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つかぼん 2023/08/16 22:00

同じ画像番号


買い物で使っていた背景の画像が…アイテムの説明でそのまま使われる不具合。同じ画像番号を使っている弊害ですね…そんな不具合を、今日は修正していました。

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つかぼん 2023/08/15 22:00

処理順


以前に武器を作ったんですが…よくよく考えると、最終的に手持ちアイテムが3個も増えるんですねコレ。まず敵は状態異常を持っていて、プレイヤーは攻撃する前に状態異常を獲得してしまいます。その後に武器の効果でアイテムを獲得、最後にクリティカルが成功すれば1回+3アイテムを獲得。因みにアイテム所持数が10個だと、どれも獲得することはできません。10個のアイテムがあれば最初の状態異常を回避できますが、同時に攻撃後のアイテム獲得もクリティカル発生によるアイテムも受け取れなくなります。

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つかぼん 2023/08/14 22:00

使ってみると

以前に操作方法を少し弄って、色々と決めた時があったんですが…あれから使いながらテストプレイしていると、少しだけ不便だとは言いませんが…怪しい挙動がありそうで不安なので1つだけ消去しようと思います。

「アイテムをソート:左クリックしたままポインタを動かす」

コレは非常に便利なんですよ…便利なんですけど、入れてると少し危ないんですよ。当時この他にも操作方法は変更していて、その中に「アイテムを即座に使用する:左クリックの長押し」という操作方法があるんですが…この2つが重なると少し危なくて。要は…アイテムを即座に使うために長押しするんですが、長押ししてる時にマウスポインタがピクリとでも動いてしまうとアイテムがソートされてしまい…ソートで入れ替わったアイテムを長押しで即時発動してしまう現象が起きてしまいます。というか起きました。コレは流石に困るなと思って…消す方向になりました。便利なんですけどね…これと言って他の操作方法も思い浮かばず、現時点では削除という形に…また他の操作と干渉しないようになれば追加したいところなのですが。

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つかぼん 2023/08/13 22:00

製作中ゲームの記事まとめ 227週目(08/07~08/12)

08/07:そういえば
08/08:まだまだ
08/09:結局また
08/10:次は
08/11:安定の
08/12:入れ直し

今週も1週間が経過しました。今週はどんな1週間だったでしょうか?
今週は少しだけ配信というか発信することが多い週でした。別に制作には関係ないんでしょうが、少しだけ人と会話がしたくなって色々とやっていました。多少は気が紛れたような気がします。そろそろ制作も終わりそうかと思えば…また新しい効果を作ったり、弄ったり…また気になってるところを修正したくなってて、本当に終わりませんねコレ。黄色の合致効果に対して、またまた揺らぎが出たり…なんか最高のアイデアとかあったら良いんですけど。それにしても…どうも帰宅が遅くなってしまうと、全然やりたいことができませんね…いや全部したいんですけど、できればまとまった時間でやりたい気もしたり。しかしそんなこと言ってたら何もできないので、無理やりにでもねじ込まないといけないわけですが。

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つかぼん 2023/08/12 22:00

入れ直し


今日はアイテムの説明を入れ直していました。効果をくっつけたせいで消えたアイテムがあるため、説明欄が全て2個ずつズレています。ただただ…そのズレを戻していました。まだ全て終わったわけではないですが、少しずつ進めていきましょう。

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