【341日目】2020/10/7 デバッグプレイ、マップイベント制作
忙しいです。……はさておき、制作の手を緩めず進めてます。
デバッグプレイ中の画面から。ほどよい光源処理
デバッグプレイ
・Chapter1の体験版を出し、遊んでくれる方を増やしたい
・製品版に向けてフィードバックを獲得したい
という考えのもと進行中です!
パラメーター調整が難しく、すぐに敵の手応えがなくなってしまう。
他方でギミック、イベント周りは面白くなっていると思います。
遊びを詰め込んでます。
(Twitterにて発信していきたいと思います)
台詞のアラも直しつつ、急いでます。
マップ、イベント制作
こちらも進めています。
良いスクリーンショットが残っていなかった、ので次回紹介できたらと思います。
ここ充実したこと書けず、スミマセン!!くやしい。
日々考えていること
飛行機、ホテルの予約手配を30分で済ませ、手荷物を10分でまとめ。
1時間以内で遠くの人(親)に会う準備ってできます。
あと数時間後にはフライトで発ちます。
(こんなに短時間で調整したことはなかったかも。ははは……)
「いつか~しよう」
私はこのようなことを言わないようにしています。
「いつか」って、高確率で来ないから。
一生のうち、1人と接することができる時間、回数は限られています。
今、忙しさを理由に肉親の面会や墓参りを断ったら、できなくなったときに後悔する。
このように毎日、瞬間瞬間に感じる判断を後悔しないように物事を選んでいます。
ある人の言葉ですが、流れ星に願いをかけたから叶うんじゃない。
星をみつけた僅かな間さえも、考えが離れないことだから、その人が叶えるんだと。
私もそう思います。
◆
移動中もゲーム制作します。
だから明日も更新し、早く届けられるよう頑張ります。