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製作状況の記事 (33)

パラディンワークス 2022/12/30 21:02

【ルーラーオブダークネス】アイテム合成について

こんにちは!
パラディンワークスです。

ルーラーオブダークネスの人物事典の作成も80%程度完成したと言うところです。
1月上旬までには何とか終わらせたい……。

と言うことで今回はアイテム合成です。

アイテム合成の対象となるのは瘴気から解放された人々から生まれた装備品になります。

瘴気から特定の人を解放すると手に入ります。

2段階の合成が可能になります。

合成に必要なアイテムはステージをクリアすると手に入ります。
※ステージはクリア後も何回でもチャレンジ可能です。


今回はこの人々の瘴気からの解放をしてあげたくて作っているところもあるので、
気合入れて作ってます。

もし気になりましたら是非プレイ頂けると嬉しいです。


それでは最後までにご覧頂きありがとうございました。
今後ともパラディンワークスをお願い致します。

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パラディンワークス 2022/12/16 21:00

【ルーラーオブダークネス】人物辞典について

こんにちは!
パラディンワークスです。

ルーラーオブダークネスもエンディングまで作り終えました。
いや~、長かった!

まだまだ精査しなくてはいけないのですが、
とりあえず作りたかった形でまとめられたかなと言うところです。

で、今は何をやってるかと言うと人物辞典を作ってます。
Twitterではすでに公開してますが、1キャラ分をご紹介!



こちらですね。シナリオをクリアして行くと、そのシナリオで成仏したキャラが装備品を落とします。
そのタイミングで1個目の人物事典が追加され、その装備品を強化していくと2個目、3個目が追加されていくと言った形で追加されていきます。

ぶっちゃけ、ドラッグオンドラグーンの武器ストーリーを参考に思いついた感じですね。
結構不幸な話を書くのが好きみたいで楽しみながらちょっとずつ書いてます。
このハルトは転生もの見ながら何となく思ってたことだったので吐き出せてスッキリしました。

※転生ものは結構好きで今回のメインキャラにもいるのですが、実際、チートスキル貰ったら怖くてしょうがないだろうな~って思ってます。
急に使えなくなったらどうしようとか、絶対同じような力持った奴いるよ。目をつけられたら絶対やばいよ……とかですね。
ジョジョのスタンド使いみたいにひかれあったら死ぬしかない感じですよね。
でも、ベタな話が好物なんで読む分には転生ものは大好きです。

全然、話が反れてしまいましたが、この人物事典も製作開始当初から考えていた構想だったので続きを気にしながらプレイ頂ければ嬉しいな~と思ってます。

それでは最後までにご覧頂きありがとうございました。
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パラディンワークス 2022/12/02 19:00

【ルーラーオブダークネス】予告販売登録しました!

こんにちは!
パラディンワークスです。

ルーラーオブダークネス、予告ページが掲載されました!
もしちょっとでも興味頂けたらお気に入り登録頂ければ幸いです。

ルーラーオブダークネス(予告ページ)

このルーラーオブダークネスですが、ようやく終わりが見えてきました!
1月下旬リリースと言うことで自分にはっぱかけて頑張りたいと思います。

ここ数年、制作の時間が取りにくかった(と言うか現在進行形)なのですが、
なんとかここまで来たと少々感慨深くなっています。

と言うか、スピアーズオブヴァルキリーリメイクをリリースしてから、
既に2年が立っていて、時間の速さに驚くばかりです。

この『ルーラーオブダークネス』もあと一息頑張りたいと思いますので、応援頂ければ嬉しいです。

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パラディンワークス 2022/09/23 21:02

【ルーラーオブダークネス】ラーニングスキルを追加しました!

こんにちは!
パラディンワークスです。

ルーラーオブダークネスですが、今週はラーニングシステムを作りました。
※音量注意


ラーニングスキルは『ワラガサ』と言う仲間キャラのスキルになります。

最初は何も覚えていないですが……

敵の攻撃を受けると

スキルが追加されます

即使用可能!


実はずっとラーニングシステムを導入したかったんですが、
これまでの作品では適性があるキャラがいなくて持ち越しでした!
『ワラガサ』のキャラクターも含めて楽しんで頂ければと考えております。

それでは最後までご覧いただきありがとうございました!


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パラディンワークス 2022/09/16 21:02

【ルーラーオブダークネス】ガチャイベント作りました!

こんにちは!
パラディンワークスです。

ルーラーオブダークネスですが、イベント作成がラスボスまで一旦たどり着いたので、
システムを改修し始めてます。

今週はガチャシステムを作りました。

ガチャ!

メニュー画面から出来ます! ※メニューコンテンツもまだ思案中……

1回やったり、持ってる分全部使ったり出来ます。


ソードオブパラディンREではお遊び的な感じで、
ガチャをしなくても進行に支障が無かったのですが、
今回の装備の3/4はガチャで賄うことになるかと思いますので、
縛りプレイ以外の人はどんどん回してください!

誠意製作しておりますので、楽しみにして頂けると嬉しいです。

それでは最後までご覧いただきありがとうございました!


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