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TransZendの記事 (75)

MetaFormingPro 2020/06/27 21:08

TransZendPang v0.45を公開した

https://twitter.com/MetaFormingPro/status/1276468969130450945

↓プレイはこちらから
https://unityroom.com/games/transzendpang
↑プレイはこちらから

「というわけで全世界10人くらいはいてほしいファンの皆様、
 今週もTransZendPangラジオ放送の時間がまいりました。
 第二回のゲストは癒し系物体、のへさんでございます」
「のへでーす」
「折角だしBGMを流しましょう のへ君のテーマ曲です」

VTuber九藤あまねちゃんにつくってもらった曲です」
「かっこいいですね!!
 ところでのへ太郎君、緊張はしていませんか」
「いやまったく "ここ"での活動は慣れたものですから、
 というかここに関してはあなたより遥かに長いですので」
「意外と言いますねこのマントゥ」
「のへは食用ではありません」

「今回の更新内容は……はて、v0.5ではないらしい」
「それはなぜでしょうかスティグマさん」
「おそらく……新ステージを作る余裕が無かったからと思われますよのへ君」
「だめじゃないですか」
「まあ一応チュートリアルステージが疑似的な新ステージ……と
 いっていいのか、どうか」
「というか今更チュートリアルが実装されたのですね」
「そのようですねえ これでハードルも下がったのではないでしょうか」
「最初のステージの難易度は変わっていないので
 根本的解決になっているかは怪しい気がしますが」
「いってやるなよマントゥ」
「のへは食用ではありません」

「スティグマさん、そのほかは何が変わったのでしょうか」
「変わったというよりは……新規アカウント周りで色々不具合が出ていたようで
 それの修正が主な様子」
「地味な更新ですね」
「そういえば、documentsは一気に項目が増えたようです。
 というか平日にも追加されたりするのでたまに覗くと良いのかも」
「といってアクセス増やそうとする魂胆でしょうか」
「あまり言い過ぎると"消され"ますよマントゥ」
「のへは食用ではありません」

「さて今回はこんな所でしょうか」
「あれ、スティグマさん、今回はおたよりコーナーは無いのですか」
「別にあれ定期コーナーにするつもりはないらしいですよ」
「なるほど しかしスティグマさん、のへは思うんです」
「なんだいのへくん」
「この茶番どれくらい見てくれる人がいるんでしょうか
 どれくらい意味があるのでしょうか」
「のへくん、そこはね、『数』ではないんだ
 一人でも見てくれる人がいるなら、その一人の為にやるのが大切なのさ」
「ほう」
「それにねのへくん、もし君が、
 『この茶番はゲームを宣伝するための前座』と思っているならそれは違う」
「といいますと」
「我等はIPであり、つまり我等そのものがコンテンツだ
 ここでこうやってとりとめのない話をする事も、立派な『本編』なのさ
 そう、それはこのフィールド全てに言えるだろう。
 『記事』は何かの前座ではなく、立派なコンテンツの一種なのだ」
「なんかすごく格好つけた事言い始めましたねこの棒人間」
「そろそろ喰らうぞマントゥ」
「のへは食用ではありません」

「それでは今回はここまで! ファンの皆様、また来週」
「ゲーム内ののへたちの手記もよろしくー」

MetaFormingPro 2020/06/23 19:01

きんきょう?

モチベーション宙ぶらりん?
でも6月中、これくらいの頻度で更新している辺り、
全体としては別段低くないきもする。5月とか週1状態だったし、
内容も生存報告みたいな感じだったし……

例の

第二弾と第三弾の試作が完了し、
現在某B氏に再び押し売り試験運用をお願いしている所です。

こういっちゃなんですが、1弾ほどの存在感?がないので
いっそのこと同時公開しようと思っています。
2つ分足し算すれば1弾くらいのバリューに比肩できそうなので
そりゃ、第一弾はJKよりもメジャーらしいsゲフンゲフン(DLSite調べ


……あと第四弾以降のネタが無い……

Pang

そろそろチュートリアルを作らないといけない

documentをさりげなく増やしました(DBから追加できる設計にしている

けど選択画面がスクロールしないせいで見えてないよゲッフン!!

あと

クリエイター情報とかには記載してるんですが、
元々独自の2.5dアニメーションエンジン開発してるんですよね。
ここんところ全然そっちのプロモ出来てないのでそろそろやりたい気もする

https://twitter.com/MetaFormingPro/status/1197821039398416384

あと個人的に「そっち」の描写がどこまで出来るかどこかで試したい気もする



うーん雑多な更新。

MetaFormingPro 2020/06/20 16:47

TransZendPang v0.4を公開した

https://twitter.com/MetaFormingPro/status/1274182510927204353

↓プレイはこちらから
https://unityroom.com/games/transzendpang
↑プレイはこちらから

「というわけで全世界10人くらいはいるであろうファンの皆様、
 週一回のTransZendPangラジオ放送のお時間です、
 本日のゲストはみんな御存知ズヌさんでございます」
「いやなんでラジオ調になってんの」
「ではまず、今週の更新でございます」
「継続するんかい」

「今回の更新の目玉はいうまでもなく、完全新作ステージでしょう。
 どむぎゃ……おめめい……空読無白眼(@9domu_46i)氏による楽曲、
conjunctivaです。目玉だけに」
「その余計なギャグは必要なのか? あと敬意を持ちなさい」
「素晴らしい楽曲をお貸しくださり誠にありがとうございます、
 この場を借りて御礼申し上げます」
※実際有難うございます
「まあ許可は作者範囲で、実際の選曲はこちらでしたようだがね……」
「背景は、トンネル状の空間を突き進むものですが、
 遠目に見ると瞳孔のように見えるのがポイントだそうです」
「だんだん赤みが濃くなっていくのが実に悪趣味だねえ」

「その他更新点は以下の通り。
  ・諸々のエフェクト増加。弾の色・死亡・復活・弾消失時など
  ・growing trainのボスのブラッシュアップ
  ・document追加」
「あんまり大きな更新点はやはりないね」
「今回は新ステージだったから、そのウェイトは大きいだろうねえ。
 ああ、ただ、documentは、ゲームの補足解説に留まらない、
 俺らの思惑が綴られている。覗いてみるがいいぞよ」
「まだ僕の番は回ってきていないようだがね」
「君は解説役を担った分、ある程度、後回しらしい。
 まあいずれは君にも回されるだろう」

「さて、残りはラジオ番組定番、おたよりコーナーです」
「僕等、おたよりが来るほどのコンテンツだったか?」
「いや、作中劇みたいな感じの奴」
「ああ、一人芝居ね……」
「まずは最初のおたより、「仮」さんからです」


『自分の使用率が著しく低いようです。一体何が悪いのでしょう』


「たぶんチャージもスキルも使いづらいのが原因ではないでしょうか」
「なんでそう言い切れる?」
「作者がそう感じているから」
「いやそれテコ入れすべき所なのでは……」
「それでは次のおたより、Aさんからです」


『私のスキルはいつになったら本実装されるの?』


「……作者にお問い合わせください」
「一応、実装方針のめどは立っているらしい……よ?」
「そもそも殆どの機体のODが仮実装という事実がですね」
「さて、これが最後のおたよりです」


『10年ぶりに出番が来ましたが、私がしゃべる機会はいつ訪れますか?』


「…………」
「…………」
「……ていうか、これはそもそも『誰』からのおたよりだい」
「……『候補』が複数考えられますねえ……」
「…………」

「それでは今回はここまで! ファンの皆様、また来週」
「逃げんな」

MetaFormingPro 2020/06/13 14:45

TransZendPang v0.3を公開した

https://twitter.com/MetaFormingPro/status/1271597273177178113

https://unityroom.com/games/transzendpang
「というわけでエンちゃんよ、v0.3が出たらしいですよ」

「……何故我等に急にこの役目が振られたのだ」
「いやほら、最終的な目的地がIPの確立であるならば、
 我等のパーソナリティの確立こそが重要であるわけで、
 ならばこういう『喋れそうな機会』を逃す手はないだろうと」
「また突拍子もない事を」


「まあいいが……それで、説明すべき事は把握しているのか?」
「問題ない、資料は用意している、ええと」
「v0.3の追加、変更点は以下の通り。
  ・新ステージgrowing train追加
  ・ドキュメント機能追加
  ・細かい不具合の修正&調整」
「項目が少ないように見受けられるが」
「そこはほら、よそのドラゴンガールと絡んでたりしてたし……」


「ところで、この動画を見る限りの感想を言ってもいいか」
「なんだい」
「あまりに難易度が高いと思うのだが」
「お察しの通りで、現時点でクリア者が1人しか出ておりません」
「駄目だろう」
「実際、今後のバージョンアップは新規向けのカバーだろうねえ」
「あと大分粗づくりの部分が増えてきたようで、バグもちらほら」
「もっと駄目だろう」
「課題は多いようだね。
 さてこんなもんか、では『舞台』に戻ろうぞエンちゃんよ」
「ここも、『ゲーム内』も、土俵の高さは変わらんと思うがね」
「それをいっちゃおしまいよ」

MetaFormingPro 2020/06/11 20:01

近況……?



もしかして高解像度化AI使えば自家製アニメーションエンジンから
レタッチして美麗イラストかけるんじゃないかと試してみたが
やっぱり無理があったうちの看板(サムネ用)

いやほら聞いてくださいよ。
ci-en始めてからもう10ヶ月くらいたってるらしいですね。
で、まあメインストリームから外れた所でまあ細々とはやりつつ、
でもまあ少しずつはフォロワーも増えたりはして、

で、

こんな場末のアカウントだけど、ついに100人に到達しました
皆さん有難うございます、とかやろうかなとかはちょっとは考えてたんですよ。






余韻もクソもなく、さらっと通り過ぎましたよね。
ちなみに例のヒモを作る前は80人くらいでした。
げに恐ろしきは例のヒモよ……
ちなみに第二弾以降もあるらしい、一弾にくらべればニッチだが……

あ、なんだかんだで見てくれてる人はありがとうございます。



それとは関係なくPang制作中。

https://twitter.com/MetaFormingPro/status/1269980854446460928

ドキュメント追加中。実用的な者の他にもフレーバー系も……

https://twitter.com/MetaFormingPro/status/1271017246404440065

next place..... (これ難易度高いですよね、どんどんインフレしていいのか)

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