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宮波笹 2020/11/14 20:44

タイトル再決定

結局タイトル変更しました。
「へいお待ち! ラーメン5段盛り」

なんかずーっと「ラーメンをお客に提供するために走ってる」
のは分かるんだけど、何かしっくりこなかったんですよね。
その前に日本語がおかしいのは置いといて。

激走ラーメンだとね、なんかあまりキャラっぽくなかった。

というわけで完成のめどが立ちました~パチパチパチ~!
紹介文とかssとか用意しなきゃ。

宮波笹 2020/11/08 20:36

定期更新難易度MAX

人には得意不得意というものがあります。
俺は昔から定期更新が苦手です。
コツコツ製作は得意だけど、コツコツサイト更新は苦手なんだ~!

何ででしょうね。毎日じゃないから? それはさておき

ラーメンにキャラを表示してみるテスト。
ボイスを入れるにあたって誰の声なのかはっきりさせよう、と置いてみました。

「変なラーメンを作ってss撮る」的なのがメインの遊び方なので、場所の取り合いになるのがな~。(だから変な位置にドデカイラーメンがある)
でもボイスないとそれはそれで寂しいなぁ~。

相棒兼ライバルなパンダも考えてみたけど、どう考えても場所がない

結果ケンカしてどっちつかずになるのが一番ダメなので、見極め肝心ですね

宮波笹 2020/10/27 22:51

ラーメン走るその3

近づいてるよ! 完成近づいてるよ!!
そして残り作業が明確になってきて、逆に遠のくのが製作あるある。

今日は食材以外のネタ系を実装してました。
そろそろバランスを確定しないとですね。

俺はバランス調整がとーっても苦手なんですけど、何が足りないのか最近やっと分かってきました。

戦略ですね。
RPGでも格ゲーでもごり押しスタイルなので、戦略を必要とするスタイルはあまり得意ではありません。
戦略考えない=攻略法を考えない=ユーザーに攻略法を提供できない。

なるほど理解した。

つまり攻略法を考えればいいわけですね!
問題点さえ分かれば逆算は得意です。

ユーザーが「頑張ったから1000円の高級ラーメン作れたぞうーれしー!」出来るバランス目指しますね。

宮波笹 2020/10/19 20:04

ラーメン走るその2

ラーメンが走って食材を集めるゲーム(仮)

タイトルはまだ考え中。
やりたいこと継ぎ足し継ぎ足しで製作しているので、完成にはもう少し時間がかかりそう
たまにこういうのやると楽しいですね

日々ちょこちょこ進化しています

これは金額が高いことを光ってアピールするカニ

宮波笹 2020/10/14 20:26

ラーメン走る

突然ですが、ラーメンが走るゲーム作ってます

現時点でプレイ出来るまでにはなってるのですが、2度3度と遊んでもらうには厳しい感じですね。

食材をゲットするとラーメンに食材が積みあがっていきます。
最初「5段積みあがったら終了」で組んでたので、最初は詰みあがった具材にゲラゲラ笑ったんですけど
毎回5段だと何積み上げてもあんまりおもしろくないですね。変化がない。
1~2回遊べばいいやって感じです。

俺の本命はこっちじゃないのでそれでもいいんですけど
折角作るのなら、もう少し時間割いて2~3回は遊べるようにしたいですよね。

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