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つかぼん 2024/01/22 22:00

アイコンの温度差


武器屋アイコンをクリックすると、武器屋に直接アクセスすることができ…そのあと更に武器屋アイコンをクリックすると、武器屋のエリアにワープできるんですが…そんなのわかるわけないので、移動できる時用にGOというアイコンを作ってみました。

しかしココで若干の温度差があります。この機能は必ず使うべきものではないということです。あくまでおまけというか、便利機能です。そんな機能に「GO」は、少し言葉が強すぎる気がします。GOとしてしまうと、「行くべきなんだ」とか「行けるぞ」という雰囲気になってしまうんですよね。ただただ「ワンクリックでエリアに飛ぶ機能もありますよ、覚えてると楽ですよ」くらいでいいんですが…ソレをアイコンだけで伝えるにはどうするべきかなと考えております。

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つかぼん 2024/01/21 20:00

制作中ゲームの記事まとめ 249週目(01/15~01/20)

01/15:また
01/16:わからないので
01/17:ほぼできた
01/18:思ってたより
01/19:未獲得
01/20:宿屋の予約機能

今週も1週間が経過しました。今週はどんな1週間だったのでしょうか?
今週はゲーム三昧でした。普段は同じゲームをやってることが多いんですが、今週は何故か3本のゲームを遊んでおりました。1度新しいゲームを遊ぶと、また新しいゲームを遊びたい波が来るのでしょうかね?サクッと買ってパッと飽きたいところではあります。新しいゲームを触ると、自分が何を気に入ってるのか…もしくは何を重視しているのかがわかってきますね。新しいゲームをやった割に、特にコレと言って印象にも残っておらず…1週間がすぐに終わった気もします。

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つかぼん 2024/01/20 22:00

宿屋の予約機能


宿屋に予約機能を設けました。要はお金の消費ストッパーです。私の場合…アイテムを全部買ってから、毎回宿屋に使うお金が無いことに気づくので…だったら宿屋に予約機能を入れて、お金が無くなりそうになったらお知らせしてくれる機能を入れてみました。コレで安心してお金をギリギリまで使えそうです。もちろん、ちゃんと予約は取り消すことができます。

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つかぼん 2024/01/19 22:00

未獲得


昨日の続きで、1回も入手してないアイテムは未獲得として図鑑に入れてみました。少しだけ図鑑感がでてきましたね。

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つかぼん 2024/01/18 22:00

思ってたより


アイテムを入手すると図鑑が解放されていく仕様を作っています。なかなか大変ですねコレ…スイッチをアイテムの数分そのまま使って、手に入れたらONにするという作業…なかなか長くなりそうです。

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