶりにちょっとグロい描写が出ます。注意。

今回のスポット参戦キャラクター

もう隠す必要もないくらい分かりきってると思うんですが、今話ではケネスがプレイアブルキャラクターとして参戦します。
ロトリア三人衆の中でもスキル構成が飛びぬけて強いキャラ。特性だけでだいぶ強いですが、レベルアップで習得するスキルがめっちゃ強いです。
加入期間の関係でコゼット同様に現状真価は発揮できませんが、ケネスはそれでも強いんじゃないかな…。
コゼットも14話の段階だとなかなかパーティに入れづらかったかもしれませんが、後々習得するスキルがかなり強かったりします。

今後のストーリーに関すること

今回の更新で、本作も第15話目になります。物語的には2/3くらいです。
次回以降の更新で追加される第16話・第17話が第3章のクライマックスになるんですが、第16話の途中(終盤?)からしばらくの間、ストーリーの展開上、世界を自由に動き回れない期間が続きます
その関係で、第16話で行動に制限がかかる時点でそこそこ多くのイベントが消滅します。サブイベントもいくつか消えます。
更新時に該当するサブイベントについては攻略記事に追記するので詳しくは書きませんが、今のうちにやりたいことは全てやっておいてください
一応身動き取れなくなるタイミングで警告は入れますが念のため…!!

以下はその他の進捗内容です。
主に第15話とは関係ない、これまでの部分に関するものです。

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進捗(2022.12.28)

ほんとは昨日 更新したかったよ――……
五か月ぶりの進捗記事です。前話までのネタバレ含みます

次なる島、タニア島へ

他の島に行くのはまだ先だって前回の進捗記事で書いたんですけどあれは嘘です。
シンプルに一つだけ町の存在が頭から抜け落ちてました ガハハ

タニア島へ向かう手段はミルリエ環状鉄道のみですが、ラスターたちは乗車パスを持っていないので小舟で向かうことになります。というわけで、ジオティカ遺跡群の桟橋でケネスと待ち合わせ。
14話のメインキャラクターはコゼット(とケネス?)になるのかな。
そしてもう一人、なっっつかしいNPCも登場します。お楽しみに!!

エーテオは砂浜の上に建物があるトンデモな町です。
ビーチが有名な町。しかし、今は何やら問題を抱えているようで…

今回のお話にもスポット参戦キャラがいます。
ぜひ誰かと入れ替えて使ってみてください~~!

タニア島のフィールド

ゆうて見る機会はないかもしれません。
タニア島にはエーテオの他にもう一つ村があるのですが……

ダンジョンはいつもと一風変わった感じのものになってます。
14話の追加は1月末~2月末のどこかを予定。お楽しみに!

進捗(2022.07.09)

最近やってること

最後の進捗記事が本編更新前て…
久々の進捗記事ではありますが、情報量はそんなにないです。

舞台はミルリエ諸島へ

舞台と言っても、とりあえずラガレット王都に行くって感じです。
他の島々にも行けるようになるのはまだ先になると思います。

フィールドはこんな感じ。砂漠!!
一方、王都は…

昼と夜があります。夜マップはいくつか条件を満たしていると特定のイベント内でのみ歩き回ることができます。
ラガレットは半年に一回、王宮の宝物庫で「ラガレット王宮宝物庫総選挙」を開催し、見事一位となったお宝を賞品として、様々なコンテストを開催する…という気が狂った国です。
ひっさびさに明るくて楽しい感じの話になると思います。お楽しみに!

謎のチラ見せ画像

次の話で使う予定の立ち絵です。
誰だろうね。


今回の進捗はこんな感じです。
一応従来の予定通り、9月末くらいには公開する予定で進めています。
来月頭くらいには次の進捗出せるといいな…

以上、進捗でした!!!

進捗(2022.05.05)

全体通して順調です

前回の進捗記事で書いた通り、12話は新たな町やダンジョンがない、短めの話です。
本作のふりーむ!等で使用しているキャッチコピーが
記憶と願いに囚われる人々を描く、長編ファンタジーRPG
なんですが、第2章が記憶の章だったので、次の第3章は願いの章になります。
びっくりするほど最初の構想通りに話が進んでいます。このまま順調に進んでくれ頼む…

以下、12話に関する進捗です。
最新話までのネタバレがかる~くあるので注意

テレポーターについて

前話である11話までプレイした方はなんとなく嫌な予感がしていたかもしれませんが、今回の話から行ける場所が大幅に制限されます

こちらが12話時点でのテレポーターの行き先一覧です。
ロレン大陸全土+エトニア魔法学校+港町ピレスタに行けなくなります。
アルヘイムだけは残っていますが、これはフランゼル邸直通であり、町には出られません。ナタリーとの好感度を上げる場として残してあります。
ちなみにこの移動制限によって一部サブイベが進行不能になりますが、ずっと入れないわけじゃないので11話までにクリアしないと詰み!とかにはならないです。
また、聖都ペスカーテまでの店売り品は全てエイダムで購入できるので、あんまり気にしなくてOKです。

メモリア機能、いよいよ実装

以前から進捗記事などでちょくちょく触れていた育成要素が追加されます!

仲良くなったNPCのメモリアを装備できるよ!ってやつです。
今回の更新では、現在アドベンチャーモードが存在するNPCの大半にメモリアが実装されます。キャラ毎に装備効果は色々あり、これらは全部メモリアのレベルが1でも発動するので、入手したら色々試してみてください。

ちょっとしたイベント色々

第12話は本編こそ短いですが、色々な場所にちょっとしたイベントが仕込まれています。

これもそのうちの一つです。
ラスターたちの置かれている環境が前話で結構ガラッと変わってしまったので、「あの人はこの件を知ってるかな?どんな反応するかな?」って感じで会いに行ってみると何かしらのイベントが発生するかもしれません。
画像のやつ最後読点になってたので直しました。なんで気付かなかったんだ…

ノレジス大図書館1Fに本を追加

ここの1F部分の本棚には世界観に関わる本を置いているのですが、そこに一冊本を追加しました。

はい。第9話で途中まで読むことができた『剣士と水の精霊』です。

立ち絵を一部微修正

主に初期に登場するキャラの立ち絵を微修正しました。
ほとんど顔のパーツや首の太さの修正とかその程度ですが、以前からずっと気になってたミラの立ち絵は色々と修正しました。

髪がマジでなんか…なんかなぁ…ってずっと思ってたので思い切って修正してよかったです!!顔つきもなんかちょっと大人っぽくなったような気がします。
こうしてちょくちょくグラを修正していると、ラスターの立ち絵ってめちゃくちゃ優秀だな…と痛感します。今の塗りになって一番最初に描いた立ち絵なのに全く修正する気にならない。
アップにすると線が汚いところとかもあるんですけど、ゲーム内に実装するサイズまで縮小すると一番見栄えがいいです(個人の感想)。最近描いたグラよりもいい。

以下は進捗でもなんでもない割としょーもない雑記です。
前にTwitterに上げてた女装差分ラスター完成版とか。

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