2021年2月のゲーム製作予定
2月になりましたね。
まだまだ寒さが厳しく、降雪量も半端じゃありませんが
今月を乗り切れば春が近づき寒さが緩むと信じて
しっかり仕事をやっていこうと思います。
それでは、今月のツクールの予定です。
上旬~中旬
各種ゲームの規約を変更?
後述します。
First Sinの制作を継続
First Sinの制作が順調ですので継続してまいります。
終わりに
昨今、世はまさにYouTube時代と言うほどYouTube界隈は盛り上がっています。
サムネに凝った様々な動画や生放送など、
多くの方が自分のやっていることなどを発信する時代になりました。
そんな中、動画で収益を得ている方も存在します。
そして、収益を得る対象がフリーゲームの実況動画になっていることもあります。
しかし、ゲーム使用時の素材の規約で収益化がNGと言う話や
Vtuberに収益が入ったのにフリゲ作者に金が入らないなど
収益や二次利用に関する話が続々と入っており
他人事ではないと思うようになりました。
ただ、僕はその辺りについて深く考えていなかったのも事実です。
正直僕のゲームでそこまでする人が存在しないだろうと言うのと
実況していただければそれで満足だと思っていました。
これを機に、僕のゲームに使用されている素材の規約を見直しましたが
問題はない(…はず!)と判断しました。
僕自身は投げ銭をもらえればうれしいですが、強○する物でもありませんし
実況者に収益が入る分には問題が無いです……
……と言いたいのですが、
今は問題なくとも今後収益化NGの素材を使う可能性も0ではないので
トラブル防止のために収益化は禁止すべきだろうかと考えているのが
本音だったりします。
実況自体を歓迎する気持ちはとても強いため、
実況者の方々に制限を強いる形になってしまうのは非常に心苦しいのですが
その辺りはご理解いただければと思います。
今後の活動や宣伝などに差し支えるので
早いうちにこの辺をハッキリさせたいですが
細かいところで考えがまとまらないのでもう少し考えたいと思います。
そしてその辺りも次回以降の更新時にしっかり規約に書いていきます。
「どうせ僕のゲームなんか実況してもらえないし…」
「規約を詳細に書いても収益化されるほどゲーム実況なんかしてもらえないだろう」
などの卑屈な理由で規約を書くのを怠るのではなく
トラブルが起こる前にしっかり予防することが大切だと思います。
(もっと早くやれよ、とツッコまれるかもしれませんが…そこは申し訳ございません)
ただ、あまりガチガチに書いても敷居が上がるので分かりやすく記載するよう心がけます。
それではまた。