タイトル再決定
結局タイトル変更しました。
「へいお待ち! ラーメン5段盛り」
なんかずーっと「ラーメンをお客に提供するために走ってる」
のは分かるんだけど、何かしっくりこなかったんですよね。
その前に日本語がおかしいのは置いといて。
激走ラーメンだとね、なんかあまりキャラっぽくなかった。
というわけで完成のめどが立ちました~パチパチパチ~!
紹介文とかssとか用意しなきゃ。
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宮波笹 2020/11/08 20:36
人には得意不得意というものがあります。
俺は昔から定期更新が苦手です。
コツコツ製作は得意だけど、コツコツサイト更新は苦手なんだ~!
何ででしょうね。毎日じゃないから? それはさておき
ラーメンにキャラを表示してみるテスト。
ボイスを入れるにあたって誰の声なのかはっきりさせよう、と置いてみました。
「変なラーメンを作ってss撮る」的なのがメインの遊び方なので、場所の取り合いになるのがな~。(だから変な位置にドデカイラーメンがある)
でもボイスないとそれはそれで寂しいなぁ~。
相棒兼ライバルなパンダも考えてみたけど、どう考えても場所がない
結果ケンカしてどっちつかずになるのが一番ダメなので、見極め肝心ですね
宮波笹 2020/10/27 22:51
近づいてるよ! 完成近づいてるよ!!
そして残り作業が明確になってきて、逆に遠のくのが製作あるある。
今日は食材以外のネタ系を実装してました。
そろそろバランスを確定しないとですね。
俺はバランス調整がとーっても苦手なんですけど、何が足りないのか最近やっと分かってきました。
戦略ですね。
RPGでも格ゲーでもごり押しスタイルなので、戦略を必要とするスタイルはあまり得意ではありません。
戦略考えない=攻略法を考えない=ユーザーに攻略法を提供できない。
なるほど理解した。
つまり攻略法を考えればいいわけですね!
問題点さえ分かれば逆算は得意です。
ユーザーが「頑張ったから1000円の高級ラーメン作れたぞうーれしー!」出来るバランス目指しますね。