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つかぼん 2020/03/28 22:00

パンクしそう

今オンラインパーティゲーム作りたいと思って作ってるんですけど、全部頭の中だけで命令の順番やら何やら浮かんでやってるんですが…コレ頭のリソース消費量がハンパないですね。

まだ最初だからというのもありますが…ホストのセーブがココに移動してゲストのセーブがこうなってとか、全部頭の中で動いているので疲れてきました。
何か別のところに書いて残しておかないと毎回考えなおす時間とリソースがとんでもない。

そして当然時間も超かかるんですね、簡単なゲームにしたいだけでもこのしんどさ…なるほど、ゲームって難しいのですね(?

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つかぼん 2020/03/27 22:00

これは

反映するのに時間がかかりそうですね。
ホスト側とゲスト側で命令が違うので…とにかくコマンド量が多い。

あ…少し家具を置きました。
遊ぶ前に見た目を選べるようにしたいと思ってタンスを。
まだまだ何も出来てはいませんが。

とりあえず全員の共有がセーブに自分の座標や向きを入れて、ホストがそれらを集めた後に全員に配る感じにしたいなと思います。

さて…果たしてできるのでしょうか。

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つかぼん 2020/03/26 22:00

パーティルーム

やっとパーティ結成後の部屋ができました。

非同期ではありますが、まずココに遊ぶ2〜4人を登場させる予定です。

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つかぼん 2020/03/25 22:00

もう少し

ゲームが作れるとは言ってたんですが、もう少しだけ…一応ホストのパーティ解散機能を入れていました。


あと画像ではわかりませんが、申請時と承認時と解散時にSEを追加しました。

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つかぼん 2020/03/24 22:00

やっと

まだ細かいデバッグまではしていませんが、コレで一通り問題は過ぎましたかね?
ホストでパーティが2人以上になると開始ボタンが出現するようになりました。
というわけで…ココからがゲームを作れるところですね。

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