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ツクールVXAceの記事 (24)

白神リリア 2022/10/11 13:01

クリエイターズ文化祭について

クリエイターズ文化祭参加します

先月あたりに申し上げました通り、クリエイターズ文化祭参加します!
スペースは「こ5」です。

お品書き

配布コンテンツは

  • INDIGO TEMPEST(体験版)
  • 聖なる血のオフィーリア(体験版)

の2点です。
ほかにも、本やグッズなどのアイテムも配布予定ですので、是非ともお買い上げください。

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白神リリア 2022/10/06 19:36

INDIGO TEMPEST制作進捗 -紹介アニメ再修正-

プロ野球ではHAWKSが逆転優勝を許しちゃって、優勝を逃してしまいましたね…。
次こそCS勝って日本シリーズに行けるよう応援しましょう!!

ということで進捗です
今回はOPで使用したキャラ紹介アニメーションのグラフィックの修正を行っていました。
修正というより差し替え?

【ミランダのグラフィック】


変更前


変更後

【SAKIのグラフィック】


変更前


変更後

この作業だけでも結構時間かかりましたが、テコ入れと裏ワザで何とか少しは作業時間は早くなったかと思います。
なので少し雑かも。
差し替えとは?

あとクリエイターズ文化祭でINDIGO TEMPESTの完成版を配布する考えでいましたが、作曲の依頼をお願いしておりまして、受け取りが12月末以降になるため、この日に完成版を配布することは不可能ですので、アルファ版を出すことにいたしました。

九州コミティア6


スペースが決まりました!

サークル名:Angel Sky
スペース:B05

開催日時:2022年10月30日(日) 12:00〜16:00
会場:西日本総合展示場 AIM3F

関西コミティアで配布できなかったものをこちらで配布いたします。
よろしくお願いいたします。

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白神リリア 2022/09/29 07:48

INDIGO TEMPEST制作進捗

現在絶賛グラフィック差し替え中です!

この作業自体かなり工数かかるので、3日でようやくグラフィック関連が1枚できましたっていう感じで思った以上に進捗が進みません。


「主人公ミランダの立ち絵」


「オペレートプログラムのSAKI」

立ち絵を描き直したいということからやり始めていましたが、データ紛失という恐ろしい失態を冒してしまったため、全部一から作り直すことにしました。


また、ロード画面やその他イラスト関連もミランダの骨格が気持ち悪いということで、こちらも全て描き直しです。
完成できるかどうか不安である上に納期のデーモンで中途半端な作りになるかもしれません。
それはβ版としてとりあえず出して少しずつ完成に近づけてもいいかもしれないと思っています。

今回は前作よりも比較的に戦闘面でもその他システム面でも比較的クリアし易い難易度にしております。
ふりーむ!様の方でも既に体験版を配布していますが、敵キャラの火力と素早さを上げて修正しています。
どうぞよろしくお願いします。

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白神リリア 2022/08/30 16:54

クリエイターズ文化祭に向けて

この度、誕生日を迎えました🎉
とは言えいつも通りですし、ケーキなども今の今までろくに食べておりません。
年を取るのが嫌になる時期です。
誰かが「年を取る」ではなく「年を重ねる」と考えようって言っていましたが、元々ネガティブな自分にはそういった前向きな気持ちにはなれません。

クリエイターズ文化祭参加します

今回もクリエイターズ文化祭に参加したく、申請いたしました。
自分の宣伝アピールが足りなかったのと、慌てて作ったため中途半端な状態での配布だったためか、以前配布した「聖なる血のオフィーリア」体験版のDL数が一桁しかなかったため、今回も同様に「聖なる血のオフィーリア」体験版を配布します。

ですが、同じものを配布するのもアレかもしれないので、作成が停滞していた「INDIGO TEMPEST」を進め、配布しようかと思っています。
データが一部失ってしまったため、スチルなどを一から作成しなおす必要がありますが、制作が途中までであったため、おおよそは出来上がっていますので、最後のとりかかりで、できる範囲まで作ろうと思います。

クリエイターズ文化祭では「蚕の贈り物」のアクキーと花擬人化同人誌も配布予定ですので、併せてよろしくお願いいたします。

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白神リリア 2021/06/13 21:36

薔薇と悪魔騎士 -バージョンアップ公開-


以前からアップデート作業を行っておりました「薔薇と悪魔騎士」が6月13日に公開されました!
グラフィックの質の向上はもちろん、他にもアップデートした内容も多くあります。
  • ステージ2の名称を「迷路」から「礼拝堂」に変更
  • ステージ2の迷路を大幅にシステム・マップを変更
  • 敵のキャラチップを変更
  • ステージ3の演出を一部追加
  • 被ダメージ無敵を追加

という感じです。


以前「理不尽に思える部分がある」というご意見があったので、恐らく敵に当たった際の無敵判定がなかったというのと、ステージ2あたりの迷路が辛いという部分だろうと判断し、こちらを除外し、新たに作成し直しました。
そのため、以前より理不尽さは抑えられたと思います。

それに加えて効果音を変えたり、キャラチップを変えるなど、不気味さを少し増すように努めてみました。
基本的にはホラーな雰囲気のマップを歩む、ストーリーとギミックを楽しむための作品ですので、初心者にはプレイしやすいゲームだと思います。

↓作品はこちら

ゲームはこちら

ぜひ、プレイしてみてください!

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