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りのせ 2024/09/23 18:31

導きの大陸~REMAKE~進捗4

制作中もっとも手を出してはいけないことに手を出してしまいました…!!
そう、顔グラの描き換え!!!
他にも手を付け始めた作品があって、どうしても違和感が出てしまって
導きの大陸リメイクの方の顔グラも全部描き直すことにしました…
もうメイン全員の顔グラと差分は完成してます。
というわけでメイン5人並べてみます~!シーンは序盤。






アレムの作画が微妙に気になってるんですがこれ以上描き直してたら
キリが無いので妥協します…!!

ロマサガ2リメイクまでに完成させようと思っていたのですが
どうにも無理っぽい…!けど、その分丁寧に作りたいと思います。

リメイク版の追加要素はこちら!
・顔グラ全自作(原作はCS(ツクウィズ)だったので収録素材でした)
・サブクエスト強化
・スキルショップ追加
・隠しダンジョンにダンジョンボス追加
・裏ボス追加
・町中のNPC増加
・一部を除く町の外観変更
・ツボや樽が調べられるように(アイテム入手)

…ロマサガ2リメイク発売までにやりたいこととしてゲ制の他に
DQ10オフラインの完全クリアがあるんですが、そこで発見したこと…
【私のゲームにはツボも樽もタンスもただの装飾品】!!!
これめっちゃ盲点でして!私、長らくドラクエビルダーズ2を
やっているんですが、そうするとツボとか樽って単なる装飾品なんですね。
だからこの中を調べるっていう発想が消えていて。
なので調べられるようにしたいと思います!
ストーリー自体はそんなに長くないですが楽しめるゲームに
出来るよう頑張りたいです!

りのせ 2024/09/07 12:44

導きの大陸~REMAKE~進捗3

モブキャラ(町人・村人)50人描きました~!まだ足りない!
(そしてファイル名が何故movなのか…mobだろ…)
あと今作ってる導きの大陸リメイクは歩行ドット絵そのまま使ってますが、
次回作は頭身上げたいなと思い現在自作ドット絵も並行して打ってます。

というわけで今回のスクショ!




ずらっとモブキャラ並べたのと、原作では出来なかったサブクエストの
確認が出来るようになったのと、あとはストーリーの進捗具合。
ストーリーこそ滅茶苦茶遅いけどマップはもう終盤まで出来てるんで余程
サボらない限りはロマサガ2リメイクまでに間に合うんじゃないかな!
(ロマサガ2期待しすぎてるしドラクエ3も超期待してる。没頭プレイしたい)
サブクエストの確認はずっと出来るようにしたかったのに
出来なかったので今回取り入れてみました。
あとウィンドゥを茶色から青に変えました~。
どうにも前のが落ち着かなかったので…
そしてモブキャラですが、キャラジェネレーターで良い感じのが
出てきたらそれ保存して顔グラに描き起こしてるパターンが多いです。
一部にMVキャラがいるのはハロルド出したい関係上、他のホコグラも
勿体ないなと思ったので…(私の現行作品(ツクウィズ5作品)には
毎回ハロルドが形を変えて出てきてたのでPC版でも出したいと思い…)

あと、更に追加要素として隠しダンジョンにボスを配置したいなーと
思ってます。ボスはシンボルカウントで激強いので無視しても良いよって
感じの。戦闘面を求めてらっしゃる方もいたのでちょっと工夫したいなと
思ってます。ちなみに個人的には雑魚専は1.5~2ターンで倒せるぐらいの
バランスが好きなのでそこだけは譲れないかなと…1ターンで倒せたら
物足りないけど3ターン以上かかったら鬱陶しいなと感じてしまうので…
エンカウント率も関係してきますけどね!戦闘面は難しいです…!

次回ぐらいから投稿ペース上げたいな~!
それにはゲーム進行させないと!頑張りますー!

りのせ 2024/08/30 21:00

導きの大陸~REMAKE~進捗2

ここ数日システム周りで戦ってました~!
主にサブクエストとリメイク版新要素のスキルポイント関連です。
サブクエストは最初プラグインをお借りしていたのですが、
クエスト発生のタイミングなどからそれを取りやめて
(不自然になるクエストが原作に多数…)基礎システムでの
構築になったり…それに伴ってメニュー画面を変更してみたりとか!
とりあえずスクショ3枚載せます~!




システム周りで戦ってたのでストーリーは5人目の仲間ランセル加入まで。
スキルポイントも基礎システムしか使ってません。どのタイミングで
デフォルトに無いポイントであるスキルポイントを入手するかで
かなり難儀しましたが、最終的に敵を倒すと普通に手に入ることに。
最初は特殊な技を使ったら…とかアイテム入手使用で…とか
色々試行錯誤してましたがやっぱり敵を倒して手に入れるのが王道だろうと!
これでシステム周りは整ったので後はストーリーを原作から書き写して
いくのとモブキャラの顔グラ描いていくだけです!
ロマサガ2リメイクが楽しみすぎるのでそれまでに完成させたい(超絶本音)

次の更新はもっと早くしたいです!頑張ります~!

りのせ 2024/08/23 17:59

初投稿+ゲーム制作進捗

Ci-en初めての投稿になります!
普段は漫画やイラストなどを描いていますが、ここではゲーム制作の話や
進捗を載せていこうと思っているのでよろしくお願いします。

現在制作中のRPGツクールMZ製ゲーム「導きの大陸~REMAKE~」より
画像を3枚程。




伝説の星光石を求めて導きの大陸にやってきた
駆け出しトレジャーハンターの冒険譚。
RPG MAKER WITHで作った原作でのプレイ時間は3時間~4時間程でした。
現在も原作はプレイ出来るのでWITHの環境をお持ちの方は
そちらもプレイして頂けると嬉しいです。(原作はswitch専用です)

何でこの作品をリメイクしようかと思ったかと言うと、
RPG MAKER WITH、実質ツクールでの処女作だったことで
ストーリー構成もシステムもシンプルだったのでPC版(MZ)での
初作品にするのにも丁度良いかなと思ったからです。

…が。3枚目の画像にもある通り「モブキャラ全員に違う顔グラを付ける」
とか、「サブクエスト強化」とか後は戦闘バランス調整やちょっとした
追加要素などなど加えている内に原作の製作期間2週間を超えてしまいました!
それに伴い想定プレイ時間も多少長くなると思います。
すでに他に作りたい作品の構想が3本もあるので、MZ練習作品といっても
過言ではない本作は秋中に完成予定です。

これからマメに進捗を載せていこうと思うのでよろしくお願いします!

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