タタタイトル
まともにタイトル考えてもその法則3分後に忘れるのでやりませんよ
ロゴ考え中。
明朝体を選ぶことが多いんですが、もしやこの書体中身を装飾するのに適してないな…?
最初にラフを描こうね!って言われるのに
フォントを決めて~、一列にするか上下に分けるか決めて~、ってその場で動かしながら考えるの俺の悪い癖(分かってるけどこれも楽しいんだわ)
最近めっちゃ引きで見ると全体のバランスが把握しやすいことに気付きました。
周り見ないで目の前の事しか見ない俺にはいいやり方だ。
クリエイター支援サイト Ci-en
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宮波笹 2021/04/09 19:13
UI素材お借りすればいいのに、自分で作らないと満足できない器用貧乏作者は俺です。
力の入ってる作品ほど、UIは悩むもので……
全体見れないくせにこだわりは強いんですよ、ええめんどくさいことに。
UIぐらい自作出来ないとな~と、講座見ながらボタン作ってました。
一番上のぷっくりボタンがほぼ講座通りのものです
でも作風に合わなかったので、立体感を減らし、色を変え~と遊んだものが他のボタン。
UIってのはいわば世界観の表現でもあるのと、まだ差し替えが利く部類ではあるのでこだわりたいなぁと。
つまりまた変えます。ええ。どうせ変えます。
変わった分進化したと思いたい(それはそれとしてほどほどにな)
宮波笹 2021/04/08 21:59
毎日少しずつでもいいから作ろうね→達成!
進んだらツイッターで報告して認知度高めようね→達成!
Ci-enにまとめようね→毎回未達成……!(絶対に忘れる)
まぁこの辺は俺も自分の性格よくわかってるので、ツイッターにUPするだけでも大万歳ですよええ。
てなわけで、立ち絵進歩です。
ナースの元デザインこれ何でかなり変わった。
どっちも俺は「かわいい!」と思ってるんですけどね!
いや~、ふわふわチツインテにしたことで余計に魅力上がっちゃったな~。
(服装からナース、が分かりにくくなりそうだったので青にしようとしたけど、すでに青が2名いるので被りすぎだろ、とピンクに戻ってきた)
ピンク扱い難しいから、似合う子に着せるが吉
今は別の推しをカキカキ。
キャラ的に立てたいのはメインキャラの方だけど、作者の好みを反映させやすいのは、ストーリー的な制約の少ないサブキャラの方だなぁって思います。
つまりサブキャラは俺の性癖詰め合わせ
宮波笹 2021/03/25 21:36
新作「雨音のゆりかご~やさしい先生の殺し方~」を公開しました~。
プレイはこちら
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm19093?link_in=users
弟子を10日間育成するゲームです
数値によってENDが変化します
ENDは7種類
1ルート1分程度の短編なのでぜひプレイしてみてください
宮波笹 2021/03/08 21:23
背景の時間差分がめんどくさい問題。
増やすのイヤだから上に青いレイヤ乗せてゲーム上で対処しようとしたら、
夜のレストランの外観がね……ガラス張りの店舗でね……。
どう見ても閉店中にしか見えなかった。
中も同じガラス張りにしてた&中は電気ついてるから明るいだろとそのままにしたら
今度は夜のハズなのに外が明るい問題。
窓の光は多少ならムシするんですけど、範囲が広すぎて無理だった……。
背景加工は苦手なので、新しく背景探すことにしました。
で、こちらが「時間に左右されずちょうどいい」とお借りしたパスタ画像。
しらすポモドーロうまそう。しらす買わなきゃ。