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Unityの記事 (55)

riru/宝石小箱 2021/05/31 18:50

2021年5月作業報告及び作業優先度

月末の作業内容振り返りです

<ドラゴネス・クリスタル>
・属性アイコン作成
・ストーリープロット完成
・シェーダーの不具合を修正
・メニューからのアイテムウィンドウ作成
・ゲームパッドのレスポンス改善
・バトルコマンド出現の処理
・バトル時のカメラ挙動作成
・バトル時の移動先選択挙動作成
・フィル立ち絵完成
・龍使いバトル前カットイン(ガワだけ)作成

とりあえずストーリーモードのお話ができました!ぱちぱちぱち!
ストーリーモードはドラゴン固定、ジムリーダーに相当する戦闘もほぼないのでそのあとフリーモードってやってくれるのかな…?と思っていたんですが、ストーリーモード後にすればいいんじゃね?と言われて「それでいいのか!」と雲が晴れたようになりました。
というわけでフィルたちが登場するのはフリーモード…というか通常でチャンピオンになったあとになります。
そのあとはちょこちょこバトル周りも進めています
現在だいたいこんな感じ
https://twitter.com/dilsena/status/1394251584725417984
はやいとこ一通り作ってしまいたいなぁ

<クリコア>
・設定作成

ちょっと見直す機会があったので黒幕さんの生い立ちとか考えたりしてました。
プロットが思ったより作れてるけど思ったより作れてない状態でどうしたもんかなぁと悩み中

<あにまるだっしゅ!>
・仕様まとめ
・キャラ1体作成

はい、またゲームが増えてしまいました…
もともとchromeのオフライン時にできる恐竜ゲーム面白いなーと思っていたんですが、twitterでほかの人も面白いって言ってるの見てやっぱり面白いよねー!よし作ろ!ってなってしまいました…


こんなケモっ子達が走るダッシュゲームです。
これもエターなる前提で本作業が詰まったときとかにやる予定なので、気長ーにお待ちいただけると幸いです

<FG>
・デバッグ用オブジェクト除去
・お気に入りからインテリアセットを読み込んだ場合、壁紙が反映されない不具合を修正。

<ひつじObject>
・広告がコンテンツと被らないようレイアウト修正

Admobポリシーセンターから直さないと広告停止するぞって怒られたので直しました。
詳しい経緯はこちら

<みのぶつけ>
・使用する2曲作成
・ショップ画面作成
・仕様再まとめ
・アイコン数点作成

作曲の練習にメイン曲なりなんなりしてたらそれにつられてそこそこ進みました。
あんまりボリュームのないもののはずですが、システム周りはまだほとんどできてないのでまだまだだなぁ

<その他>
・休めアラーム作成
・エフェクト教本でお勉強
・サークル名決定

旦那のPCにAtokのリフレッシュナビを見て、気を抜くとすぐ一定時間たったら休憩するということを忘れるので、デスクトップマスコットが簡単に作れるきゃらぽっどFというので、だいたい1時間半で下のようにすみっこにうちのこが出てきて休めって言ってくれるデスクトップマスコットを作りました。


うちの子だと割と素直に言うこと聞ける親ばか

あとこちらのUnity ゲームエフェクト マスターガイドというエフェクトの教本を買ったので勉強中です
これに載ってること全部やったら一通りのエフェクト作れそうなのでがんばるぞ!

そして前も発表しましたが、サークル名決まりました。

今月はつまみ食いや必要に駆られて対応というのが多かったですが、まぁまぁできたんじゃないですかね

ついでに現在の作業優先度

(→の順に制作予定ないし左に行くほどモチベが高い時に優先的にやる)
制作優先度:ドラゴネス・クリスタル→メガモノ3D→副業息抜きゲーム→クリコア→新likilia
気が向いたら:みのぶつけ→あにまるだっしゅ!→ヴェルタアクション→のんぼく→パズル→フィギュア作り
もしかしたらやるかも:樹木物語→CALTESIA漫画→裏漫画→CALTESIA
※その他企画系等が高い方に入ってくる時もあるかも
※すごろくAndroidはPC作業に疲れた時やなにかの待ち時間にテストプレイをしているのでこちらでは除外

今やってるのでみのぶつけは優先度ちょっと高め。
早くリリースしたいという気持ちと、さっさとドラクリやれるくらい元気になってドラクリ進めたいという気持ちがまぜこぜです。なんか最近疲れてて、夕方早めに切り上げて寝る&夕食後薬の時間まで仮眠or8時代には風呂入って寝るというのをやってても逆に疲れるのでドラクリする元気がないのです…

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riru/宝石小箱 2021/02/28 09:01

2021年2月作業報告及び作業優先度

月末の作業内容振り返りです

<ドラゴネス・クリスタル>
・シェーダーをオリジナルのものに変更
・樹木を他素材に変更

前回言った通り見た目をイメージに近づける作業をしていました


これが

https://twitter.com/dilsena/status/1359389579690713089
こうなって

https://twitter.com/dilsena/status/1360466813335707649
こうなりました

建物を追加したりする中でまたこれ違うなーって変える可能性はありますが、とりあえずはこんな感じで。


<クリコア>
・設定練り練り
・シナリオ練り練り

シークに兄ができた。以上。
…って訳ではないんですが、今はあんまり日付メモせずに印刷した設定用紙に直書きしたりしているため今月やったものか怪しいっていう。
たぶんいろんなサブイベネタ思いついたのは今月だったはず…
クリコア含めlikilia以外のやつらは後日談が色濃くないためか、あんまりシナリオ以外の所で自由に動いてくれないんですが最近やっとちょっとだけ動かせるようになった気がします。この前はブールとシークを1対1で会話させてた。お互いがお互いのことどう思っているかちょっとわかった気がする。相関図作りたい。(この前読んだダンジョン飯のガイドブックの影響)


<のんぼく>
・ターゲット枠作成

のんびりしたいときののんぼく(制作)。
前言っていたターゲット枠ができました。

https://twitter.com/dilsena/status/1357143083108823043

<みのぶつけ>
・キャラクター作成
・ロゴ作成
・みの素材作成
・基本モーション作成
・みのカスタム画面(ガワだけ)作成

ちょっと制作のやる気がなくなっていたので1週間制作チャレンジと称してみのむしぶつけて勝負するゲーム作っていたんですが、やっぱり燃え尽き症候群の時に無理してはいけないねってことでテコ入れも兼ねて凍結中。
こんな見た目でした

https://twitter.com/dilsena/status/1356829634021580811


<その他>
・ひつじObjectリリース
・パンやらお菓子やらいっぱい作った

眠れない時にひつじを数えようとして、でも数を意識するのさえめんどくさかったのでただただひつじを生成して脳内スクリーンがうるさくなってきたらDestroyするというのを繰り返していたらゲームができました


※画面から詳細ページに飛びます

あとはのんびりしたいときにお菓子を作ったり。最近は20分で焼けるパンのレシピ手に入れたので、たまに焼き立てパンを楽しんでいます。やきたてうめぇ。
ただただでさえ高いバターが俊足でなくなっていく。


今月も副業にかかりきりでしたが、それで息が詰まるゆえに短いゲーム出したり色々やってましたね。
楽しい楽しくないにかかわらず、あまりにたくさん肩に背負っているのはやっぱり大変なので早く荷を下ろしたーい!


ついでに現在の作業優先度

(→の順に制作予定ないし左に行くほどモチベが高い時に優先的にやる)
制作優先度:副業ゲーム→ドラゴネス・クリスタル→副業息抜きゲーム→クリコアゲーム→新likilia
気が向いたら:のんぼく→ヴェルタアクション→裏漫画→メガモノAndroid→パズル→フィギュア作り
もしかしたらやるかも:CALTESIA漫画→CALTESIA
※その他企画系等が高い方に入ってくる時もあるかも
※すごろくAndroidはPC作業に疲れた時やなにかの待ち時間にテストプレイをしているのでこちらでは除外

作業優先度は先月と変わらず。

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riru/宝石小箱 2021/02/23 16:32

ひつじObject公開!


現在割と時間に追われている私ですが、それで切羽詰まって息抜きしたくなって一つゲームを作りました。
ひつじを生成すると画面の負荷が高まるので、その負荷とひつじの数を計算しながらなるべく多く生成しよう!ってゲームです。
Androidアプリですが、ブラウザ版もあります。でも広告収入が入るので、Androidの方はアプリでやってくれると嬉しい
リンクはこちら
Android版
ブラウザ版

ちなみに今年の隠れ抱負に正でも副でもどっちでもいいからなんかリリースするっていうのがあったんですが、これで達成してしまいました。想定外のような、想定内のような。
そして今回初めていらすとやさんの素材使わせていただいたんですが
まとまった素材があるってすごく楽…!
素材作る手間ってやっぱりすごくでかいんだなぁ…素材屋さんありがてぇ…って改めて思いました

気晴らしはできた。というわけでまた潜ってきます!来月には戻ってこれるかな?でゅわっ!

<有料プラン内容変更のお知らせ>
有料プランには試遊権とクーポン配布があったのですが、自分が非常に調子にムラがあり基本的に定期的な約束を果たせる自信がなかったのと、そもそも作品をコンスタントに出せないという理由からまだ有料プランの加入者がいないうちにと廃止させていただきました。ちなみに確約しないというだけで確実に配布しないという事ではありません。
混乱を招いてしまい申し訳ありませんが、よろしくお願いいたします

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riru/宝石小箱 2020/12/19 22:05

ドラゴンデザイン(たぶん)全員完成

一昨日の17日の話ですが、ボーボボ見ながら一番やりやすいドラゴンの着色作業やってたらいつの間にか全部できてしまったのでお披露目です
でん!


気分によって増えたり配色変わったりするかもしれませんが、だいたいこんな感じ。
なんか見た顔あるなーってのもあるかもしれませんが、それはまぁ、姿だけ友情出演という事で。いまのとこステ合計だけでいったらエカルラート強いけど。

現在は戦闘デモの作成を行っています


友人に見せる機会があるかもしれないのでそれまでに間に合わせるべく演出やUIなどの見てくれは最低限機能すればいいと思ってはいるものの、ついちょっとは見てくれを作ってしまう悔しみ。そして過去の経験上中途半端に作ったらなんだかんだそれを最終稿にしてしまう罠。これ以上は凝らない…凝らないぞ…凝ったとしても一通りできてからだぞ…
戦闘についてですが、付け足すかもと言っていたのを確定し、距離の概念ができました。イメージ的には先攻入力型の軌跡シリーズみたいなやつです。
CPU思考ルーチン考えるあたりの未来の私が今の私恨むかもしれないけど、まぁ、がんばれ。

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riru/宝石小箱 2020/09/30 14:33

2020年9月作業報告及び作業優先度

月末の作業内容振り返りです

<FG基本種立体キーホルダー計画(3Dプリンタ関係)>

色々体調悪かったりでできなかったら1か月が過ぎていた。わーお。
ただのフィギュアも少なくともドラクリ風モデル以外はもうちょっと修行してからになるかもしれません

<ドラゴネス・クリスタル>
・ドラゴンデザイン8種作成
・フィルの歩行・走りアニメ作成
・ドラゴン(ゼフィール)モデル、歩行、飛行アニメ作成
・デザインしたドラゴン達の名づけ&リスト化
・タイトル画面(ロゴは仮)、オプション画面作成
・諸々データベース作成(中)

こっちは割と進みました
とりあえずモデリング&アニメーション関係はこんな感じ

https://twitter.com/dilsena/status/1302164543552905216
https://twitter.com/dilsena/status/1303828771133218816
https://twitter.com/dilsena/status/1306606630616723456
https://twitter.com/dilsena/status/1306903953922076672
ドラゴンもそれなりに難しいであろうにかかわらず1日でできたので、多少は制作スピード早くなったのかなぁなど
影つけは2Dのとはまた勝手が違うような気がしたのでこれも要修行。
ぱたぱたアニメーションは大丈夫かなぁと思ってたけど意外とそれっぽくなったのでうれしい

タイトル、オプション画面はこんな感じ

https://twitter.com/dilsena/status/1310173569914036225
どこか一つでもUI系つくると一気に作品になったようでテンション上がります
シェーダーもめちゃくちゃ仮ではありますが決めたので、この調子で他のところもやろう!としたらやっぱデータベースがいるなという事でデータベース作成中です


これはドラゴンに火、風、地、水、雷、雪、闇、光それぞれの属性に1つづつ、合計8つ付けられる特徴の種類を書き出したもの。
ごはんをあげるとその属性のポイントがたまって一定以上ポイントがたまってレベルが上がるとそれに応じた恩恵が受けられるという具合です。
他にもそのごはんやその他道具、ドラゴンのステータス、会話パターンなどまだまだやることはいっぱい

<星の子ヴェルタ続編>
・プロジェクト作成、入力関連作業

体調が悪くてどうにも他の作業ができない時にふとやりたくなって作っていました
とりあえず主人公のヴェルタと敵のミミィのセルアニメはあったのでぶっこんで動かしてみた

https://twitter.com/dilsena/status/1303589722871062529
一応入力すると左右に動いたりジャンプしたりくらいはするんですが、まだ重力の仕様を理解していない…

<クリコア>
・アイテムに付加できる特徴出し
・解像度を上げるとテキストが消える問題を解消
・メニュー画面レイアウト微修正

こちらもメニュー系をちょろちょろと。テキストが消える問題を解消できたのはひじょーっにでかかったです。
原因はZ座標が999.9998とかになってたからっぽい。なんでだ。
ついでに長いHDMIケーブルを手に入れたので、テレビ画面に映してコンシューマー作品になったよごっこ遊び。

https://twitter.com/dilsena/status/1309441084586508288
さっきのテキスト消える問題が解消したので全画面で映せるようになったのだーわっはっは
あとこれで名前がぼやけてるとか言われたのでそのあたりもちょこっと修正

<音関係>
・効果音12種作成

うちのニワトリの鳴き声とかが撮れたので調子に乗ってたくさん作りました。
が、Audiostockさんの基準に満たしていないらしく半分以上見送り…なかなかむずかしい
まぁ見送りになったのも個人的に使ったりフリーで出したりするかもしれないからいいのだ

<その他>
・クリコア漫画1回分更新


今月はそもそもあんまり記録に残していなかったのでやったけどここにない内容もあるかもしれませんが、基本的にドラゴンデザインをしているときに(あ、これ生き物図鑑充実させないとバリエーションとかリアリティとかだせないやつだわ)ってなって図鑑登録作業を精力的にやっていたせいもあり表で報告できるような作業内容はそんなに多くなかったかも
もう早めに寝るようにはしていますが、しばらく夜更かしで眼精疲労ヤヴァイになってて休んでいたのもありますし。
今日周辺も地獄な感じで落ち着いたらまったり休みを取るかもしれませんが、ゆるーい感じでお付き合いいただければと思います

ついでに現在の作業優先度

(→の順に制作予定ないし左に行くほどモチベが高い時に優先的にやる)
制作優先度(本格的に着手済のもののみ):ドラゴネス・クリスタル→副業ゲーム→副業息抜きゲーム→FG立体キーホルダー→クリコア漫画→クリコアゲーム→新likilia
気が向いたら:ヴェルタアクション→メガモノAndroid→のんぼく→パズル→フィギュア作り→裏漫画
もしかしたらやるかも:CALTESIA漫画→CALTESIA→ドラゴネス・クリスタル漫画
※その他企画系等が高い方に入ってくる時もあるかも
※すごろくAndroidはPC作業に疲れた時やなにかの待ち時間にテストプレイをしているのでこちらでは除外

副業については、最近はやってはいるものの、皮算用ですが開業届出すくらい収入得られたらどっちかといえばこっちの名義で登録したいっていう名目で控えています。
あと立体系も優先度低め…というかいつできる体調になるかわからないのでとりあえず順位を下げました。やりたくないわけではないのですけどね

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