【356日目】2020/10/22 β体験版更新&改善 2章改善作業
2章改善作業
β体験版のフィードバックを受け、ゲームテンポの改善を進めています。
他にも細かな情報の整合性をとったり、分かり辛い部分を直したり。
体験版を出して良かったと、つくづく思います。
修正&改善作業
フィードバックありがとうございました。
作品の血肉にして、改善します。
地図の時間~言葉集めの冒険譚~【β体験版】
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm16831?
◆改善予定
・入手ウィンドウと、ゲームUIの重なり、見辛さ
・ワード数30到達時の違和感、その他全般の整合性
・ステージ2のワードアイコン不正
・図鑑マザーブレインの判定
・ワード「記憶がない」入手時の違和感
・イベント全般のテンポ改善
・説明文の改善
◆更新履歴
v1.0.7+1.0.8
修正:
・工房の武具のアイコン前でランク表示するように//ロードデータは初回のみ0が表示されます。ニューゲームでは修正済み
・工房に説明を追加
・非戦闘で帰還した場合、リザルトをスキップするように
・ジャンクバー、ジャンクカフェの表記ゆれ
・武器商人のキャラ名を略称で表記統一
・漂流島発生イベント後に透明になる場合がある問題の予防処置
・話術士解禁イベントの会話の矛盾
・クリアハーブ、チユの根の効果範囲が不十分、説明文が不足
・一部イベントのテンポ改善
・武具の説明文の修正
v1.0.6
修正:
・バトルBGMが再生されなくなる