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人外娘の記事 (36)

1月の活動まとめ 戦闘バランス調整

体験版/感想・報告用記事

引き続き公開しております。バランス・不具合修正バージョンアップ予定
※現時点で、スキルのコストなど、販売版と差異が発生しています。
※正式なタイトル画面が完成次第、最新版に差し替える可能性があります。

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1月の進捗まとめ

・DLsite登録用の宣材作成
・戦闘バランス調整(2周)
・不具合/台詞修正
・キャラ毎の戦闘データ閲覧機能追加
・エンドコンテンツ(EXボス)制作開始

🍄戦闘バランス調整🍄

以下の様に2周行いました。
①縛りプレイ想定
 ・雑魚敵を一切倒さず、ボスと強敵の経験値とお金、宝箱のみでクリア
  キャラや装備の能力もここで決定
②通常プレイ想定
 ・雑魚敵を各マップ10シンボル程度倒しながらクリア
  微調整

前作フリゲも①のテストプレイは実施してました。
①で強敵とボスの能力をおおまかに調整してセーブを取っておき
②をしながら雑魚敵、強敵とボスの能力を再調整。
再調整したボス達は①で取ったセーブのレベル・装備の状態で再度撃破確認。

②の10シンボルと言うのは、何となく肌感覚です(全撃破ではないです)。
もうこのマップの敵はいいかな。となりそうな回数というか……
(雑魚戦自体はサクサクです)
この辺はもう、人のプレイスタイルによって違う部分なので感覚的に。

ちなみに

今作では、戦闘中に戦闘メンバーを入れ替え可能です。
パーティは最大9人。
戦闘不能になったメンバーも、戦闘終了時復活し、経験値を取得します。

というわけで
仲間が増えた後半戦のボス・強敵戦は2~3人戦闘不能が出るくらいが
歯応えのある難易度
なのかな、と思いつつ調整。

勿論、レベルで敵を殴りつけてもOKです。


(小ネタ)
本作は、台詞で他作などのネタを言わせることはほぼありませんが
スキルなどでたまに「これは…」となる物を盛り込んでます。

画像はHP消費全体攻撃。特定の武器を装備すると使用可能です。



以上、今回はこんなところで。
発売に向けて、宣材貼っておきますね…!

というか、販売予告ページ早く作ろう!自分!
その為には予告ページ用に最新体験版も……
まだまだやること盛り沢山です…!

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12月の活動まとめ 来年もよろしくお願いいたします

体験版/感想・報告用記事

引き続き公開しております。来年、早めの段階でバージョンアップするかも?
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12月の進捗まとめ

大体以下の感じです。
・DLsite登録用の宣材作成
・奥義絵素材を作成
・戦闘バランス調整

特に戦闘バランス調整に時間を割いています。


🍄サムネ、サンプル画像を作成!🍄

Xやmisskeyには貼りましたが、こちらにも4枚。
如何でしょうか。こういうモノを作るのには慣れていないのですが
少しでも目に留まり、刺さる方に刺さってくれれば…!


これに加えて、キャラが立ち絵で会話してる画面の画像なども
あっても良いかもですね。


🍄戦闘バランス調整を実施!🍄

装備の性能、敵のステータス、経験値、スキルコストなど
改めて表計算しつつ調整中です。

前作に比べても、仲間達が取れる選択肢が増えており
装備や役割を組むのが面白くなっている…!と感じています。


来年も頑張ります!

今年は、完成にぐぐっ!と近づいた年でした。
予定通り、無事に来年発売できる様に頑張りたいです。
DLsiteにも販売予告登録しなければですね。

えっちゲーではないのでどうなるか分かりませんが
ゲーム、RPGとして面白くなる様に引き続き頑張ってまいります。

来年も引き続き、何卒よろしくお願いいたします…!
うおおおおおお大晦日も元日も製作だあああ!!!

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11月の活動まとめ 立ち絵更新・サブダンジョン関係等

体験版/感想・報告用記事

引き続き公開しております。未プレイの方は是非……!
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11月の進捗まとめ

大体以下の感じです。
・1名の方にテスト・フィードバックを依頼
・頂いた報告を元に、改良を実施
・タイトルロゴを作っていただきました!
・サブ要素(ダンジョン1点完成)テスト中
・一部旧立ち絵の手直し

🍄引き続き、完成度UPの為の作業を実施🍄

■テスト依頼
新たに1名(あかすずめ様)にテストを依頼しました。
※上のリンクに依頼についての説明纏め。
 Xにてテスト依頼の受付状況をポストされているので
 テスターさんを探されている方はご検討されては如何でしょうか。

こうするともっとプレイヤーさんに親切かも!といった内容の
有意義なフィードバックを頂けました。本当に有り難やです…!(拝み)


■タイトルロゴをいただきました!
知り合いのデザイナーさん(とりあかさん)に
タイトルロゴを作っていただきました!
※Xのプロフの「ツイプロ」リンクから飛べるskeb等で
 ロゴなどの作成依頼を受け付けている様です。
 ポートフォリオなどのリンクもあります。

自分がクリスタで太字縁取り文字で作ったロゴとは大違いだZE!
頑張って正式なタイトル画面を作成せねば…!!(決意)
完成したら併せて掲載したいと思います🌸


新旧立ち絵比較

旧立ち絵を描いたのが、もう約5年前になります……
完成が見えて来た今、クオリティアップの為に新しくすることにしました。
(とは言え、規格や統一感の為に、大きく変える事はないのですが)
今後微調整はするかもですが、基本的に決定稿とする予定です。

左:旧立ち絵 右:新立ち絵

人間 グレン
ワーウルフ ウルヴェ
マイコニド シェニ
スライム プリュン
リザードマン メルーザ
ハーピー テテピ
サキュバス マリーネ

むちむち度はアップしてる気がしますね(棒)



そういえば、ツ〇ッターことXが色々アレな事になって来てる様なので
misskeyにもアカウントを作っておきました。

misskey.doujin.games/@mimuimu
呟きは少ないですが、絵垢にもうpした絵を載せたり色々自由にやってます。

以上、引き続き頑張りますので、何卒よろしくお願いいたします~!

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フォロワー様400突破感謝!(&絵素材紹介など)

今回は不定期お祝い記事です!
せっかく連休なのもあり記事を書こうかなと。

フォロワー様400到達

数日前に到達していました。本当に有難うございます!
現在健全ゲー制作中で、技術系や素材系でないにも関わらず
それでも興味を持っていただき感謝です…!


ざっくり今後の予定/考えていること

①製作中ゲームの完成・発売を目指す。
 現在は1500円前後で販売出来れば……と思っております。
 (初見で約30時間ほど遊べると思うので、ボリュームはそれなりのはず……)
  →作成中サブダンジョン制作後
   戦闘バランス調整、スキット増設、エンディング演出の強化など
  →来年、2024年上期発売を目指して……行けるかな……?

②発売後、不具合対応等をしながら、エロゲ制作に着手。
 今回の長編の制作期間がヤバかったので
 得られた経験を活かし、期間を抑えられる様に工夫したいと思います。
  →モン娘ハクスラRPG?
   もし①のRPGが好評なら、キャラ・サブキャラ続投なども視野
   健全ゲーでは本領発揮出来なかった子達も活躍?
  →または、3Dモデリングを活かして3Dゲーなど?(勉強の必要あり)


おまけ(絵素材紹介)

光の竜セレちゃんの奥義カットイン用イラストです!
うーん……ダサかわ!

前作フリゲにて、チュートリアルダンジョンをプレイ中に全身絵が表示され
プレイヤーをビビり散らかせた、奇抜なスタイルのセレちゃんですが

今はおなかぷにぷに具合に癒される~と仰って下さる方も多く
個人的にとても嬉しく思っています。
もちろんスリットもぷにぷに!(スリットは閉じていれば健全という認識)



以上、今回はこの辺で。
それではまた~🌸

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10月の活動まとめ 絵素材・サブダンジョン追加等

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10月の進捗まとめ

大体以下の感じです。
・引き続きフィードバックを元に調整&修正
・サブ要素(強敵数点/ダンジョン2点追加&1点追加中)
・奥義カットインイラスト制作&実装
・立ち絵制作&一部旧立ち絵の手直し

🍄引き続き、完成度UPの為の作業を実施🍄


■テスターさん全員完了
月初のことですが、フィードバック版テストを実施してくださった全員から
フィードバックを頂けました。本当に有り難やです(拝み)

「各章、アニメの1話1話の様だった」「優しいお話」「ほっこりした」
「タイトルに偽りなし」「この子達が主人公で納得」
など
嬉しい反応も多くいただくことができました。

拙いながらも、『こういうお話が作りたかった』という部分は
何とかプレイヤーさんに伝わる様に出来ていた様なので一安心です。
勿論、目標は表に発表することです。それまで頑張らねば…!


■サブダンジョン&強敵の実装
とある地点までシナリオを進めると、諸々自由度がぐっと上がるのですが
そこで寄り道可能なサブダンジョンや強敵を作成していました。

特に今月作っていた3つのダンジョンは、先月記事で書いた方針の通り
世界観やサブキャラの掘り下げに関わるイベントも盛り込み、報酬も良く
寄り道し甲斐のあるモノになっています。

サブと言えど、会話など楽しめる要素があると嬉しいですよね。


描いたイラスト① 奥義使用時のカットイン

小さい! デカい! 超デカい!


画面左端からスッと出てきてチャキーンと表示されます。

こういうキメ絵は完成が見えてから描こう!と思ってました。
ほら、絵って少しずつ変わって行きますよね……
そして今作、年単位の製作になることが最初から分かっており……

『一度描いて時間が経つと描き直したくなるに決まってる!』
と分かってましたし、己に描き直しループの隙を与えない作戦です(笑)

今作の規格の絵自体、昔に比べてかなり描き慣れて来た感覚もあります。
(多くのサブキャラの立ち絵を描いてきた為)
当初からの方針だったのですが
メインキャラの一部立ち絵は、恐らく近々描き直し、決定稿とする予定です。
(初期に描いて一度も描き直していません)


描いたイラスト② サブキャラ立ち絵

サブダンジョンで登場させるサブキャラです。
見ての通りエジプト神のアヌビスとバステトモチーフです。

褐色が楽しくていつもより塗り込んでしまいました。
どう情報量を落とそうか悩む…w
腹筋をここまで塗ったのは初めてですが楽しかったです。

今作には色々な種族のサブキャラが出ますが
どうせならいずれ作るエロRPGに、仲間(もとい仲魔)として
登場させれないかなぁとか色々考えています。



以上、引き続き頑張りますので、何卒よろしくお願いいたします~!

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