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2024年 08月の記事 (12)

sharp6 2024/08/30 22:07

カード対戦の画面レイアウト



糸冬さんがカード対戦画面のレイアウトを上げてくれました。
早くプログラムで動きをつけたい……(けど土日はスクリプト作成ツール作る予定だったんだよな。あわよくば両方できないかな、さすがに難しいか……?)

sharp6 2024/08/30 00:22

次の土日でスクリプト作成ツール作るぞ

今日はシナリオ中でカード取得する際の処理を書きました。
そして次の土日でスクリプト作成ツール作るぞ! 決めた! 
過去に別ゲー(クトゥルフ神話AR)のために作ったツールを改造する形で作れば短期で作れるはず。ファイルの参照先フォルダを変更して、イレイズ用のコマンドにボタンを当てなおして、出力を変更して……。

……もしも土日で終わったら、自分を褒めよう。(2日で完成は無茶だよ)

sharp6 2024/08/28 19:52

スクリプト作成ツール作るか否か…

今日もシナリオを進めました。
イベントに分岐を作るのは楽しいけど面倒。(TRPGシナリオはその辺ラクだから良いよなぁ)
ちなみにスクリプトエンジンは自作のものを組み込んでいるので、こんな(添付画像)感じで各種コマンドやテキストを打ち込んでいくことでシナリオを作ります。
スクリプト作成ツールも作るか悩んだんだけど、結局プログラマがシナリオ担当である関係もあって手打ちした方が早いから現状は直打ち。ただ、立ち絵については表情をパッと全種類イメージできないことがあるのでキャラ名を入れた時点で表情リストを画像付きで提示してくれるツールがあると便利かも。
どこかのタイミングで作るか……。

sharp6 2024/08/28 00:33

カードゲーム画面イメージ

今日は糸冬さんからカードゲーム画面のレイアウトが届いたので、それを記事にしようかな。

プログラムの動作確認のために私の方でも仮レイアウトは作っているんですが、やっぱり見栄えに大きな差が。早くこの画面で動いてるのが見たい。
ちなみに私の方は今日はシナリオを少しだけ書き進めました。あまり時間は取れなかったけども……。

sharp6 2024/08/26 23:21

探索場所選択画面

探索場所の選択画面。
特に用事がない時は図書館で勉強したり学校でスポーツしたりして技能を鍛えることもできます。
(ちなみにこの画面はプログラマの#6が仮組みしたものなので、完成したらもっと良い感じに仕上がるはず)

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