RPG制作 その41
ゲーム内にゲームの筐体が置かれています
龍が如くとか(やったことないけど)ゲーム内ゲームいっぱいで楽しそうですよね。企業ならともかく、個人製作では完全にドット絵2Dに振り切っているからこそ、そういう遊びが採用できます。
まず今回追加したのは落ちモノパズルです。あと、ついでに後半で宝箱をいじったりしていますので、どうぞ動画を見てやってください。
・シミュレーション寄りのランダムダンジョンRPG
・通常時移動⇔ターン制戦闘がシームレス
・マス単位でのキャラ移動
・着せ替えでファッションを楽しむ
・ゲーム内ゲーム(ミニゲームや富くじ)作る
・体力数値は診断スキルで表示、通常はキャラのキズの量で判断する。
・魔法ではなく現実的なスキルの数々で戦う
・装備していれば野菜とかドーナツでも戦える
・環境音のみでBGMほしければ音楽家を同行させる