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2024年 08月の記事 (3)

SOrow 2024/08/31 14:41

【素材】トランジション用ルール画像

https://youtu.be/mjQqF2DfAbI

トランジション用のルール画像です。以前作っていたものなのですが、配布先が消滅してそのままになっていたので、こちらにアップしてみます。

画像サイズは1280x720です!!!(追記)

最近ウディタを使っていたのでウディタに入れて表示テスト用ゲームも作ってみたのですが、ruka様が公開されているブラウザウディタを利用させていただいて、自サイトにブラウザ版もアップしてみました。

ウディタでトランジションテスト用ゲームブラウザ版

すごい!できる!すごい!すごい!(語彙)

ブラウザウディタの配布用外部サイトは↓こちらのURLです。
https://frostyhowl.com/browser-woditor/

すごすぎる……!ありがとうございます!

テスト用ゲーム含め、素材ファイルは以下となります。ひとまとめになっていてすみません。他サイズやフルカラー希望される方がいらっしゃいましたらリクエスト下さいませませ。

素材ファイル

ウディタの確認用ゲーム

トランジションテスト用.zip (39.37MB)

ダウンロード

画像全部入り(556枚)

Transition.zip (33.64MB)

ダウンロード

利用規約

―――――――――――――――――――

◆OKなこと
〇商用利用・成人向け・加工改変・ゲームやアプリその他色々への利用

――――――――――――――――――――――

◆禁止事項
×素材としての再配布
×自作発言・グッズへの転用
×反社会的な行為、誹謗中傷のための利用

――――――――――――――――――――――

◆不要なこと
・利用報告・再配布以外でのクレジットへの記載

クレジットを記載していただける場合には
以下の名称とURLをお使いいただけますと幸いです。

SOroom:https://north.undo.jp/

――――――――――――――――――――――

◆免責事項
当素材によって生じた問題について、当方は一切責任の負いません。

――――――――――――――――――――――

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SOrow 2024/08/31 14:32

放浪者セレナ、第16回ウディコン総合4位!

放浪者セレナが第16回ウディコンにて総合4位となっていました!ありがとうございます!

総合4位も驚き嬉しかったですが、熱中度2位・遊びやすさ1位という部門で上位に入れたのが滅茶苦茶嬉しかったです。部門別でものすごい作品と並べたというのが恐れ多くもありがたきなり……。

制作話は自サイトで公開していました。
放浪者セレナ制作話 ソロー版:https://north.undo.jp/blog/post/game3/game_09/

勢いで書いたら色々こう文章が荒かったり抜けがあったりで申し訳ない限りです。まとめ能力の欠如が露呈してしまっている。

ゲームの方は、自分が思いもしないほどプレイしていただけて、お楽しみいただけたのが嬉しいなあと思います。時間がない中でシステムとバランスを担当してくださったkazaさんのおかげすぎる。ありがとうございました!

実況もしていただけてめさめさ嬉しいですね……!ありがたいなあ。

ウディコン、久しぶりのエントリーとなりまして、結果発表まではやはりドキドキしたりバグ修正(なぜ気付かなかったのかバグが多すぎて申し訳ない限りでした……ご報告下さった皆様、ありがとうございます……!)したりで、普段とは違う感じで過ごしておりました。これがウディコン……!魔境と呼ぶに相応しい作品揃いで結果発表が「マジで!?そうか!なるほど!」となったりで、楽しかったです。

セレナさんの作品もまた作れるといいなと思います。来年とかかなあ。今年はほぼみっかリメイクのアプデを10月くらいから取り掛かれればと思います。

あと放置している立ち絵素材をいい加減出力して登録せねば……。すっかり時間が経ってしまったなあ。

そんな感じで、しばらくはまったりしていると思いますが、またこちらでも何かやってることを書いてけたらな~と思います。ではではまた。

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SOrow 2024/08/18 09:35

第16回ウディコン作品プレイ感想 byソロー

第16回ウディコンも一般投票締め切りまであと2日ちょっとというわけで、滑り込み感想を書いていきます。カザ&ソローとして参加中の放浪者セレナ~少女を救うため、闘技場で戦う女~」もよろしく!(ダイレクトマーケティング)

各感想

作品タイトルにリンクを貼っています。

2.LIGHT OF MANA

商業ゲーか!?というグラフィックのすごさがありつつ、他もすごいというすごいゲーム。すごい(語彙)。ルールを頭に叩き込まなくても気軽に遊べるUIの親切さがありがたい。あまり適当にやりすぎても負けるけれど、ペナルティがないので経験値とお金とスペルが手に入ったぜのノリで進められる。何なら易しい難易度もある。すごい。

5.ラピッドスティール3

STG……苦手なんだよなあ……という人間でも気軽に遊べるSTG。フィーリングでプレイしていても何とかなっているありがたさ。グラフィックがなんかもうすごいのでなんか倒されてても楽しめる(語彙)。STG上手い人はやり込めるんじゃないかと思うけど、初心者でも遊べる作り込みがすごかった。

8.チーターは無理ゲーを走る

無理ゲ―にはチートで対抗!各キャラパッシブチートで普通の技能もチート力を得られるけれど、敵も無理ゲ―能力を持っているので、この敵にはこのキャラのこの技を、あるいはこのキャラのこの技と他キャラのこの技を組み合わせて……みたいな感じで対抗していくのが、パズル的な感じで面白かった。行動が上手くハマって倒せた時が嬉しい。難しい場合もヒントを貰えたり、最終的にチートで何とかなる部分もあるのが脳筋勢にもありがたい。ゲームシステムとストーリーがよく合っていたと思う。

11.水底の記憶

アニメーションがすごくてすごい。シナリオも良かった。お祭りを友達と遊ぶ感じもよく描かれていたと思う。TRUEに行くのは難しさもあるので、他の人の感想やヒントを参考にするのも良いと思う。

13.アンブレラブレイバー

少年よ、勇気を胸に突き進め。パッと見の雰囲気がホラーっぽいけどホラーじゃないのでホラー苦手でも楽しめる。ノベル+戦闘な感じのゲームで、バッドエンドを乗り越えて辿りつくエンドが良かった。

18.赤の騎士と青の魔法使い

普通のRPGのようで、気を抜くとゲームオーバーになる戦闘の緊迫感があった。セーブ大事(敗北数回)。カウンター強し。前作未プレイのため最初は入り込みにくかったけれど、段々熱くなっていくストーリーとラストが良かった。サブクエは説明通り結構な難易度だったので、無視しても進められるのが助かる。途中でどうしても気になって、同梱されているヒントを頼りにコンプしたけれど、自力だと無理そうだったのでヒント助かった。

19.鶏空を舞う

弾が自動射出だと!?という感じで、自分で撃たなくても敵機に近づくと自動で攻撃してくれるSTG。グラフィックがすごくてすごいので(語彙)、動かしているだけでも楽しめる。オート攻撃だけどオートに胡坐を掻いていれば良いというわけでもなく、プレイしている感もしっかり味わえる。ステージが進むと難易度が上がって来るので、詰まったら機体のステータスを色々調整してみるのが良きかな。他の人のプレイを参考にするのも良いと思う。

34.霧の街の迷宮譚

懐かしさと新しさを感じられる3Dダンジョン風RPG。テキストの雰囲気というか、世界観の滲み出る内容がすごく良かった。ランダム性があるので探索していても変化を楽しめる。戦闘は難しさがありつつも、レベルと装備を固められれば打開もできる感じだった。キーリピートはOFFにした方がやりやすかった。誤爆で負けるあるある。

45.イマジナリーフレンド作ったら発狂しました ~作者の統合失調症体験記~

まさにタイトル通りで、なんというか……すごかった……。

47.「■」の多いダンジョン

これは……何だ!?という感じで始まるけれど、進めていくうちに段々分かってくる塩梅がお見事だった。戦闘はロジカルで必ず解法があると分かる作りになっている。シンプルなグラフィックが世界観に合っていて、後半は特に予想を裏切られる面白さがあった。BGMも良かった。

60.モダレスクエスト

「RPGとローグライクの良い部分を融合させた作品」ということで、負けてもペナルティが所持金半額と拠点帰還のみでレベルもアイテムも維持されるというありがたさ。戦闘も宝箱探しも楽しめた。序盤のコツコツやっていく部分も面白かったけれど、終盤は特にダイナミックさが出てきて面白かった。単調さのない良いゲームだったと思う。

71.夢幻ノ迷宮

敵を倒し!宝箱を開け!ランダムなエンチャントのついた装備をGETする!のがテンポ良く楽しめる。とにかく色々GETできるのでそれだけで面白い。ハクスラ楽しい。主人公が回復役にも回れるのが、他メンバーを攻撃型で揃えても進められてありがたかった。クリアまで1時間ちょいかかったけれど、もっと長く遊んでみたいと思うゲームシステムだった。

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