【365日目】2020/11/1 体験版更新v1.1.4b~1.1.4d 遊びやすさ向上②
土日も沢山作品と向き合いました。
遊んでくださった方、ありがとうございます。
製品版に期待頂けるように、遊んで下さる方をイメージしながら制作進めていきます。
こぼれ話
1.1.4dを11/1夜更新するつもりが、アップデートの最後の画面で寝落ちして遅れました。すみません……。
◆
システム改善は体験版で随時反映していきます。
引き続きどうぞよろしくお願いいたします。
地図の時間~言葉集めの冒険譚~【β体験版】
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm16831?
更新内容
v1.1.4d
【修正】
・思い出墓場で出現する鍵付き宝箱を破壊した場合にCannot read property 'erase' of undefinedが表示される不具合の予防措置
・コンフィグにカットインアニメ省略設定追加
・手紙イベントのテキストをブラッシュ
v1.1.4c
【追加】
・レプラコーンの魔法屋のイベント
・一部武器を追加
【改善】
・マーチャントウィプスの交換イベントをクジ式に変更。中身も良いものに
・インフォメーションメッセージの消去タイミングを調整&処理軽量化
・歯車の街の視認性改善
fog演出の最適化
【修正】
・歯車の街、色違いのマモノシンボルが稀に出現する
・紅茶「ヌワラエリア」が表示されない
・プラニイベント会話中の誤字修正
・ランプの会話からラインディングに遷移した際にUIが残る
・ラインディングの街で不思議なチカラが……メッセージが消えない
v1.1.4b
【改善】
・全滅ペナルティを見直し
変更前:Coin半分
変更後:Coin1/3 + ランダムで消費アイテムのロスト + 復帰ボーナス1つを選択
復帰ボーナス(ディール)
-戦士の呼吸……-一時的にパラメーターアップ(ボス戦では消失)
-旅人の知恵……一時的に戦闘後HP,MP回復
-道具士の目利き……素材(強化鉱石、欠片)出現率アップ
・歯車の街の視認性改善
間接的な視覚誘導で侵入可能マップの強調
フォグ(霧)の強弱は引き続き課題とします