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2024年 08月の記事 (2)

りのせ 2024/08/30 21:00

導きの大陸~REMAKE~進捗2

ここ数日システム周りで戦ってました~!
主にサブクエストとリメイク版新要素のスキルポイント関連です。
サブクエストは最初プラグインをお借りしていたのですが、
クエスト発生のタイミングなどからそれを取りやめて
(不自然になるクエストが原作に多数…)基礎システムでの
構築になったり…それに伴ってメニュー画面を変更してみたりとか!
とりあえずスクショ3枚載せます~!




システム周りで戦ってたのでストーリーは5人目の仲間ランセル加入まで。
スキルポイントも基礎システムしか使ってません。どのタイミングで
デフォルトに無いポイントであるスキルポイントを入手するかで
かなり難儀しましたが、最終的に敵を倒すと普通に手に入ることに。
最初は特殊な技を使ったら…とかアイテム入手使用で…とか
色々試行錯誤してましたがやっぱり敵を倒して手に入れるのが王道だろうと!
これでシステム周りは整ったので後はストーリーを原作から書き写して
いくのとモブキャラの顔グラ描いていくだけです!
ロマサガ2リメイクが楽しみすぎるのでそれまでに完成させたい(超絶本音)

次の更新はもっと早くしたいです!頑張ります~!

りのせ 2024/08/23 17:59

初投稿+ゲーム制作進捗

Ci-en初めての投稿になります!
普段は漫画やイラストなどを描いていますが、ここではゲーム制作の話や
進捗を載せていこうと思っているのでよろしくお願いします。

現在制作中のRPGツクールMZ製ゲーム「導きの大陸~REMAKE~」より
画像を3枚程。




伝説の星光石を求めて導きの大陸にやってきた
駆け出しトレジャーハンターの冒険譚。
RPG MAKER WITHで作った原作でのプレイ時間は3時間~4時間程でした。
現在も原作はプレイ出来るのでWITHの環境をお持ちの方は
そちらもプレイして頂けると嬉しいです。(原作はswitch専用です)

何でこの作品をリメイクしようかと思ったかと言うと、
RPG MAKER WITH、実質ツクールでの処女作だったことで
ストーリー構成もシステムもシンプルだったのでPC版(MZ)での
初作品にするのにも丁度良いかなと思ったからです。

…が。3枚目の画像にもある通り「モブキャラ全員に違う顔グラを付ける」
とか、「サブクエスト強化」とか後は戦闘バランス調整やちょっとした
追加要素などなど加えている内に原作の製作期間2週間を超えてしまいました!
それに伴い想定プレイ時間も多少長くなると思います。
すでに他に作りたい作品の構想が3本もあるので、MZ練習作品といっても
過言ではない本作は秋中に完成予定です。

これからマメに進捗を載せていこうと思うのでよろしくお願いします!

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