投稿記事

ゲームの記事 (48)

riru/宝石小箱 2023/06/30 11:37

2023年6月作業報告及び作業優先度

月末の作業内容振り返りです

<ドラクリ>
・ショップ等のカーソル挙動修正
・モーション作成方法の模索
・もぐもぐモーション作成
・お世話(食事)作成
・オプションに画面サイズ設定追加
・ロード処理作成
・アイコン作成(ガブリミート、激辛ステーキ、シュワシュワ炭酸水、名米竜の爪、リセッター系、太陽トマト、絶氷アイスボール、香味ハーブ、マスタードサンド、クリーミーミルク)
・効果音作成(レベルアップ、レベルダウン)

処理を軽くするために、アイテムウィンドウの処理を見直していました。頭が動かないときにやったせいもあってかなり時間かかった…
あとモーションキャプチャ関連ですね。その詳細についてはこちらに。
ぼちぼち基礎が終わりそうですが、カメラの処理も見直したいのでもうちょっとかかるかな…あと、戦闘のわるあがき(要するにスキルが出せなくなった時の処理)もどうしようか迷い中…


今月は5月以上に何もできない時が多かった…まじで頭動かなかった…(今は回復してる)
実をいうとネガティブも極まれりな時期もあったので、振り返ると意外とできててやるじゃん自分ってなってます
(でもファンアートとかは今でももらえたら元気でるよとこそこそ)

ついでに現在の作業優先度
(→の順に制作予定ないし左に行くほどモチベが高い時に優先的にやる)
制作優先度:ドラゴネス・クリスタル→メガモノ3D→クリコア→新likilia
気が向いたら:みのぶつけ→のんぼく→R&R→パズル→あにまるだっしゅ!→フィギュア作り
もしかしたらやるかも:樹木物語→CALTESIA漫画→裏漫画→CALTESIA

※その他企画系等が高い方に入ってくる時もあるかも

今月はそれぞころじゃなかったね…ここ見てなにかやれるやつないかと考えてみたりしたけど結局できなかったね…
というわけで今月も変わりなし

6/9、6/15、6/27web拍手ありがとうございました!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

riru/宝石小箱 2023/05/31 10:50

2023年5月作業報告及び作業優先度

月末の作業内容振り返りです

<ドラクリ>
・エフェクト作成(毒、麻痺、落雷)
・屋台3d作成
・ドラゴンのお世話作成
・アイテムウィンドウ仕様再構築
・アニメーションをモーションキャプチャでできるよう準備
・メニュー手帳作成
・モーションキャプチャ―方法の模索
・セーブ画面作成
・解雇時セリフ実装
・お世話(食事)作成

メニュー関係消化中です。あとアンケートの結果で解雇時台詞もほしいとのことだったので、解雇時台詞も実装しました。こんな感じです。


頭がぼーっとしてたのもあっただろうけど、手帳部分にすごく時間がかかってしまった…地味にカテゴリ移動2段階あるからな…
あとお世話でご飯食べさせる時のモーションを新たに作ろうとして、せっかくだからモーションキャプチャして楽できないかなといろいろ模索してました。今のところの結論としては、なんとかできそうな気もするけどまだまだいろいろやらなきゃいけなさそう、つまり時間かかりそうです。

今月はGWから負荷がかかったせいか運動不足か、年に何回か起きる創作何も手につかない状態が起こり、さらに細かいところを詰めるにあたり逆にビジョンが曖昧になってしまったためほとんど何もできなかった…(一応今は回復した)
地味に来月中には後回しにしていた部分も含めて基礎部分完成ー!の目標だったけど、焦ると逆にできないタイプなのでのんびり行きましょう。カメラワークも直したいしね

ついでに現在の作業優先度
(→の順に制作予定ないし左に行くほどモチベが高い時に優先的にやる)
制作優先度:ドラゴネス・クリスタル→メガモノ3D→クリコア→新likilia
気が向いたら:みのぶつけ→のんぼく→R&R→パズル→あにまるだっしゅ!→フィギュア作り

もしかしたらやるかも:樹木物語→CALTESIA漫画→裏漫画→CALTESIA
※その他企画系等が高い方に入ってくる時もあるかも

今月は寄り道したいときもあったけどとりあえずは保留で。
というかのんぼくに関してはルンファクやりすぎて仕様自体ちょっと変えたい欲が出ている

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

riru/宝石小箱 2022/10/31 16:57

2022年10月作業報告及び作業優先度

月末の作業内容振り返りです

<星の子ヴェルタ>
・通しテストプレイ
・リリース準備

はい、無事にリリースできました!ぱちぱちぱち!
リリースに関する記事はこちら

<ドラクリ>
・基本構造見直し
・イグニスモデル作成(途中)
・二足型ドラゴンリグ調整

ヴェルタも終わったので、ドラクリ制作をはじめています。
まずはヴェルタを製作したことにより発見した機能やプログラムの書き方などを変えています。モデルも標準よりかなりでかいということが分かったのでリサイズ。
こうなりました
https://twitter.com/dilsena/status/1581198410874441728
ちなみに前


有効視野とかも変えたのであんまり遠くが見えなくなってるけど、その代わりバッチ数がすんごく減ってました。
(超ざっくりいうと、軽くなった)
まぁたぶん山とかもサイズ直すだろうしね

イグニスさんは加工途中だけどこんな感じ。
https://twitter.com/dilsena/status/1581919943645282304
でも基本的な二足型のリグ(骨組み)に調整が入ったので、時期尚早だったかなとちょっと後悔…(ボーンを差し替える必要があるので)
リグはIKというモーションを付けるのを楽にするもの?をいろいろ入れました。一つ動かすだけで自然な感じに腕が曲がったりするぞ!

<その他>
・各アプリ更新作業

詳しい格闘の記録はこちらを読んでもらうとして、疲れました…
休日はやらなかったりしてましたが、まるまる1週間分やっていたようです。

なんかヴェルタが意外と早く終わってのんびりできたはずなのに、リアル事情も相まってなんか休まる余裕がなかったです。
それもこれもアプリのせいだ。くそっ

ついでに現在の作業優先度
(→の順に制作予定ないし左に行くほどモチベが高い時に優先的にやる)
制作優先度:ドラゴネス・クリスタル→メガモノ3D→クリコア→新likilia
気が向いたら:みのぶつけ→R&R→パズル→あにまるだっしゅ!→のんぼく→フィギュア作り
もしかしたらやるかも:樹木物語→CALTESIA漫画→裏漫画→CALTESIA

※その他企画系等が高い方に入ってくる時もあるかも

ひとつプロジェクトが終わったばかりというのもあり、メインはともかく正直はっきり順位が定まってません。
とりあえずドラクリ進めたいなという気持ち

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

riru/宝石小箱 2022/10/28 11:30

「星の子ヴェルタと空への道」公開!


こっちはこっちで別に描くからリリース申請時のやつは軽めで~っておもって描いたんだけど、思った以上にいい感じだったので整えた

無事リリースできました!
Steam
DLSite
詳細ページ

Steamは930円、DLSiteは880円です。
どちらも1週間20%OFFだから今が買い時!
ボリュームは6時間くらい。多分カービィスパデラあたりと同じかな?おまけの修行の塔含めるともうちょっとかかると思う。
難易度は…個人的にはアクション下手な自分がクリアできたんだから難しくないと思ってるけど、ちょろっと友人に触ってもらったらステージの構造的に簡単ではないって言われたから簡単ではない…かも?

しかし本格的開始から1年3か月くらい…
フルスクラッチで頑張ろうと思ってた時期も合わせるとなんだかんだ長い付き合いになってしまいました。
でもまぁ仕様のまとめ方とかいろいろ勉強になりましたね。
ちなみに前から言っている通り、一応ヴェルタシリーズは3部構成で最後はすっかり空を飛べるようになったヴェルタが星くずブレスで侵入者と戦う横スクシューティング予定となっています。
ただ具体的なアイデアがまだないのとしばらくステージ式のやつはやりたくないのでちょっとヴェルタさんはおやすみ。
ドラクリもありますしね

よければヴェルタちゃんと遊んでいただければ幸いです!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

riru/宝石小箱 2022/10/08 17:31

「星の子ヴェルタと空への道」リリース申請してきました!


自分の性根の悪さに疲れながらもテストプレイをちまちまと続け、やっと通しテストプレイが終わりました!
というわけで、さっそくSteamとDLSiteにリリース申請をしてきました。
DLSiteはともかく、Steamは再提出が多いらしいので早めに申請できてよかったです。
もう少しお待ちくださいね!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

1 2 3 4 5 6 7

記事のタグから探す

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索