お久しぶりでございます。
First Sinの制作はかなり順調に進んでいます。
公開までの道のりも見えてきました。
今日はその話をしましょう。
メインストーリーの完成予定時期
まず、メインストーリーはすでにゲーム後半の制作に差し掛かっており
その中でも後半の前半は終わっています。
謎が明かされ始め、話としても盛り上がりが増していくところですので
しっかり作ってまいります。
メインストーリーは今夏の完成を目指します。
ブラッシュアップ期間
むろん、メインストーリーが完成した後もそれで終わらせません。
ほかの要素を作ったり、システム面を煮詰めたり、デバッグ等々…。
プレイヤーの方々にとって、より遊びやすいものを作りたいので
今秋~冬にかけてさらなる洗練、ブラッシュアップを行います。
今回は特に気合を入れて制作しておりますので
ブラッシュアップは2~3か月かけて行い、万全に万全を重ねます。
公開時期
ブラッシュアップを終えたら、時期を見計らい公開します。
冬には公開したいですね。
最初の公開場所はある程度は決めているのですが
まだ秘密と言うことで……。
終わりに
上記をまとめると以下のようになります。
あくまで予定は未定ですが……。
今夏(6~8月):メインストーリー完成
今秋~冬(9~12月):ブラッシュアップ
冬(12月~):公開
ようやくこの話をできる時が来てほっとしています。
それだけこのゲームの制作が順調であり公開までのビジョンが
見え始めたことでもあります。
ここからの制作は、頭の中で思い浮かんでいる展開が
さらに鮮明に見え始めることもあり
より軌道に乗るかもしれませんが
その一方、大事なイベントも連続するので
ていねいに作ることも忘れないようにしたいですね。
自分がツクりたい作品をツクることはもちろんですが
上記の通り、それだけではなく
ほかの方々が遊んでどうなのか?
というのも僕は重視しています。
完成して終わり!ではなく、その後も
フィードバック、レビュー、アンケートなどを参考に
アップデートしたり後々の作品に活かしていきます。
それでは今回の記事はこの辺で。