あまりにも
自分でプレイしていても、あまりにも使用頻度が低すぎるアイテムがあったので更に修正していました。この手の色変化アイテムはコレで2度目の修正…結局、色を変化させようにも敵と合わせにくいというのが大きいですね。なので、体力の消費軽減という汎用効果を少しだけ入れました…寧ろコレがメインでは?合致効果の強化がおまけになってしまいそう。
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つかぼん 2023/12/17 23:00
12/11:面倒な人のスイッチ
12/12:ゲーム進行度の調整
12/13:おと
12/14:昨日の通り
12/15:HP色を戻す
12/16:何せずに倒せた
今週も1週間が経過しました…今週はどんな1週間だったでしょうか?
今週は…なんだか振り返ってみると、既存のもので遊んでいた1週間でした。
白猫、原神、1度観たアニメ…面白いよりも楽しいを多く過ごした1週間でした。というか…最近そういう方向に流れがちでもあります。昔は面白いものだけ探してたような気もしたんですけど…不意に楽しいへ寄ってしまう。別に悪いことではありませんが。
本当にそろそろ制作しているものは完成としたいんですよね…まあ普通に遊んでても不具合が出るのは嫌なので、目立つのだけは潰しているんですけども。