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ツクールMVの記事 (33)

白神リリア 2021/08/12 08:37

聖なる血のオフィーリア(進捗その6)


モンスター素材を自作で作る作業をしていました。
結構クセになりますよね。
なかなか描く機会のない動物やら異形が描けるので、結構楽しいです。


こういったミノタウロスは牛やレスラーの写真や資料などをみながら描きました。結構こういった筋肉系は難しいですね。

【BEFORE】


【AFTER】

または描き直し。
狼のグラフィックが幼稚かなぁと思う部分は描き直しています。
だいぶ手間ですが、公開後の変更したいという後悔をするよりかはマシかなぁと。


そしてゴブリン。
インディゴで活かした敵グラで頑張ってみました。

こんな感じで追加していっていますが、先は長いです。
頑張りたい(^o^)/

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白神リリア 2021/08/01 20:17

「蚕の贈り物」入賞!!

第2回1分ノベルコンテスト 入賞!!

この度、ふりーむ!様企画の「第2回1分ノベルコンテスト 」にて入賞いたしました!

私はやったんだああああああああ!

ということで今回、投票形式によって決まるコンテストだったので、たくさん投票をいただいたことになるので、とても嬉しく思います!

以前の「第13回 ふりーむ!ゲームコンテスト」にて健闘賞をいただいたことがあるのですが、惜しくも部門賞にはいかなかった分、ここで上位入賞とのことで更に上へ登れたと思うと、自分の技量も考案力も向上できたと実感できます!
本当にありがとうございました!

そして何より、ご協力いただいたキャスト様もご一緒に喜びを分かち合えたので、収録などのお手伝いをしていただいたことなどへの恩返しができてとても良かったです!

このゲーム、グラフィック作成などでかなり挫折し、一時死蔵してしまいましたが、こうやって世に出せただけでも満足でした!

その他の作品もプレイしたことがあり、票を投じた作品もいくつか受賞し、素晴らしいなぁって思いました。
どれも1分でプレイできる作品ですので、是非とも他の作品もお手に取ってみてください!
もちろん、私の作品もお願いします!
https://www.freem.ne.jp/special/project/132

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白神リリア 2021/02/08 08:40

蚕の贈り物 仕上げの作業

CV募集を行ってから、6日経ちましたが、結構の応募数が来ております。
決断するまでまだ先ですが、どれも素晴らしいため、正直かなり迷っている状況です。

そんなことで、ボイスを除き、蚕の贈り物が完成しました!
あとはミスがないか個人的にチェックを行い、ボイスの下準備を行っている段階です。

またその他作業としましては、
・作画ミスの修正
・文章の変更
・ボイス用フォルダの作成
・その他進行バグ修正

を行なっておりました。


また、フォントの種類を変え、より雰囲気を良くしたりと微調整しておりました。

ボイスはまずプラグインを導入し、一旦棒読みの仮ボイスを入れて再現確認しております。
スムーズに作業ができるように努力をしております。

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白神リリア 2021/02/02 12:04

蚕の贈り物 -CV募集-

相当数集まったため
2月13日に終了しました
たくさんのご応募
ありがとうございました!

以前制作を中止した「蚕の贈り物」をノベルゲームというジャンルに変更させ、制作を再開しました。

そんなわけでCV募集を行いたいと思っております。
キャラクターは5名
一人2キャラお選びいただき、キャラ紹介の下記にあるセリフを参考にサンプルとお名前をメールにてご応募ください。

詳細ページ:こちらをクリック

対象キャラクター


【ユキコ】
セリフ1:ありがとうございます
セリフ2:探さなきゃ
セリフ数:8つ
雰囲気:落ち着いた、無口気味、トーン中間


【ミモヨ】
セリフ1:青葉はいかがですか
セリフ2:ごめんなさい
セリフ数:6つ
雰囲気:穏やか、消極的、トーン高め


【マヤノ】
セリフ1:薬を作りたいのよ
セリフ2:残念ね
セリフ数:6つ
雰囲気:怪しげな、少し色っぽい、トーンやや低め


【クロネ】
セリフ1:私のテリトリーだから
セリフ2:用がないならもう行きな
セリフ数:6つ
雰囲気:ツンとした、やや落ち着いた、トーン中間


【アリサ】
セリフ1:見かけない子ね
セリフ2:あら、素敵じゃない
セリフ数:7つ
雰囲気:明るい、元気な、トーン高め

スケジュール

CV募集:2月2日〜2月20日
CV発表:2月22日
台本配布:2月23日
音源提出期間:2月23日〜3月20日
公開日予定:4月1日

予定が結構キリキリかと思いますが、セリフ数は少ない方に部類すると思います。

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白神リリア 2021/01/25 08:00

聖なる血のオフィーリア(進捗その3)

基本的にグラフィックの作成の方に着手しているので、ストーリー自体はそこまで進んでいないと思います。

タイトル画面の作成

こういった感じの仕上がりになりました。
プラグインは同じく「Atelier Rgss」様よりお借りしています。
バック背景や枠、テキストなどの配色にミスして保護色化したり、位置がずれたりなどがあって、作成自体にかなり時間がかかりましたが、これで一旦納得がいきました。

ストーリーの進捗

基本的に少女らしく、弱々しい感じから始まるという至ってシンプルな始まり。
いや、その前にまだオープニングはいろいろあったり、その前にイベントが諸々あるんですがね。
初めての戦闘ってことで、こんな始まりです。

さらにオズリックの妹のレアティの立ち絵もできました。
…っといっても、本来は別の作品を作るために作成したので、かなり前に作った立ち絵なのですが、温存しても仕方ないので、この際使うことにしました。

進捗度としてはそこそこのペースです。
別件で寝かせているイラストの作成もあるので、やることは仰山あるんですが、そこは済し崩しできればと思っております。

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