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まじかる☆すふぃあ 2020/05/24 00:00

進捗報告(2020年5月23日)

5日続いたので褒めてください。


それはそれとして本日の進捗は
11話と12話のボイス実装を終わらせてきました。
13話はまだシナリオだけでイベント組んでいないので
ボイス実装に関してはひと段落といったところ。


絵も描かなきゃいけないしマップも作らなきゃならない・・・
今日は食料の調達したり家事したりとあったので
明日はゆっくり作業をしたい。



今日の裏話は冒頭のアニメについて。

あれを作る直前にアニメ塗りを試し、
そこそこ楽だったこともあってそれまでのギャルゲー塗りのような何かを捨て
全部アニメ塗りに改修しつつ何か変なテンションになり
勢いで作ったとか何とか。

制作期間おおよそ1週間なんですが
初めてにしてはよくできたかなと自画自賛してみる。

なおそのためだけにクリスタのEX版を導入し、
今では宝の持ち腐れとなっている。

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まじかる☆すふぃあ 2020/05/23 00:00

進捗報告(2020年5月22日)

4日目の記事です!
三日坊主は卒業しました!


今日の進捗はボイス実装を10話まで終わらせました。
順調に進んでいるようで意外とそんなでもなかったりします。

管理番号をミスっていることに後から気づいたりして
完全にやらかしてます。

明日は休日なのでもっと進められたらいいですね。
今日は電気鼠の映画をテレビで観たりしていたので捗っていない・・・



今日の裏話は主人公のルカ君について。

天才系の主人公っていいよねぇと思っていたのですが
実際シナリオ作ってると意外と努力家だったという。

話のテンポを重視するため描写は省いてますが
異世界にやってきた直後の1話では実は言語的に通じておらず
翻訳的な魔術がうんたらかんたらによって会話が成立しているとかなんとか。

ちなみに2話以降は普通に会話が通じています。

服の作画に関してはやたらガバガバで
頻繁に丈が変わる怪現象が起きがちです。

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まじかる☆すふぃあ 2020/05/22 00:03

進捗報告(2020年5月21日)

三日坊主って三日目はカウントされるんでしたっけ?
とりあえず明日まで続けば三日坊主からは抜けられるので
今日も進捗を報告していきます。


・・・と言っても昨日と変わり映えしないんですが
ボイス実装の進捗は現在9話終了時点まで完了という感じです。

13話分ある上に途中分岐もあるので
まだまだ終わる気配がないですね。


早くこのあたりの作業は駆け抜けてしまいたいところです。


書くことがあまりない日は裏話を定番にしていこうかと思いつつ
本日はエレナたんの話をば・・・

私が今までに発表した中で最も最初に生まれたキャラクターです。

好みの設定を次から次へと突っ込んだ設定キメラ状態で
今となっては作者ですら全容を掴みきれないとか
意外と動かすのに苦労しているとか・・・

見た目に関しては私が描きやすさを徹底的に追及しているので
一番落書きの数が多かったりします。

可愛いと美人の中間くらいのイメージで描いてるつもりなんですが
絵柄のせいで伝わりません。
可愛いとしか言われません。

衣装差分も一番多くて
何着せても似合う!とゲーム内で使わない落書きでも
色々と着せられている子だったりします。

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まじかる☆すふぃあ 2020/05/21 00:00

とりあえず現状の進捗状況など

三日坊主だけは避けたいなと思いつつ
2日目の記事を書くという目的のために今日もせっせと記事作成・・・


twitterでは完成間近なんじゃないかって
何度か言っていた気がしないでもないですが
ゲーム制作において進捗90%以降が大変とはよく言うもので
結論から言うとかなり色々と残っている作業があります。

というか本編に関してはともかく
やりこみ要素というか本編に関わらない細かい部分が残りすぎてて
やべーよ・・・と思いながら作業する日々です。

今日やった作業はボイスの実装だったり
作業自体はひたすら地味なんですが
もらった音声で元気もらってるので
早くテストプレイしたいなぁと思いつつ頑張ってます。


やってる作業が地味すぎて画像も何もないのでちょっとした裏話を一つ。

以下画像は1話目終了後のタイトル画面ですが、


話数が進むごとに頻繁に変わる仕様となっております。

まあ体験版と称して不定期更新で話数追加とかやってたので
初期から追いかけていた人なら見ていると思われますが・・・

恐らく完成版から始める人にはスルーされそうだなぁと思いつつも
当時の名残として残しておくつもりでいます。

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まじかる☆すふぃあ 2020/05/20 00:00

Ci-enはじめました

Ci-enでは初めまして。
ゲーム製作者兼インターネットお絵かきマンのすふぃあと申します。


・・・とまあお約束のような堅苦しい挨拶はここまでにして、
制作のモチベアップのためにここで記事を書くことにしました。


筆まめな方ではないので不定期更新になるかもしれない
(というか過去に作ったブログはもう全く使われていない状態)

そんな感じだったりしますが良ければお付き合い頂ければと思います。


今回は最初ということで制作中のゲームInfinityStory2の最初のスチル絵でも・・・
ヒロインで作者のお気に入りキャラのエレナたんをよろしく!

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