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ティラノスクリプトの記事 (8)

公開中のゲームまとめ

茶川あくた(茶工房ほうきぐさ)の公開ゲームまとめ
上にいくほど新しい作品です。

【RPG】氷棘のマリオネッタ(正規体験版)

【基本情報】
ジャンル :RPG
プレイ時間:2~3時間
プレイ対象:15歳以上推奨

【公開先】
BOOTH(Windows)


【ノベル】ガラクタの森のエデンにて [スマホプレイ可]

【基本情報】
ジャンル :ノベル
プレイ時間:3~5時間
プレイ対象:15歳以上推奨

【公開先】
ノベルゲームコレクション(Windows/ブラウザ) ※スマホプレイ可
ふりーむ!(Windows)
BOOTH(Windows)


【ADV/RPG】キャロルと待ち人の聖樹 [スマホプレイ可]

【基本情報】
ジャンル :ADV(ちょっぴりRPG)
プレイ時間:1~2.5時間
プレイ対象:全年齢

【公開先】
ふりーむ!(Windows/Mac/ブラウザ) ※スマホプレイ可
Plicy(ブラウザ) ※スマホプレイ可


【RPG】三つ子赤ずきんとふしぎの森

【基本情報】
ジャンル :RPG
プレイ時間:8~10時間
プレイ対象:全年齢

【公開先】
ふりーむ!(Windows)

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第六回PLiCyコンテストでシナリオ部門金賞をいただいた話+近況いろいろ

お久しぶりです。長らく更新しておらずすみません!
お知らせや近況報告です。


こちらでの報告がすっかり遅くなりましたが、先日拙作「キャロルと待ち人の聖樹」が第六回PLiCyコンテストにてシナリオ部門で金賞をいただきました!

部門金賞なんてそんな名前の賞を賜る日が来るとは本当に思っていなかったので、受賞メール見た時は本当にびっくりしました。
ツイッターやっていると周りはすごい人ばかりだし、「キャロ樹」以上に時間も気力もかけた他作品で参加したコンテストではどれも所謂佳作止まりだったのもあり、自分にはもうそういった賞には縁がないんだろうなあと思っていたので。(自分にとっての神作が必ずしも自分以外(審査員)に刺さるわけではないのはちゃんと理解していたとしても……)

シナリオ部門なのは登録ジャンル(ADV)から部門が決められたとのことですが、審査員コメントではシナリオ・システムどちらについても触れていただいていて、とても嬉しいです。
本作は計20回の行動をプレイヤーが飽きることなく進行できるよう、とにかく様々なイベントや小さなワクワクを散りばめるよう意識したので、そういった点が楽しく遊んでもらえることに繋がったのなら、クリスマスに遅刻しても妥協せず作ってよかったなあと……!

審査員の皆様、プレイしてくださった皆様、改めてありがとうございました!
未プレイの方はよければ遊んでやってください!

◆キャロルと待ち人の聖樹のプレイはこちら
ふりーむ(Windows/Mac/ブラウザ)
https://freem.ne.jp/win/game/19584
PLiCy(ブラウザ)
https://plicy.net/GamePlay/72636
RPGアツマール(ブラウザ)
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm12962


近況いろいろ

★自分のこと
2月から勤務環境が大きく変わり、GW明けに後輩が音信不通になったり、その絡みで宣言解除関係なしに急遽在宅ワーク没収されたり、未だに少しゴタゴタが続いていますが今は元気です。また平日の作業がきつくなりましたが……。
4~5月は島クリにドハマりしたり、いっぱい絵を描いたり、それまであまり出来てなかった自炊をちゃんとしたり。露木さんと物理プレゼント交換したり(めちゃめちゃ可愛いので全人類見るように!)

今は創作意欲が戻ってきているので、2020年後半はまた色々物作りできたらなと!
5月コミティアは中止になってしまい次回も予定通り開催されるかは不明ですが、11月か来年2月のコミティアに参加できないかな~とふわっと考え中です。


★ゲーム制作関連
ティラノスクリプトで新作ノベルを制作中です。
下の動画はチャプターセレクト画面です。
https://twitter.com/sorahune4/status/1257624646741946368

地上で暮らせなくなった者たちが住まう「奈落の国」を舞台に、3つの短編を読むことができる短編集っぽい作品になる予定です。
ティラノフェス2020に参加できればいいなと思いつつ、執筆がゆっくりだったり、並行で細々と「氷棘のマリオネッタ」の制作再開をしていたり、エントリー締切である8月末までに完成するか現状怪しいので、もし間に合えばという感じで……。

今年は「氷棘のマリオネッタ」か「奈落の国のディアメント(仮)」のどちらかひとつでも公開できればいいなあ……(もし突然他の短編作り始めたらごめんなさい……)


★アイテムイラスト素材集
年末の記事にも書きましたが、以前から有料販売のなにか(素材orゲーム)を出したいなと思っていたので、アイテムイラスト素材集の準備をしています。




「魔法屋っぽいアイテム素材集」というテーマで魔法道具+素材アイテムのイラスト素材です。3枚目は案出しのものなので実際は増えたり減ったりすると思います。
素材集は有料で出しますが、上記の1~2枚目のイラストなど一部はフリー公開にする予定です。

販売開始時期の具体的な目標も設けておらず、「他の作業をやる気力はないけど何か進捗が欲しいわ~」という時にちまちま進めている状態なので、販売時期は未定ですが、もしこういうのが欲しい!というのがあればお気軽にコメントください!

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ティラノゲームフェス2019で佳作をいただきました(+近況など)

結果発表から時間が経ってしまいましたが、ティラノゲームフェス2019で「ガラクタの森のエデンにて」が佳作を受賞しました! ありがとうございます!

受賞ロゴかわいい! DLファイル名が「banner_for_you.png」なのもエモい。


★作品ページ・プレイはこちら:ガラクタの森のエデンにて

あの作品のChapter.1かChapter.2までのものか、どの時点のものが審査されたのかはわかりませんが(流石にフェス期間ギリギリ公開だった完成版ではなさそう)、作ったものがこうしてひとつの形で評価をいただけたのはとても光栄です。

ティラノフェスが目指すものや在り方や素敵ポインツについては主催者さんや他の参加者さんたちが丁寧に書いてくださっているので、今さら私が大きく取り上げて語ることは控えますが、あとがきにも書いたようにティラノフェスがなければ「ガラクタの森のエデンにて」の制作は始まらず、作品がこの世に出ることもありませんでした。
「ガラクタの森のエデンにて」は完結こそ大遅刻でしたが、シナリオ面でやりたいことをやりきっている作品であり、今後も大切な自作品のひとつとして自分の中で残り続けると思っています。
主催者さんがTwitterで「フェスはあくまでも作品とプレイヤーが出会うきっかけとなる場所であってほしい」とおっしゃっていましたが、そのプレイヤーとは作者自身も含まれるのかなと。
フェスによって多くの方に遊んでいただき感想や絵をいただいたり、とてもありがたいことに投げ銭をいただいたり、一創作者として本当にたくさんの素敵な機会をいただいたと思います。改めましてプレイしてくださった皆さま、ティラノゲームフェス運営の皆さま、ありがとうございました。


一方、反省点はやはりあんなに長くフェス期間が設けられていたにも関わらず、自分の作品完成が遅れに遅れて、他の参加者さんの作品のプレイやレビューやファンアートなど、遊ぶ側として十分に満喫できなかったことでしょうか。さながら文化祭が始まっても展示品をずるずる作り続けて、閉幕直前に完成したものの、既にお客さんは減り、自分も文化祭を楽しむ時間がほとんど残ってないみたいな……。
せっかくのお祭りの楽しさを自分で減らしてしまったのは大反省しています……。これも以前書きましたが、心理的負担も大きいことから今後はよほどの事情がない限り完成品以外のものは公開しない、コンテストにも出さない方針です。
しかしながら文化祭とは違い、お祭りが終わっても作品は残り続けるので、フェス閉幕後も気になった作品は少しずつプレイしています。


そしてそしてティラノゲームフェス2019閉幕と同時に、次回のティラノゲームフェス2020の開催についても発表されています。主催者さんほぼ一年中コンテスト関連のことをしているのでは……!?
現時点で参加は未定ですが、なにか短い作品で出られたらいいなあと考え中です。「ガラクタの森」はティラノスクリプトはじめたてで基本的な機能しか使えなかったので、次は少しでも凝れたことできたらいいな~とふわっと思ってます。
今年こそはプレイヤー側としても楽しみたい!


★雑記:近況など
2月に入り仕事の環境面がどかっと変化し、創作関連いまいちうまく進んでいません。時間が全く取れていないわけではないのですが、文章もゲームシステムも思うようにアウトプットできずジタバタしているような状態……。辛うじて布団の上でごろごろしながら絵を描けているくらいなので、やはりiPadは神……。
もうしばらくは創作お休みして遊ぶ専になるぞ!と割り切りたいのですが、ずっと遊んでたら遊んでたで何も進捗がないことに謎の焦りを感じてしまうので、自分のことながらなんて面倒くさいこと……!
3月は少し落ち着いてくるはずなので、徐々にゲ制も進めていけたらなあと思います。
作品の感想や励ましのメッセージは24時間365日受付中!


あと5月のコミティア132のサークル参加申し込みをしました。

某ウイルスの影響で5月のコミケ開催も怪しいのではと噂されているので、コミティアもどうなるか現時点では不明ですが、もし受かったら新しいイラスト本と自作ゲームの副読本を引っ提げて参加予定です。
副読本は「ガラクタの森のエデンにて」の設定集+解説+おまけ短編小説の構成で作る予定です。以前から自作ゲーム関連の本を出したいと思っていたので、シナリオ完結版公開後からこっそりちまちま進めていました。ほぼ自分用になると思いますが、ねっちり作り込みたいと思います。

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「ガラクタの森のエデンにて」シナリオ完結版公開&挨拶

ティラノスクリプト製ADV「ガラクタの森のエデンにて」ver.1.03に更新しました。

■ゲームページ
ノベルゲームコレクション(win/mac/ブラウザ)
https://novelgame.jp/games/show/2254

ふりーむ(winのみ)
https://www.freem.ne.jp/win/game/21886

※ノベコレ版は現在ver.1.03申請中ですが、ver.1.02でもシナリオ進行上問題ありません

chapter.3を追加しました。これにてメインシナリオを最後まで読めるようになりました! やった~。
あとchapter.2の冒頭にほんの少しシーンを追加しています(以前のバージョンからプレイ済みの方は読まなくても進行上支障がない程度の加筆です)


作品について


◆あらすじ
「崩壊」によって七割の土地が失われた世界。
世界崩壊前の記憶の一部を失っている少年エファは小さな島のガラクタの森で「崩壊」によって沈んだ他の島からの漂着物を集めながら、剣士の青年アリヴィオと共に穏やかな日々を過ごしていた。
エファはある日を境に、かつての親友だった「彼」との過去の記憶を取り戻していくが――

◆注意
内容の一部に「R15程度の性描写」「若干の同性愛をほのめかす描写」「暴力描写」が含まれます。
上記が苦手な方は十分ご注意ください。

◆プレイ時間
3~5時間(全3章)

【※プレイ環境について】
PCにダウンロードしてのプレイを推奨しております。
また、ブラウザ版の場合はGoogle Chromeでのプレイを推奨しております。

挨拶

無事シナリオ完結となり一人反省会もしたいのですが、まずご挨拶をさせてください。

chapter.1から読み続けてくださった方、完成版まで待つよと言ってくださった方、自分の創作に対してこういうことを言うのは正直烏滸がましいのではないかとも思ってしまうのですが、本当にお待たせしました。待ってくださった方、本当にありがとうございます……!

予定よりもずっと延びてしまっての完結となりましたが、自分が満足できる形でエファとアリヴィオの物語を締めくくることができました。
自分でも良い話だと思うので、というよりめっちゃ頑張ったので、あらすじやスクショを見て興味が湧いた方はぜひお手に取ってくだされば嬉しいです!(ただし注意書きは読んでくださいね!)


あと、おそらく終幕まであと一週間もないと思われるのですが、ティラノゲームフェス2019に参加しているので、よければ拍手とかコメントとかくださると元気出ます。コメント投稿することで抽選でいいもの(Switchとか)が貰えるらしいです。

めっちゃ頑張ったので遊んでね(二回目)

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【ガラクタの森】進捗報告03(2章公開)

「ガラクタの森のエデンにて」がver.1.01に更新されました。
Chapter.2が読めるようになりました。追加プレイ時間は1~1.5時間ほどです。

https://novelgame.jp/games/show/2254

2章はアリヴィオの話とふたりの過去の話が中心になります。
1章とは違った方向でねっちょりじっとりです。プレイの際は爽やかな飲み物をご用意ください。



前回記事で2・3章をまとめて完成版として公開予定と書きましたが、懸念していたことに折り合いがついたため2章を先行公開と相成りました。
元々まとめて出すつもりだったのは、2章の制作中期あたりまで3章の骨組み以外の詳細な展開が決まっておらず、最後に満を持して出した3章があっさり終わってプレイヤーさんが肩透かしを食らうようなことは避けたいなという思いがあったためです。
3章の詳細が確定しテキスト執筆も残り少しとなり、その心配もないかなと思えたため、完成済みの2章を先に公開することにしました(それに10月に更新予定って言ったのにもう11月ですしね!)

あと公開してしまうとどうしても大幅な内容修正は難しくなってしまうので、3章の展開確定ぎりぎりまで2章の調整をしたかったのもあります。
コンテスト参加の都合で結果的に分作になってますが、やはりこの公開形式は向いていない感……。

最終章Chapter.3は12月追加予定です。ラストスパート頑張ります。


★超雑記
自宅の冷蔵庫が壊れました。庫内灯は点くのにちっとも中身が冷えないただの蓋を開けると光る箱と化しました。
幸いにしてあまり食糧を貯めこんでなかったのですが、好きな時に好きなものを選んで食べてたアイス倉庫が全滅してしまったのが悲しい……。
しばらく様子見するか悩んだのですが、安定して動かないのは困るので翌日電話をかけました。早く直るといいなあ……。

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