懲りずに またもや不具合の修正…今日はサンダーの修正をしていました。HPを揃えると総合ダメージが1番高いサンダーなのですが、普通に黄色以外のエネミーにもダメージが入っていたので修正。 武器投げが強過ぎるので、装備している色と同じエネミーだけダメージを与えるように下方修正しようと思います…ソレでも普通に強いんですけども。
無限に修正してる 今日は武器屋に魔法が、道具屋に武器が売られていたので修正しました。なんか修正が多いですねっていうか、やっぱり風呂敷を広げ過ぎて細かいところまで修正しないといけなくなっていますね。ココまで来ると、確かにある程度は不具合をメモっておいて…修正するときに一気に全部ババババッと修正した方がいい気もしてきました。
お店の修正 お店のラインナップを弄っていました。最初は4色のアイテムを売り出す事にして、ゲームが進行すると白アイテムを販売するようにします。そして1%の確率でレアアイテムとか売り出されるのも良いかなと…期待しない範囲で。他にもボス専用アイテムの値段を下げました。今までコイン10枚で、雑魚敵を倒すとマイナス1ずつされていたんですが、それでも5枚だったので高いと思っていたので8枚にしました。
今日も修正 稀に不具合で探索ポイントと移動エリアのイベントが同じ場所に2個同時に存在したります。イベントコマンド処理で、ちゃんとイベントオブジェクトの交換をしているのにどうして2つあるのかがわかりません。ソレは交換ではないじゃないですか?この不具合は、あんまり再現性がなくて困っております…未だわかっておりません。 あとは小さな報酬のはずが、とんでもない報酬になっていたので修正していました。攻撃回数は攻撃力の高い武器ばっかり使ってると増えづらくしています。