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つかぼん 2024/01/17 22:00

ほぼできた


案山子を設置してみました。攻撃時の体力消費は半分になります。攻撃後に効果のある武器に使えたり、攻撃回数を増やすことができます。もし所持している武器が多かったりしたら、案山子を殴って攻撃回数を稼げます。しかし基本的に倒せないので経験値は入手できません。

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つかぼん 2024/01/16 22:00

わからないので


今日も、ボコボコにできる案山子くんの制作…果たして作る意味はあるのでしょうか。とりあえず作ってみないことにはわかりませんので、作ってます…そろそろ終わりそうですが。今日は色追加とダメージ処理をしました。

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つかぼん 2024/01/15 23:00

また


また試しに作っていました。ちょっと可愛すぎるかもしれませんが、殴っても倒れないのでボコボコにできる敵です。意味あるのかわかりませんが、ちょっと作ってみました。

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つかぼん 2024/01/14 22:00

制作中ゲームの記事まとめ 248週目(01/08~01/13)

01/08:進める進める
01/09:一気に
01/10:試しに
01/11:少し見やすい
01/12:短縮の追加
01/13:エリア移動

今週も1週間が経過しました。今週はどんな1週間だったでしょうか?
今週はゲームもしていましたが、唐突に大量の漫画とアニメに時間を費やしていました。凄まじいものを観た時の余韻が心地よくて、このところ凄まじいものを探しておりました。私のゲームは物語よりシステムなので、あんまり関係ないんですけど…しかしいつかこの気持ちは言語化したいと思ってるのですが、まだまだです。こうして色々と感じてはいるものの…制作にはあんまり反映できていませんね。

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つかぼん 2024/01/13 22:00

エリア移動


その場で買い物ができるアイコンに追加で、エリアも一瞬で移動できるようにしました。今までは探索ポイントを調べて、出現した入口から入っていたんですが、もうボタンでひとっ飛びした方がいいかなと思って作ってしまいました。

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