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【版権フリー曲プラン】はじめます

版権フリー曲プラン はじめます


だいぶご無沙汰でした。ARAです。

2023年になったら始めよう、と決めていたプランですが
もう二月も後半やんけ。


というわけで、月1曲~3曲くらいのペースですが
2分程度の曲をお配りしようと思います。

そーんなこと言って、続かんのとちゃうか?
と疑った皆さまの目は正しいです。

実のところをいいますと、
素材集として出す…まででもない、というか
モチーフだけで出来て、ボツにしていく曲は結構多く、
かろうじて形にはなってるものの、売り物…としてはどうか、という曲が
結構あるもんなんですよ。

ゲームの曲依頼もチラホラ増えてきて、
サンプルとして作ったりするのですが、いろいろな事情でボツになったり
その曲以上に適切なものができたりして、お蔵入りって曲があって、

さらに言うと、趣味で作っているボイロドラマ(豆の花がさく頃に)の
BGMとして作ったものは、ループさせていなくて、
ゲーム音楽としては向いていない。
でも、オーディオストックで出す程のもんでもない。

というのが、現時点で20曲くらいありまして。
まとめて素材集として、というのも、美学に反したため
Ci-enでプランとして出そう、と思っていたのです。

というわけで、はじめます。有料プランです。

此処で配布する曲は、作曲者としての著作権は私が持ったままですが
ぶっちゃけ、何に使ってもいいです。
ゲーム、ボイスドラマ、動画、なんでもいいです。

いつものように、大儲けしたら、経費対策に、私に依頼ください。


記念すべき一曲目は、ゲーム曲の依頼でボツになった曲です。
ボツった理由は「男くさい」

ああ、あああ…

この曲が死ぬのは、勿体ないでしょう…
使ってほしい…

こんなにしっかりした曲ばかりではありませんが、
実は、この曲を放出したいというのも目的に入っておりまして
是非、プランに入っていただいて、ゲットしていただければと思います。

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販売している素材集などの紹介と裏話

無料

【 版権フリーの曲をプレゼントプラン 】プラン以上限定 支援額:500円

ループ処理済、RPGツクール用音楽ファイル(ogg)、Unity用Wavファイル(ループ処理済)をダウンロードできます。

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秋の新作【世界中の迷宮】 制作日誌 1

新作【世界中の迷宮】 制作開始 1/35

秋の新作、何作ろうかなぁ、と考えておりました。

投票数27しかありませんし、参考にするべきかどうかもわからなかったのですが
我がサークルで、最も数が売れた「イチャラブ」の続編が一番低いというのも
社会のゆがみを感じます(汗

世界中の迷宮、という、なんとも真っ黒なタイトルですが
思いついてから、絶対いつか出してやろうと思っていました。
というわけで、挑戦することにしました。

今回のRPG曲集は、かなりオーソドックスに作るつもりでおります。
特に意識しているのは、3DRPGです。
2Dと3Dと、何が違うだろうなぁ、とずっと考えていて、
様々な新しいツールも出ますし、
これはいっちょ、やってみないとわからんな、とのことで
自分の中での3DRPGの引き出しをひっくり返してみたのですが
なかなかに懐かしいライブラリを発見してずっと聞いておりました。

デュ―プリズム、とか!!
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル、とか!!

ああ、いいぞ。
この「冒険」って感じっ

少年少女の冒険の中にこそ
真のエロスはある!(謎

頑張ってまいります

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夏の新作【魔麗嬢カーミラ4】 制作日誌

ドラキュラサウンドとは

私が最もやりこんだゲームと言えば
PCエンジン版「悪魔城ドラキュラ 血の輪廻」です。

悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 クロニクル サウンドトラック

…正確には、高校二年生の登下校中、ほぼこの曲ばっか聞いてた。
PCエンジンを手に入れたのはその後で
つまり、サントラが先です。
CDは、聞いても擦り切れない?
いや、擦り切れるんですよ。長年使ってると、どんどん傷がついていく。
一応今でもかろうじて再生できますけどね。

今度の夏に出す予定の【魔麗嬢カーミラ4】は、
2005年に出していた「吸血鬼殲滅隊」というCDのリニューアル版です。

知らない人が殆どでありましょう。ええ。そりゃー売れなかったしね。
その当時売れた同人CDというと、鍵とか葉っぱとかのアレンジだったり
女の子がわちゃわちゃ出てくる系のギャルゲ全盛期で
ドラキュラサウンド?? みたいな時代。

実際、コナ〇が現在の形になってから、ドラキュラサウンドもへったくれもない状況になって、意気消沈していましたね。

2017年に作った「魔麗嬢カーミラ」は、
実は、とても期待していた…、IGAさんの…ゲーム
Bloodstained ritual of the night】が
思ったよりもドラキュラサウンドではなく、
フラストレーションがたまったからなんです。

いや、山根さんは素晴らしい仕事をしたと思いますが
やはり、メトロイドヴァニアで…、ワンステージクリア型の曲作りではなかった。
当たり前なんですがね。

で、作ったのが【魔麗嬢カーミラ】でした。
その当時は素材集として出すなど考えてもいなくて
売りに出した途端にめっちゃ売れてびっくりしました。

ドラキュラサウンド…、みんな好きなん?

というわけで、2005年に出した奴を引っ張り出してきて
リニューアルしたれ、と思って手を付けたわけです。

ところがその当時の…音楽性は

「あちゃー…」的なところが目立ち

結局

全部一から作るんじゃん。

てなことに。

ひっさびさにシンセリードをブイブイ言わせて
脳内で、マリアが鳩出して二段ジャンプとか想像し(リヒター君ではない)
ああ、やっぱ、女ヴァンパイアハンターは様々な要素があってよろしいなぁと思うわけです。

【魔麗嬢カーミラ】は、カーミラ自身が主人公ですが、
吸血鬼カーミラの産みの親ラ・ファニュ氏によるカーミラは
とにかく耽美で百合です。
本作品は、普通の人間ミラーカが、吸血鬼カーミラになった経緯のストーリーを作って
それに沿って制作したものでした。

それが、1.2.3と続き、完結したはずでしたが

4の主人公は、ダリア、という少女。
カーミラは、多分敵(仲間)で出てきます。
曲名でしか物語を負う事はできませんが
しっかり物語に沿って曲を制作してまいります。

吸血鬼百合は…いいぞぉ…

野郎(男)など、私のドラキュラには要らない(きっぱり

というわけで、制作を進めてまいります。

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創業二十四年 セール!!

創業二十四年目を迎えました

趣味工房にんじんわいんの歴史は、1998年 6月28日に始まりました。
私のアイコン

がコレですが
当時「目つきの悪いアンパンマン」という名前で活動をはじめ
その後「その名前のままじゃまずいだろ」ということで
趣味工房にんじんわいん、と名前を変えた経緯があります。

創業日づげがはっきりとしているのは
その日にCDをリリースしたからです。
最初に出したCDは、もうマスターそのものもありませんが
やったことはTRPG用の音楽CDでした。
今も変わりません。

二十四年ですよ。

ラーメン屋も三年持てばいい方と言われるこのご時世に
まー、良く続いたもんです。

ウチの事を、東方アレンジサークルだ、という認識の人も多いでしょうし
ネフェ、イストの印象が強い方も多いでしょう。

私には目標があります。

復讐、です。

時代のせいでした。50社のゲーム会社を受け
総曲数80曲もの審査用デモ曲を制作し
それらすべての結果が
「今年の採用はありません」
という紙切れでした。

お前は実力無いから落とす、ではなく
採用枠そのものが無かった。

特に、某社を受けた時は
よりによって40曲も提出し、
四次審査で「今年の採用はありません」と通達が来た。

全てを憎むようになった…

…というわけでもないんですけども
個人制作のゲームを支援し始めたのはそれからなのです。
同人、という制作の在り方に「人生をかけた」のです。

それは今も変わらない。

ハイクオリティのゲーム音楽を、素材として提供し、
コンシューマーゲームよりも音楽良い、と言われる時代を築き上げる事。
それが今の私の目標です。

それにはもちろん、ゲームを制作する方が不可欠ですし、
私はその手助けをするに過ぎません。

音楽素材を購入いただき、ありがとうございます。
使用していただき、ありがとうございます。

これからも末永くお付き合いいただければ幸いです。

短い期間ではありますが
音楽素材を、全て半額で準備いたしました。

…一部新作は…システム上半額にできなかったんですが
過去作は全て半額で準備いたしました。

これを機会に、是非ご検討下さい。

これからも、個人制作のゲーム制作者を、音楽でバックアップしてまいります。

Steamデビューを果たしたゲームもたくさんございます。
それらの「夢」を、趣味工房にんじんわいんと共に見れます事を
願っております。

25日より、半額セールが開始されます。
よろしくお願いします。

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