画面サイズに悩んだ結果
960×640って……
デカいですね。
画面サイズをどうするか悩んだあげく、
後々大きくするかもしれないのなら、大きくした方がいいよね。
ティラノV5では960×640らしいし、じゃあそれでー!
……まぁ結構後悔しました。
比率的にはこんな感じ。
宝石ドール-柘榴石-では、キャラ4人しか出ないので
横幅あると全員一度に出せるけど、必須でもないかなーって感じですね。
常に4~5人並べたいゲームだと横幅あった方がいいかもしれない。
余裕大事!
で、これで以降かなーと思ったのですが大きな問題が3つ発生しましてね
1、作業画面圧迫される
……デカいんですよ。(さっき聞いた)
ゲーム画面を開きながら、テキストファイルを追いつつ、
表情に違和感感じたら別の表情を探す(スタジオとか)
出来れば全部重ならないように配置したいじゃないですか。
――ゲーム画面デカすぎて出来ない!
2、スチルの横の空白が気になりすぎる問題
左右が、めちゃくちゃ開くんですよ(だろうな)
いや、イラストを斜めにしたりしてスペースを埋めようとはしてるんですよ?
(そもそも埋めるって言い方の時点でダメそうだな)
3、特に細長にする理由がなかった
はい、終了ー!
今は普通(?)に960×640で製作しています。
これでも今までの作業環境に比べたら画面大きいですけどねー。
ううー、せっかく作ったコンフィグ作り直しだよー。