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ゲーム制作の記事 (31)

白神リリア 2022/10/22 10:54

INDIGO TEMPEST&聖なる血のオフィーリア

クリエイターズ文化祭


文化祭店舗紹介カードを書かせていただきました。
スペース配置は「メイン会場2:こ5」
メッセージの受付も行っておりますので、一言ありますと嬉しいです。
どうぞよろしくお願いします。
配布物は以下の通りです。

INDIGO TEMPEST

  • ジャンル:ATB系サイドビュー式
  • 製作ツール:RPGツクールVX Ace
  • プレイ時間:体験版では30分前後

聖なる血のオフィーリア

  • ジャンル:ATB系サイドビュー式
  • 製作ツール:RPGツクールMV
  • プレイ時間:体験版では35分前後

お品書き


お品書きも再度載せます。
BOOTHにて配布しておりますので、ぜひブースにお越しください。

総括

ギリギリでしたが、若干サボり気味な部分もありましたが、以前コンディション整っていたつもりだったので、前よりマシかなぁと思っております。
「INDIGO TEMPEST」においては、データ紛失という失態を起こしてしまったため、それでロスが起こったりしましたし、「聖なる血のオフィーリア」も慌てて作っていたから、内容も荒削りが多くあったため、こちらも全て整えられる部分は整えたので、更にマシになるかと思います。
基本的にゲーム制作者様からのウケが悪いため、なかなか手に取ってくれませんでしたが、今回作った作品は全て初心者でもサクッとプレイできる難易度低めの作品となっておりますので、お手元に届いたら正直嬉しいです。
お手元に届いたら感想をツイッターなどでコメントしていただき、少しでも多くの方にプレイいただけると尚嬉しいです。
どうぞよろしくお願いします。

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白神リリア 2022/10/11 13:01

クリエイターズ文化祭について

クリエイターズ文化祭参加します

先月あたりに申し上げました通り、クリエイターズ文化祭参加します!
スペースは「こ5」です。

お品書き

配布コンテンツは

  • INDIGO TEMPEST(体験版)
  • 聖なる血のオフィーリア(体験版)

の2点です。
ほかにも、本やグッズなどのアイテムも配布予定ですので、是非ともお買い上げください。

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白神リリア 2022/10/06 19:36

INDIGO TEMPEST制作進捗 -紹介アニメ再修正-

プロ野球ではHAWKSが逆転優勝を許しちゃって、優勝を逃してしまいましたね…。
次こそCS勝って日本シリーズに行けるよう応援しましょう!!

ということで進捗です
今回はOPで使用したキャラ紹介アニメーションのグラフィックの修正を行っていました。
修正というより差し替え?

【ミランダのグラフィック】


変更前


変更後

【SAKIのグラフィック】


変更前


変更後

この作業だけでも結構時間かかりましたが、テコ入れと裏ワザで何とか少しは作業時間は早くなったかと思います。
なので少し雑かも。
差し替えとは?

あとクリエイターズ文化祭でINDIGO TEMPESTの完成版を配布する考えでいましたが、作曲の依頼をお願いしておりまして、受け取りが12月末以降になるため、この日に完成版を配布することは不可能ですので、アルファ版を出すことにいたしました。

九州コミティア6


スペースが決まりました!

サークル名:Angel Sky
スペース:B05

開催日時:2022年10月30日(日) 12:00〜16:00
会場:西日本総合展示場 AIM3F

関西コミティアで配布できなかったものをこちらで配布いたします。
よろしくお願いいたします。

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白神リリア 2022/09/29 07:48

INDIGO TEMPEST制作進捗

現在絶賛グラフィック差し替え中です!

この作業自体かなり工数かかるので、3日でようやくグラフィック関連が1枚できましたっていう感じで思った以上に進捗が進みません。


「主人公ミランダの立ち絵」


「オペレートプログラムのSAKI」

立ち絵を描き直したいということからやり始めていましたが、データ紛失という恐ろしい失態を冒してしまったため、全部一から作り直すことにしました。


また、ロード画面やその他イラスト関連もミランダの骨格が気持ち悪いということで、こちらも全て描き直しです。
完成できるかどうか不安である上に納期のデーモンで中途半端な作りになるかもしれません。
それはβ版としてとりあえず出して少しずつ完成に近づけてもいいかもしれないと思っています。

今回は前作よりも比較的に戦闘面でもその他システム面でも比較的クリアし易い難易度にしております。
ふりーむ!様の方でも既に体験版を配布していますが、敵キャラの火力と素早さを上げて修正しています。
どうぞよろしくお願いします。

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白神リリア 2022/07/08 16:50

聖なる血のオフィーリア(進捗その25)

最近疲れをかなり感じるようになっている今日この頃です。
ほんの少しだけ進捗が出たので、内容をまとめてみました。

敵グラフィックの差し替え


「聖なる血のオフィーリア」に収録している「カラス」の敵がございますが、写真をもとに作成したため情報が薄く、個人的にダサい感じのデザインになっているように感じたため、デザインを変更してより鳥らしい感じに仕上げてみました。
見え方によると鳥に見えない…なんてこと言われるかもしれませんが、私が鳥だといえば鳥なので。

【差し替え前】

【差し替え後】

マップ作成


他の作業としましてはマップ作成ですかね。
村とか作りたいので。
こういった田舎な感じって落ち着くんですよね。

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