アイテムの修正
メテオはゲーム上にいる全ての赤色エネミーを対象とするのですが、処理が甘々でして…非常に適当な処理をしていたので修正していました。途中でアイテムの効果中に動作が停止したんですが、単純にラベルジャンプするところを間違えてジャンプしてなかっただけでした。そしてゲーム上に赤色エネミーがいなかったら、画像のように教えてくれて…赤色エネミーがいなければアイテムも消費されないようになりました。
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つかぼん 2023/12/03 22:00
11/27:システム購入の追加
11/28:またシステム購入
11/29:デメリットアイテム
11/30:火傷の効果調整
1週間が経過しました。今週はどんな1週間だったでしょうか?
今週は…振り返ると同じゲームしかしてませんでした。こういう時に、ああ記録って便利なんだなとは思いました。思いましたが…いやそれにしても、同じゲームやり過ぎでしたね。ただ、それだけ皆が夢中になって遊び続けるコンテンツなのもわかるような気がしました。まあ…原神くんなんですけど。確かコレは数ヶ月前にも書いた気がしますが…楽しいと面白いの違いについて。楽しいというのは本当にヤバいですね、その気になれば時間は大量に注げてしまいますからね。面白いというのは、面白くなくなったら終わりですから。いや楽しいも楽しくなくなったら終わりなんですけど、楽しいって…楽しいわけですから、滅多なことでは楽しくなくならないんですよね。実感してます…今がそうですから。そしてキャラを操作することを楽しいにできれば、そのゲームは無敵ですね…RPGツクールでそういうのを作るのは非常に大変そうなので私には私が面白いと思うゲームしか作れないのですが。ただやっぱり…他の遊びもしたいですね。原神くんも休憩というか、落ち着きたいですよ。そう思っていたのに課金しちゃいましてね…自分で自分の楽しいを強化しちゃってるわけなんですよ。自分でもどうかしてると思います。楽しいって説明できるんですかね…いや多分楽しいは楽しいで終わってしまいそうな気がします。どうして楽しいかと言われると、楽しいから…としか言えませんし。もっと深く考えればあるんですかね…人はなぜ楽しいと思うのかについて、いや私にはわかりませんが。なんか今回は文章が長いですね…最近twitterを少し控えてたせいで話すところが無かったからでしょうか?じゃあ…今日はこの辺にしておきますか。
つかぼん 2023/12/01 22:00