投稿記事

Unityの記事 (55)

riru/宝石小箱 2021/11/30 12:59

2021年11月作業報告及び作業優先度

月末の作業内容振り返りです

<星の子ヴェルタ>
・ポーズ画面関係処理
・リリカグラ作成
・作曲(ステージ1BGMその2、チュートリアルBGM(未完))
・不具合修正(BGM関係、
・ステージ2背景作成
・ステージ2_2_1、1_1_4画像作成
・会話イベント処理作成
・アクション挙動調整

ちまちまとステージ画像とかの素材作成を消化しています。
BGMのほうも結構作り慣れてきたのかMPの消費が減ってきたような気はするのですが、まだ一押し足りない感じがする…ので、一応完成にしているやつも多分後でやり直します
そして体験版までの残り作業は

・会話以外のイベント回りの処理
・各ステージ(5/22)←最初、チュートリアル、他エリアの最初のステージ含む
・各ステージ画像(5/22)
・各ステージ背景(2/7)
・タイトル画像
・最初のシーン作成
・ステージ1地名ロゴ作成(英語版含む)
・各BGM作曲(0/3)
※数は途中で増減可能性あり

です
うん、まだまだたくさんあるね…

<クリコア>
・敵案数点出し
・プロット練り

ちょこっとだけですがプロット練ってました。
身内でネタな感じでユーンさんどうする?って話してたときに適当に返した案が意外と合いそうで、それに即してほかのところも調整できないか考え中。

<あにまるだっしゅ!>
・ラビィ立ち絵作成


ジャンプ力が高いラビィさんの立ち絵を描きました。
ラフの時はもうちょっと虚無!って感じだったんですが、かわいくできてよかったです

<その他>
・グラフめーかーリリース

なにもできねーってなったので前からちょっと作りたかったグラフ自動作成アプリ作りました。
詳しくはこちらの記事


進んだような、進んでないような…
背景はどのブラシがどういうところ使うのにいいかとかまだつかみきってないのもあり、手探りでどうしても時間がかかってしまいました
ちなみにがんばった背景で作ったステージ2の森


ついでに現在の作業優先度

(→の順に制作予定ないし左に行くほどモチベが高い時に優先的にやる)
制作優先度:ヴェルタ空→ドラゴネス・クリスタル→メガモノ3D→クリコア→新likilia
気が向いたら:副業息抜きゲーム→のんぼく→みのぶつけ→あにまるだっしゅ!→パズル→フィギュア作り
もしかしたらやるかも:樹木物語→CALTESIA漫画→裏漫画→CALTESIA
※その他企画系等が高い方に入ってくる時もあるかも
※すごろくAndroidはPC作業に疲れた時やなにかの待ち時間にテストプレイをしているのでこちらでは除外

副業の方はやりたい気持ちはあるものの、実際やるにはかなりのエネルギーがある状態じゃないとできなさそうだなってなっているのでなかなかできません。ツラァ

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

riru/宝石小箱 2021/11/29 08:33

グラフめーかーリリース

新しいAndroidアプリ作りました!


グラフめーかー(GooglePlay)

コロナ新規感染者数の棒グラフを見るのが日課となっているのですが、増減で一喜一憂をしているとこれわりと適当な数でも一喜一憂できるのでは…?と思って作ってみました。
画像にあるように一次創作の妄想のタネとして使ってみたら面白いんじゃないかなぁと思います。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

riru/宝石小箱 2021/09/30 22:37

2021年9月作業報告及び作業優先度

月末の作業内容振り返りです

<星の子ヴェルタ>
・敵キャラチップ(ポワポワ、フラクモン、ハトポッポ、ハトポッポの像、ヒラテフ、ナミテフ)
・敵行動処理7体作成
・突進、ブレスの不具合修正
・タイトルロゴ(日本語、英語ともに)作成
・タイトル曲作曲(未完
・ステージ1_1_1、1_1_2、1_1_3、1_1_4作成(1_1_4は画像は仮
・リトライ、場所移動時処理作成
・オプション画面作成
・ポーズ画面作成
・1upや輝きの星のかけらなどの一度取ったら現れないアイテムの処理
(・特設サイトの作成)

今月は何かと調子が悪かったのでそこまで進んだわけじゃありませんが、基本的なところがちょこちょこできてきているのはいいですね。
今まではステージ画像をちゃんと作っていたわけですが、難易度とか爽快さとかわけわからなくなってきたので画像は仮のままテスター(旦那)に投げちゃおうかと思います。描きこんでからステージ構成変更は悲しいのでね…
ちゃんとしたステージはプレイするとこんな感じになります
https://twitter.com/dilsena/status/1436655578030297093
ちなみにロゴはこんな感じになりました


日本語版

英語版

体験版までの完成度はどのくらいだろう…50%いってるかなぁ…ただ音楽関係でがっつり時間取られるのは確実なので、単純な完成度で完成時期予測するのも難しいわけですが…

<その他>
・効果音9点作成

ヴェルタで使った効果音やそれを作る過程でできたものをAudioStockで販売しました。
詳細


今月は他のゲーム制作に浮気しなかったぞ!えらい!
ほんとはルンファク5やってる関係でちょっとのんぼくやりたいけど!
でもどうしても息抜きしたくなったらにとどめます…ドラクリはやったらしばらく帰れなくなる気がするからやらない

ついでに現在の作業優先度

(→の順に制作予定ないし左に行くほどモチベが高い時に優先的にやる)
制作優先度:ヴェルタ空→ドラゴネス・クリスタル→メガモノ3D→副業息抜きゲーム→クリコア→新likilia
気が向いたら:のんぼく→みのぶつけ→あにまるだっしゅ!→パズル→フィギュア作り
もしかしたらやるかも:樹木物語→CALTESIA漫画→裏漫画→CALTESIA
※その他企画系等が高い方に入ってくる時もあるかも
※すごろくAndroidはPC作業に疲れた時やなにかの待ち時間にテストプレイをしているのでこちらでは除外

相変わらずヴェルタが一番です。そしてのんぼくが気が向いたらのトップになりました。えいきょうをうけやすい

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

riru/宝石小箱 2021/08/31 08:04

2021年8月作業報告及び作業優先度

月末の作業内容振り返りです

<星の子ヴェルタ>
・敵キャラチップ(ドーラ、カバウソ、ポイム、キリキリバチ、ヌメリン、ハッピー、トゲッチョ)
・ギアズ、メーメ、バフ、ヴェルタ紹介絵完成
・敵行動処理3体作成
・アイテム取得時処理(エフェクト等)作成
・アイテム取得時等効果音作成
・ポーズ画面作成
・HP等情報UI作成
・突進処理作成
・ゴール時モーション作成
・ステージ1_1_1仮組開始

基本的な処理はほとんどできてきて、素材作りとそれらを組み合わせるターンに近づいてきました。ほんとはまだ技ひとつ処理作れてないんですが、体験版の範囲では取得できないのでいっか!ってことでステージ仮組はじめました。
これはサンプルのステージですが、雰囲気はこんな感じです

https://twitter.com/dilsena/status/1428629327889846280

ちなみに体験版範囲のステージ1をすべて組み、タイトルとワールドマップとオプションを作り、それらに必要な曲も作った(多分これが一番時間かかる)らDLsiteあたりで体験版を出そうと思います(steamでも出せたらいいけど、手順が分からないのでリリース前に体験版出せるかわからない)
よかったら遊んでみてね!カービィレベルに簡単にする予定だから、初心者にもきっとやさしいよ!(というか自分ロボボも途中挫折した腕前なので、そもそも難しいの作ると自分でテストプレイできない
時期は年内リリースはさすがに無理でも、年内体験版はやりたいところ。

<のんぼく>
・ドット数点作成

車の中で暇な時があったので、なにかスマホでできる作業はないかと行きついたのがのんぼくのドット絵作成作業でした。
最初は全ドット絵を自作にするつもりだったのでキャラクターのひな型とかも作っていたんですが、

ディルセナさん
おっそろしいほどありきたりなのしか作れなかったので諦めました。

<その他>
・3D素体のボーン調整
・サイトレイアウト変更
・エフェクト教本でお勉強

go〇gleさんに「モバイルからだとお前のサイト見づらいんですけど!?検索順位下げるぞ!」って怒られたのでサイトのレイアウトを変更しました…が、相変わらず怒られるのでもういいや!ってほっぽらかしてます。その他は細かいのちょこちょこと。


なんとおどろき、今月はドラクリ一切やってない!
2D教本やってからヴェルタばっかりだなーと思ってはいたものの、さすがにちょこっともやってなかったとは…
まぁ、その分ヴェルタの基本処理がほぼほぼ出来上がったのでよしとしましょう。というわけでこのままヴェルタを突っ走りたいと思います。途中でガス欠起こさなければ…

ついでに現在の作業優先度

(→の順に制作予定ないし左に行くほどモチベが高い時に優先的にやる)
制作優先度:ヴェルタ空→ドラゴネス・クリスタル→メガモノ3D→副業息抜きゲーム→クリコア→新likilia
気が向いたら:みのぶつけ→あにまるだっしゅ!→のんぼく→パズル→フィギュア作り
もしかしたらやるかも:樹木物語→CALTESIA漫画→裏漫画→CALTESIA
※その他企画系等が高い方に入ってくる時もあるかも
※すごろくAndroidはPC作業に疲れた時やなにかの待ち時間にテストプレイをしているのでこちらでは除外

ついにヴェルタが作業優先度1位に。
でも実はsteam一番乗りはヴェルタの可能性あるなとは思っていたので、そこまで意外でもないんですけどね

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

riru/宝石小箱 2021/07/31 07:32

2021年7月作業報告及び作業優先度

月末の作業内容振り返りです

<ドラゴネス・クリスタル>
・軽量化作業
・バトル移動先と技位置切り替えボタン作成
・スキルターゲットを点滅させわかりやすく
・移動先選択時等に説明文追加
・攻撃時等にセリフ吹き出しが出るようにガワだけ処理追加
・平らじゃない地形や巨木がバトルエリアを邪魔している場合そこだけ非エリアとする処理追加
・バトルの行動順序、カメラ位置見直し
・その他バトル関係

ドラクリはバトル関係を主にやっていました。
すこしずーつすこしずーつやりたかったことを実装できてはいるものの、なんかこれじゃない感が抜けない…
モーションやカメラワークがまだ仮だからだと思いたいな…

<星の子ヴェルタ>
・リリカ紹介絵完成
・ウルー紹介絵完成
・キャラチップを高解像度用に描き直し
・フォント選定
・星くず、ハートなどのUI画像作成
・ゴール画像作成
・アニメーション処理変更
・落下、ブレスモーション追加
・アイテム獲得時の処理追加
・当たり判定の追加
・被ダメージ、HP回復処理追加
・ジャンプ時効果音作成
・ステージの仮画像作成、当たり判定を追加し一通り進めるように
・軽量化のため範囲外の敵を非表示に
・敵キャラ2体作成(1体未完
・月への願いノーマルモード最初、クリア時、星止め、移動の挙動がおかしいの修正を残し完成。BGMや効果音も作成

こっちはすごく進んだぞ!あとは敵の行動処理を作れば一通りテストができる状態です。まぁそれが難しいんですが…


今のビジュアルはこんな感じです。これでもいろいろ仮ですが

あと空のノウハウや作ったスクリプトを使えば月のほう簡単にリメイクできるんじゃないか?Unityはデフォルトで物理演算のってるしと思い作り始めました。
FGのアップデートした翌日に作り始めたので2日でほぼほぼできたということなんですが、この報告に間に合わすことはできませんでした…移動処理が意外と厄介だった…
というかこれ書いた後実機でテストしてみたところ、縦画面が思った以上にやりにくいということになり没になりました…
流れ星とか曲とか(自分にしては)うまくできたので進捗動画だけでもあげておきます
https://twitter.com/dilsena/status/1421002830119247875

あ、なんかまだ言ってなかったような気がしたけど普通のアクションのほうのヴェルタは正式タイトルは「星の子ヴェルタと空への道」っていいます。なので略称はヴェルタ空です

<あにまるだっしゅ!>
・キャラ1体作成

アルマジロのロンロンを描きました。こんな子です


そんなつもりはなかったのにクレオパトラっぽくなったような気がする。ちなみに服はエプロン方式で甲羅の向こうで縛ってます。

<FG>
・Ver2.010リリース(染色見本追加と位置固定とアクセ壁紙追加)

広告制限で動画報酬が受け取れないお詫びを配布しようとしたときにちょうど機能追加リクエストがきたので、バージョンアップをいたしました。
こんなアクセが追加されたよ!

モノクルは自作だけどわりといいかんじ

<みのぶつけ>
・みの素材16点作成
・ショップBGM作成(中

ちみちみ作っています。すこーしだけ作曲レベルが上がった気がする

<その他>
・効果音7点くらい作成
・2Dゲーム教本でお勉強

前の記事にも出しましたが、効果音をAudioStockに出しました。
詳しくはこの記事にて
そして2Dゲームの教本ようやく読了?中にあるつくってみようゲームを全部作ることができました。まだまだ知らないことがあるんだなぁと大変勉強になったぞ!

今月は2Dゲーム教本完了した関係か、ヴェルタがだいぶ進みました。
作業モチベはちょっと復活した感あるのでがんばるぞ!無理しない程度にな!

ついでに現在の作業優先度

(→の順に制作予定ないし左に行くほどモチベが高い時に優先的にやる)
制作優先度:ドラゴネス・クリスタル→メガモノ3D→副業息抜きゲーム→クリコア→新likilia
気が向いたら:ヴェルタ月→ヴェルタ空→みのぶつけ→あにまるだっしゅ!→のんぼく→パズル→フィギュア作り
もしかしたらやるかも:樹木物語→CALTESIA漫画→裏漫画→CALTESIA
※その他企画系等が高い方に入ってくる時もあるかも
※すごろくAndroidはPC作業に疲れた時やなにかの待ち時間にテストプレイをしているのでこちらでは除外

ヴェルタ関係が上位に入っています。
ステージ数はそんなに多くはないつもりだけど、どうなるかなぁ。もちろんドラクリできるときはドラクリしますが

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

3 4 5 6 7 8 9

記事のタグから探す

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索