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宮波笹 2021/11/06 19:32

イラスト描いたので過程のせます。

久しぶりに素材以外のイラストを描いたので製作の流れを語るの巻。


描くのは製作中のゲーム、シアワセの引き金の登場キャラ……の私服バージョンです。
もう一人はまだ初登場シーンまで進んでないんだ、すまぬな。

何枚か違いがあるよ~な、ないよ~なラフを描いた結果、どうもこのくの字とそったのが描きたいらしいなと悟ったのでその路線で。斜め線はその時どんな意図で描いたんだっけ。

肉付けして描きたいポーズが見えてきた。今まで描きたいものがないと思ってたけど、描きたいものを明確にする儀式をしていなかっただけだったことが判明。

アタリを描いて3D人形を当てはめる。3D人形様様。
体の基本バランスで悩む時間が格段に減ったのでキミはとてもいい子。

3D人形に合わせて思いっきりなぞる。
ここまでなぞるのなら…と思わなくもないけど、たぶんああでもないこうでもないって悩むし、固いポーズになりそうなので通過儀式と思ってる。

ここでもっかい全体のラフ。
自分イラスト全然だな……って少し前までは嘆いてたけど、単にラフの回数が少ないだけだった。だってどこでもラフ→下書き→線画って言うじゃん!

ラフの回数が、少ないだけだった!!!

これあと100回は言う。

手癖で描くと大体目が大きくなったりするので、立ち絵と素材のお力でバランスを取るの巻。
あとなんか素材の使い方(頭を合わせる位置)が間違っている気がするけど、どこで合わせて描いてたか忘れてしまった。最後には個人の好みにいじるからいいけど。
素材はあくまでもアタリとして持ち味を大事にしたいなぁと思っている。

俺は男性キャラのツリ目を描くときは実家のような安心感を感じています。
ゲームによって等身とか塗り方変えてもそこだけは全然ブレない。ああ自分の絵だなと感じます。

線画! オワタ!


塗りについては「明るいのにしたい」しか考えてなかったんですよね。
基本すべての塗りを統一するのがゲーム素材なので、遊びを知らない。

グラデーションマップなるものが楽そうと思ったので試してみたんですがムズイですね。
というか帽子の方、顔が怖いw なんか知ってるキャラを思い出すw

ひとまず普通に下塗りすることに。そして笑いが怖いなと思ったので口変えました。


突然ですがここでキャラの服装について語らせてください。

・帽子の方
みつあみは女の子にモテたいという気持ちの現れ、というつもりで描いてます。
ゲーム上の服が地味な作業着なので、休日はハデなものを着て女の子にモテようとしている……けど女性からの評判はイマイチ、までセットです。

・オレンジの方
ちょっと服装からは分かりにくいけどバイク乗りです。
こっちの方は普段着も個人のセンスが出てるのであまり大差ないですね。
ライダーなら黒ジャケットが分かりやすいんでしょうが、黒と赤すでにいるんですよ。
全体の色バランス的に無理だったんですよ。ははっ。

オフの日ならバイク乗ったときの空気抵抗とか、防寒対策とか、そこまで重視しないかな~と若干ラフめ(当社比)。こっちの方が女性ウケは良さそう。ええ、完全に俺の好みですが何か。


素材をDLしてペタペタ貼る。
スチル描く関係で柄ものは手間がかかるから基本使ってないんですよね。
私服シーンの予定なかったんですよ。でもなんとなく浮かんだからデザインしたくなって。それで満足~と思ってたらふとゲームと関係ない絵を描きたくなって……。
今に至ります。ドウシテコウナッタ。

そしてようやく背景を考えるターン。
明るい感じがいいなぁだけ決めてて、普段寒色が多いから暖色で(暖色コンビだし)、
アメリカンでポップな漫画調いいよねってノリで線引いてます。

「影色1色に出来ないかな……。でも薄いところと暗いところで差が……ぐぬぬ」
と思ってたら減算がいい仕事してくれました。
2人組みを描く際、お互いの色を1色いれるとまとまりがいいと勝手に思ってます。
なのでハイライトはオレンジ、影は相手のピンクです。(言いたいだけ)

暗い色の上着とか好きなんですけど、黒すぎると線の方が負けちゃうのが悩み。
ハイライト入れると境界線として機能してくれるのがいいですね。

もう一人は影と光の色を逆にする。チェンジ!
暖色背景だから、線画を青にするといい感じにはえる……気がする。
気がするでいいんですよ。理由は知らないけどいい感じだと思うんだからOK。

ここからはフォトショのターン!
もっと大きくして足ぶった切っても良かったけど、背景入らないのがう~んだったので基本構図はほぼこのままに。俺は背景を入れたかったようだ。
ただ全身しっかりいれるのはダサイので適度に見切らせるサイズに。

足元は黄色よりも濃い色置きたいな~、ドット柄いいな~、とか考えてみる。
以前は背景といえば単色かグラデしか思い浮かびませんでしたね。
レイヤ効果とか、素材を借りるって選択肢を知らなかったんですよ。
うーん、ドット柄入れても左上が寂しいですね。

今はいろんな素材がお借りできる時代だからいいですね。
2人にちなんだもの(+スペース余ったから飯)を添えて完成です。

お付き合いいただきありがとうございました。

宮波笹 2021/11/01 19:19

ssだけまとめるの巻

テキストを書く気力がないのでssだけまとめるの巻。


珍しくコミカル



新キャラ! 新キャラ!


時系列 どこまで書こうか ホトトギス
混乱を招くぐらいならドきっぱりと書くが親切という結論に


年齢10は違うはずなのに差が感じられない問題

宮波笹 2021/10/22 21:59

イベントを進めるターン

ガスガスイベントを進めるターン。

常連が見知らぬ女の子を連れてきたときのカフェの店員さんの反応。

頼りになるお姉さんだ。

にゃーん。

冷凍パスタ、よく食べます。

スチルはネタバレが続くので控えめになりそう。
というかどんどか出しているのがおかしいんだよね、うん。

……見せたいじゃん。(描いたよ、見て!)

宮波笹 2021/10/15 20:37

忘れたころにまとめる

忘れたころにまとめるの巻。

やっとヒロインが登場しました…!

無神経発言で避けられるの巻。

性格にじみ出てるな~っていう発言が何気にお気に入り。

視点切り替え画面を作ろうとして、他にもいる&コロコロ変わるときもある事を思い出す。

ふと後半に出る予定のキャラをデザインしたくなった。
配色がどう見てもドラゴンボール。
まったく関係ないんですけど、俺が金髪正統派イケメンを描こうとすると髪形が毎回プロトアーサーよりになります。

最近短髪ばっかり描いてたので避けたいなと思ったけどなんか違ったので、素直に妄想に従ってがっしり系の短髪(?)系お兄さん路線で行くことに。
モサモサにしようかと思ったらどんどん量が減っていったの巻。

色味が欲しくてオレンジにこだわってたところあるんですけど、同系色の方が合う気がしてそっちに落ちつく。

宮波笹 2021/10/07 21:22

スチルとか立ち絵とか


なんとなくイラスト系を進めたい気分。

表情差分がまだ揃ってないキャラが多数いるのでそちらの強化。
毎回閉じた目のバランスに困るんですよね。そして眼鏡キャラのお約束。

にゃーん。

服の色変えようか悩んで結局調整にとどまった人。

とかやってたらツイッターのメディア欄が野郎で埋まったので女の子のスチルをカキカキ。メインキャラ全員男なゲームとか作ってましたが、それはそれとして華は欲しいんですよ。

背景描けないのに何故か「更衣室から出てくる」にしてしまい写真素材が使えない問題にぶち当たってます。鏡すらも描くのイヤがった結果、どこか分からない問題。そもそも更衣室と分かるものを描くの渋ってる時点で伝わるはずがない……。
なんとかします。

細かい調整になりそうなのでヒロインは一回横に置き、ふたたびのおっさん。
ノリで塗りまで進めたら顔の印象が立ち絵と違ったので(だいぶ調整はしたんですけどね)塗っちゃったけど調整がんばります……。初登場シーンなんで、なんか違うは困るのだ。

宝石ドール柘榴石でスチルとテキストがことごとく合わない問題からあんまり成長してないなぁ。顔の印象は仕方ないけど背景問題はラフの時に解決したいw

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