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2021年 05月の記事 (3)

アキハラ 2021/05/30 00:00

【First Sin】公開時期について

お久しぶりでございます。

First Sinの制作はかなり順調に進んでいます。
公開までの道のりも見えてきました。
今日はその話をしましょう。

メインストーリーの完成予定時期

まず、メインストーリーはすでにゲーム後半の制作に差し掛かっており
その中でも後半の前半は終わっています。
謎が明かされ始め、話としても盛り上がりが増していくところですので
しっかり作ってまいります。
メインストーリーは今夏の完成を目指します。

ブラッシュアップ期間

むろん、メインストーリーが完成した後もそれで終わらせません。
ほかの要素を作ったり、システム面を煮詰めたり、デバッグ等々…。
プレイヤーの方々にとって、より遊びやすいものを作りたいので
今秋~冬にかけてさらなる洗練、ブラッシュアップを行います。
今回は特に気合を入れて制作しておりますので
ブラッシュアップは2~3か月かけて行い、万全に万全を重ねます。

公開時期

ブラッシュアップを終えたら、時期を見計らい公開します。
には公開したいですね。
最初の公開場所はある程度は決めているのですが
まだ秘密と言うことで……。

終わりに

上記をまとめると以下のようになります。
あくまで予定は未定ですが……。

今夏(6~8月):メインストーリー完成
今秋~冬(9~12月):ブラッシュアップ
冬(12月~):公開

ようやくこの話をできる時が来てほっとしています。
それだけこのゲームの制作が順調であり公開までのビジョンが
見え始めたことでもあります。

ここからの制作は、頭の中で思い浮かんでいる展開が
さらに鮮明に見え始めることもあり
より軌道に乗るかもしれませんが
その一方、大事なイベントも連続するので
ていねいに作ることも忘れないようにしたいですね。

自分がツクりたい作品をツクることはもちろんですが
上記の通り、それだけではなく
ほかの方々が遊んでどうなのか?
というのも僕は重視しています。
完成して終わり!ではなく、その後も
フィードバック、レビュー、アンケートなどを参考に
アップデートしたり後々の作品に活かしていきます。

それでは今回の記事はこの辺で。

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アキハラ 2021/05/08 18:07

【Light&DarkWorld】アツマール版プレイ数5000達成

この度、RPGアツマール版「Light&DarkWorld」が
プレイ数5000をマークしました。
遊んでいただきありがとうございます。

プレイはこちらから
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm1116

ついに5000プレイを達成しました。
皆様、本当にありがとうございます。

このゲームは個人的に結構自信がある部分があります。
ゲームデザインです。
特に店や装飾品を出すタイミング、状態異常を出すタイミング、
章ごとに変わる世界観、自由度の高い前半などは
ほかの作品と比べても結構気をつかっている方です。

その結果、丁寧な作品という感想もいただきましたし
ふりーむ!やフリーゲーム夢現でも
かなり遊ばれる結果につながったのかなと思うこともありますね。
今後も丁寧な作品作りは心がけていきたいと思いますので
よろしくお願いします!

それでは、改めて遊んでいただきありがとうございました!

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アキハラ 2021/05/01 01:00

2021年5月のゲーム製作予定

今日から5月、そしてGWも始まります。
いや、むしろGW真っただ中という方もいらっしゃるかもしれません。
僕は通常営業です。

それでは今月のツクールの予定です。

First Sinの制作を継続

First Sinの制作も進んでいます。
進捗の公開ができないのは残念ですが
自分自身をより戒めて制作のモチベへつなげたいと思います。

終わりに

本日でFirst Sinの制作開始からちょうど1年になります。
この1年でシステム周りの整備がかなり進み
物語も区切りのいいところまで進められるなど
ほかのゲームをやりながらにしてはかなりハイペースですすめられたと思います。

ただ、本当は今年頭に公開する予定でいたのですが
それも結局延期になってしまったのが心残りです。
エレメンタル・ヒーローズが1年9か月で公開できたことを考えれば
あと1年以内に公開したいですしそれを目標に頑張ります。

夏が近づいていますが暑さに負けずに制作を頑張ります。
それではまた。

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