『極黒の覇王』少女剣士先行公開
主人公ブラックの弟子で剣士の少女のカラーラフの先行公開です。
ロリっぽい見た目かと思います。
先行公開はCi-enのフォロワーさん限定とさせて頂きます。
イラストが完成したら一般公開させて頂きます。
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先行配信のテスト版のプレイが出来ます。 また制作ゲームのイラストのラフや情報等を先行公開致します。
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ゆきクリ/ゆき屋ソフト 2020/03/02 22:43
主人公ブラックの弟子で剣士の少女のカラーラフの先行公開です。
ロリっぽい見た目かと思います。
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ゆきクリ/ゆき屋ソフト 2020/03/01 08:39
イラストレーター:香月清人様
職業タイプ:術士
武器:杖
副武装:小型盾、オーブ
装備可能防具:一般防具、魔法防具、軽装防具
能力
HP:S、物攻:C、物防:C、魔攻:S、魔防:S、敏捷:C、技量:B、遠征:D、移動力:5
本作のメインヒロインで主人公のブラックとは対照的で穏やかで優しい雰囲気のキャラです。
メンバーの中ではリーダー的な存在であるブラックの補佐役を担う事が多いです。
ブラックとはかなり古い付き合いであり、互いに認め合った相棒でもあります。
味方にこそ優しいけれど、意外と敵には容赦が無い所は流石ブラックの相棒と言えるかもしれません。
ゲーム開始時は傭兵ギルドの副ギルド長です。
ちなみにホワイトという名前はブラック同様偽名です。
ただしブラックよりは本名を知られています。
HP、魔攻、魔防が最強クラスで、物攻、物防、敏捷が低めです。
術士とは思えないHPの高さでしぶとく敵の攻撃に耐えるかと思います。
ただし物防は高くないので、モブはともかくボスの物理攻撃を受ける状況は避けた方が良いかもしれません。
キャラスキルは回復魔法や神聖属性の攻撃魔法の他、範囲内の味方の状態異常を治療しながら状態異常を無効化するスキルや、本作では唯一の蘇生魔法の使い手でもあります。
だがやはり強力な分、コストも高いです。
高い魔攻を活かして騎士等の強めのモブを一撃で倒す他、対ボスの補助火力も出来ます。
(2022/2/14改訂)
ゆきクリ/ゆき屋ソフト 2020/02/27 19:32
メインヒロインのカラーラフの先行公開です。
主人公とは対照的なイメージで穏やかなキャラとさせて頂きました。
先行公開はCi-enのフォロワーさん限定とさせて頂きます。
イラストが完成し私も依頼料の支払いが完了したら一般公開させて頂きます。
先行配信のテスト版のプレイが出来ます。 また制作ゲームのイラストのラフや情報等を先行公開致します。
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ゆきクリ/ゆき屋ソフト 2020/02/24 14:21
イラストレーター:香月清人様
職業タイプ:戦士
武器:剣、両手剣
副武装:小型盾、大型盾、副武器、オーブ
装備可能防具:一般防具、魔法防具、軽装防具、重装防具
能力
HP:S、物攻:S、物防:B、魔攻:A、魔防:B、敏捷:B、技量:A、遠征:不可、移動力:5
本作の主人公で超自信に溢れた自己中を絵に描いた様なド畜生です。(笑)
気に入らないものは全て叩き潰すスタンスで敵を震え上がらせます。
その上剣も魔法も一流なので尚の事始末に負えない。
ゲーム開始時は傭兵ギルドのギルド長です。
ちなみに名前のブラックは偽名で本名を知る者はほとんど居ません。
むしろ偽名の方が有名です。
HPと物攻が最強クラスで、他の能力も高いです。
基本的には高い攻撃能力を活かして、ボス等の高防御力な強敵にダメージを与えるのがメインになると思います。
反撃率を上げれば対モブ集団でも活躍しやすくなると思います。
キャラスキルも基本的に強力なものが多いです。
ただし強力な分、コストも高めです。
(2022/2/14改訂)
ゆきクリ/ゆき屋ソフト 2020/02/24 09:46
本作『極黒の覇王』はRPGツクールVXAce制のSRPGですが、敏捷に応じて順番が回る「CTB」システムを採用しております。
敏捷が高い程行動回数が増えます。
また敏捷と技量はレベルアップでは上がらずパラメータ振り分けで上げる事が出来ます。
スキルは大きく分けて「基本スキル」「キャラスキル」「アビリティ」の3つが有ります。
「基本スキル」は属性を乗せただけの通常攻撃や、初歩的な魔法等で、回復系以外は基本的にコストがゼロです。
魔法には会心が無い代わりに、「基本スキル」に属する攻撃魔法は「範囲拡大」の能力に応じた確率で範囲が1拡大します。
また状態異常「封印」を受けても使用可能です。
「キャラスキル」は各キャラによって大きく異なり、使用にTPを消費したり、一度使うとそのスキルはしばらく使えない「CT(クールタイム)」が発生したり、使用回数に制限が有ったりする分効果は強力です。
おいそれとは使えないですが、上手く活用出来ればかなり有利に戦えます。
状態異常「封印」を受けると使用出来ません。
またTPは基本的に戦闘開始時は20で、攻撃したり攻撃を受けたりすると貯まります。
TPの最大値は基本的に100です。
また本作にMPは有りません。
「アビリティ」はパッシブスキルみたいなもので、自動で効果を発揮します。
ちなみに拠点に帰還するとHP、CT、スキル使用回数は全回復します。
拠点に帰らず連戦する場合はCTしか回復しません。
また本作では「最低ダメージ」が有り、どんなに防御力を高めても攻撃側の攻撃能力の10%分のダメージを受けます。
その為時にはモブを効率良く撃破しないと被害が大きくなる場合も有ります。
(2020/7/5改訂)