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宮波笹 2020/06/09 20:12

画面サイズに悩んだ結果

960×640って……

デカいですね。

画面サイズをどうするか悩んだあげく、
後々大きくするかもしれないのなら、大きくした方がいいよね。
ティラノV5では960×640らしいし、じゃあそれでー!

……まぁ結構後悔しました。

比率的にはこんな感じ。
宝石ドール-柘榴石-では、キャラ4人しか出ないので
横幅あると全員一度に出せるけど、必須でもないかなーって感じですね。
常に4~5人並べたいゲームだと横幅あった方がいいかもしれない。
余裕大事!

で、これで以降かなーと思ったのですが大きな問題が3つ発生しましてね

1、作業画面圧迫される

……デカいんですよ。(さっき聞いた)
ゲーム画面を開きながら、テキストファイルを追いつつ、
表情に違和感感じたら別の表情を探す(スタジオとか)

出来れば全部重ならないように配置したいじゃないですか。

――ゲーム画面デカすぎて出来ない!

2、スチルの横の空白が気になりすぎる問題

左右が、めちゃくちゃ開くんですよ(だろうな)
いや、イラストを斜めにしたりしてスペースを埋めようとはしてるんですよ?
(そもそも埋めるって言い方の時点でダメそうだな)

3、特に細長にする理由がなかった

はい、終了ー!


今は普通(?)に960×640で製作しています。
これでも今までの作業環境に比べたら画面大きいですけどねー。

ううー、せっかく作ったコンフィグ作り直しだよー。

宮波笹 2020/06/07 20:00

スチル描いてます

宝石ドール-柘榴石-のスチルカキカキ。
最近の悩みは色を塗ると「顔パーツデカすぎ!」ってなるところですね。
頭がよく縦長になる問題と共によく起こる現象です。

元々6等身前後の丸顔(作品で言うとエインワーズ家の従僕たち2)が
本来の絵柄だった……はずなんですけど、
それ以降は作品の雰囲気に絵柄(というか等身と塗り)を寄せてたので
今見ると「等身低っ!?」ってなりますね


ヴァイオレット・ブラッドだと作風に合わせて等身全体的に1つあげて、
色も彩度落としました
絵柄は……特に変わってませんね。


宝石ドールだとキラキラ~で儚げ~な感じにしたいと、明るめな感じ。


等身と色しか変わってないじゃん、ってぐらい変えてないですけど
印象結構変わるもんですね(という当社比)

宮波笹 2020/06/05 19:36

シアワセの引き金製作中

シアワセの引き金


宝石ドールと同じく、制作中のタイトルです。
殺し屋兄弟がひょんなことから養子を引き取る羽目になる話。

個人的にこっちの方が本命なんですけど、
長いのと製作ツール(ティラノスクリプト)の経験がまだ足りないので
宝石ドールの方を優先してます。
経験値獲得して楽な仕組みを組むんだ…!

進行状況としては、プロットを終えたと思いきや
まだ納得いかない部分があって一部ねりねりしてます。
大筋はもう確定してるんですけどね。

テキストは最近1章(全体の4分の1)にたどり着きました。
この次点で短編超えてるんですけどー!

たぶんヴァイオレット・ブラッド(去年出したシェアゲーム)より
長くなるんじゃないかなーと。

プロットはまだテコ入れ欲しいし、
テキストは4分の1が初稿を終えた程度だし
立ち絵は塗りで悩んでるし、
スチルは案すらなーい!
てなわけで全然です。

技術的な問題は(俺の画力を覗いて)ないけど、
単純に長いのでいつになることやら……ですね。

違うんだ、別に〇万文字の超大作的なことを言いたいわけじゃないんだ。
そもそもどの辺からスゴイのか分からんし、単に必要な展開に至る経緯を
丁寧に描いてたらこうなっただけなんだぁ~!



オマケ

こっちはちょっと古い画像(弟君が金髪になってる)ですが
大体これだけ出てくる予定です~。

宮波笹 2020/06/04 20:29

宝石ドール-柘榴石-製作中

情報をまとめる意味でも、製作中のゲームについてお話します。

宝石ドール


→DLはこちら

まずはこちらから。公開中のノベルゲーム「宝石ドール」です。
自らの価値に悩む少女と、価値を失った人形の少年の話になります。

この時はまだ続編作ろうなんて思ってなかったのでサブタイトルついてませんが
つけるとしたら猫目石(キャッツアイ)ですね。

宝石ドール-柘榴石-

こちらが製作中のゲーム「宝石ドール-柘榴石-」
つまりガーネットですね。

前作(猫目石)は立ち絵無しのノベルとしてサクッと公開したのですが、
やっぱ立ち絵あったほうがいいかな~と、ADVになりました。
猫目石も立ち絵描いてADVにしたいところ。

内容としては主人公他、主要キャラが変わるので
前作遊んでなくてもまったく問題ありません。

今現在シナリオは終わって組み込みの真っ歳中。
一度8割方スチル描いたんですけど、
ありがたいことに描く感覚を取り戻す出来事がありまして、
すでに描いたスチルが「見るに堪えない…!」という
よくある病を発症してしまい、全部描き直すことになりました。

分かってる、キリがないって、でも無理―。

宮波笹 2020/06/03 19:01

使い始めた理由

Ci-en使い始めた理由

いや、まったくもって大した理由じゃないんですけどね。

サイト更新しようとしたら、サーバーにアクセスできず詰んだ。
これだけ。

前々から引っ越しなりサイトを新しくすることを考えてたし、
ブログも個人のブログを見に行くって感じでもなくなったなぁ、
なら支援サイトで一括管理でもいいかなぁと思ったのが理由ですね。

あとサーバー繋げるのも移動するのもめんどくさい。
サーバー設定きらーい。

そんな理由。

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