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スライムラボの記事 (4)

CHEST BOX 2019/11/17 18:48

【スライム育成ゲーム】進捗_Part4

ゲームの大幅な仕様変更

前回の進捗で、ある問題にぶつかっていました。
その問題がどうしても解決できなかったのと、3Dにしたらもっと表現の幅が広がりそうだなぁという誘惑があったので、2Dで作っていたものを3Dに作り変えています。
モデリングは初めてなので、まずはツールの使い方から覚える必要がありました(^_^;)

ということでこの二週間行なっていたことは、モデリングツールの使い方を覚えたり、モデリングしたりです。地道な作業ですが、割と楽しいものでした。

進捗

・スライム1体とクマさんのモデリングが完了しました。
・作成したモデルのアニメーションを設定しました。

アニメーションする様子

今後の課題

3Dモデルとスクリプトの連携はまだできておりません。
なので、スクリプト側からキャラクターの動きを制御できるように実装していこうと思います。あと3Dモデルをどんどん追加していけたらと思います!

CHEST BOX 2019/11/03 12:20

【スライム育成ゲーム】進捗_Part3

フォロワーが30人突破しました!
ありがとうございます!今後も頑張ってまいります!

進捗

今回も主にプログラムに時間を割いていましたが、デザイン面も頑張れたような気がします!新規スライムとスライムの友達キャラのデザインは完成しているので、載せていきたいと思います。

新規スライム

名前:苔スライム

スライムの友達キャラ

名前:クマさん

ゲーム内に配置してみました!


こう考えるとスライムってけっこうでかい?のかも

キャラクターが増えるのは良いことですね!
作ってる方も楽しくなってきます!
もっと色んなキャラを増やしていきたい!

その他、試したこと

翻訳ツールの使用

海外でもダウンロードして欲しいので、翻訳ツールを使用してみました!
基本的な使い方はわかってきた感じです。

ロードシステムの使用

画像デーや音声データ等を一気に読み込むと重くなるなどの問題が発生するので、必要な時に必要なファイルをロードする機能を試していました。
Unityエディター上では動くので、後々実機での検証をしていきたいところです。

今後の課題

最近までキャラやオブジェクトの描画順は上手くいっていたのですが、急に描画順が崩れるようになりました。何が原因かわからず・・・。


2Dのゲームなので、描画順の制御が思った通りにいかずもどかしいです(´Д`;)
いっそ3Dにしてみるか?2.5Dみたいに、などと頭をよぎっています。

おまけ

初期クマさんのデザインです!

ちょっとブサイクですよね笑
でも個人的には好きなので、このまま作るべきか迷いました。

こっちのクマさんとどっちがいいんでしょうね?笑

CHEST BOX 2019/10/19 13:07

【スライム育成ゲーム】進捗_Part2

先週は台風がすごかったですが、みなさん大丈夫でしたでしょうか?
こちらはマンションが浸水して、大変でしたがPC等はなんとか無事でした!

それと最近フォローしてくださった方々、ありがとうございます!
いい作品にできるよう頑張ります!

以下、進捗になります

以前紹介させてもらった、ゲームの追加要素の思いつき!についてですが、スライムの友達は用意できていないのですが、仮でスライムが友達と接触した際に、コミュニケーションが取れるようにモーション追加しました。
https://twitter.com/praprapractice/status/1184114286299213824
まだ会話モーションが単調なので、改良が必要です。もう少しバリエーションを増やしたいところ。でもキャラクターが生きている感じが少しづつでてきているような気がしています!

スライムの友達は同じスライムがいいのか、それともクマなどのようなまったく別の生き物がいいのか悩み中です(-᷅_-᷄๑)

これから先の開発(技術よりの話)

このゲームは、自分の箱庭にスライム以外の友達や、家具などを配置できるシステムを想定しています。その上で、選択した家具アイテムをロードする必要になってきますので、その辺の開発をしていきたいなぁと思います。ゲーム開始時に一括ロードすると、起動が遅くなったり色々問題があるので、必要になったら都度ロードできるようなシステムですね。(この辺の話の詳細は別記事で書いていけたらと思います。)地味ですがなかなか大変そう。ですが、頑張るしかないですよね!

引き続きご支援よろしくお願いします!

CHEST BOX 2019/10/05 14:12

【スライム育成ゲーム】進捗_Part1

製作進捗

・ご飯を食べる演出を作りました。
 具体的には、煙がボワッてなって食べ物が落ちてくる演出です。

・移動モーションの改良を行いました。
 今までは垂直跳びで移動していたので、ジャンプ中にスライムのどの辺に重心が寄っているかを意識してみました。ジャンプしてる時の躍動感が多少は上がったと思います。

ご飯を食べているシーン

移動モーションの改良

実装中のもの

・スライム洗濯機能
 スライムといえど人間と同じく汚れるもの。というわけでスライムを洗濯できる機能を実装中です!スライムの溜まった汚れを取るとちょっとしたご褒美がもらえる等、想定しております。

・UI面の調整
 少しづつUIなど見栄えに関する部分を改良していってます。
 現状はこのような感じですね(^◇^;)

・スクショ共有機能
https://twitter.com/praprapractice/status/1177973794004029440
 アプリ内でスライムの様子を写真に残して、Twitterなどで共有できる機能作成中です。
 写真を撮る部分は完成しました!あとはTwitterとの連携部分です!こちらは開発の後半で実機検証していく予定です。

これから先の開発

ゲーム内でスライムはレベルが上がると進化する想定なのですが、まだスライム1体しか作っていません。進化後のフォルム等ここで少しづつ公開できたらなぁと思います。ゲーム内で登場させるスライムの数は30体~50体ほど作れたらなあと思います。かなりきついですが頑張ります!

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