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つかぼん 2020/05/17 22:00

製作中ゲームの記事まとめ 62週目(05/11~05/16)

さて今週も1週間が経過しました、今週は…どんな1週間だったでしょうか。
忙しいわけではなかったですけど、スケジュール管理をしたいなと思う1週間でした。
確か以前も色々考えていたと思うのですが…結局家ではスケジュールを確認しないのですよね。
やはり好きなことをすると没頭してスケジュールを確認という一歩引くことができなくなってしまうのでしょうか。
まあパソコン使ってるんで余所見の確率っていうのはヤバイんで仕方がないのですが(
時間がないと思うからこそ、1行動あたりの時間を確認して管理したいものです。


05/11:アイテム紹介:ボスアタック
05/12:少し軽く
05/13:アイテム紹介:ウインド
05/14:アイテム紹介:パワープラス
05/15:アイテム紹介:ポーション
05/16:不具合と戦闘中

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つかぼん 2020/05/16 22:00

不具合と戦闘中

現在、敵が全て一瞬で消えてしまう不具合と戦闘中。

消えてしまうっていうか、命令的には画面を押し続けている間は敵イベントの場所変更してて遠くへ飛ばし…画面を離すと敵イベントが戻るようにしているんですが…どうも帰ってこない。

コレもまた色々と事情があって回りくどいことになっているのですが…う〜ん、本来は敵イベント頭上のHP表示(ラベル表示)だけを消したかったんですが、プラグインコマンドで敵のHPを消したり表示したりさせるのって動作がとんでもなく重かったので…であればHPのあるイベントを一時的に飛ばし、HPのないイベントと入れ替えるということになってしまったのが発端。

なかなか思い通りにいかないものですね。

コレの解決方法を探しつつ、作業を進めていかなくては。

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つかぼん 2020/05/15 23:30

アイテム紹介:ポーション

今回はポーションの紹介です。

10ITEMSで出てきた時はライフマテリアルという何も効果のないアイテムを4個生み出していたのですが、今回は受けたダメージを3回復します。

普通の回復アイテムになってしまいました。
ただ今作はこの受けたダメージが少し重要になりますので、ポーションを使うかどうか非常に悩むかもしれません。


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つかぼん 2020/05/14 22:30

アイテム紹介:パワープラス

今回も10ITEMSにあったアイテム。
以前はコンボソードとかだったような気がしますが…攻撃力+5でした。


まあ実際下がってるんですが、そもそもコンボソードは武器攻撃を入れた後に加算で+5なので…ソード以上の効果になってしまったので少し下方修正してしまいました。

基本的に私のゲームは武器を装備すると、加算ではなく固定値にしてしまうのですが(攻撃力3を装備してから攻撃力5の武器を装備しても3は加算にならず後に装備した5のまま)、このパワープラスまたは以前のコンボソードは武器を装備した固定値に加算できるアイテムです。
要は唯一武器の攻撃力をアップさせるカードと言いましょうか。

なので今回は+3と控えめにしました。

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つかぼん 2020/05/13 22:00

アイテム紹介:ウインド

このアイテムは10ITEMSには無かったのですが、続編を作ってる時に既に作ろうとしていたモノです。

敵を全て吹き飛ばしてフロア内から除外します。
除外はHPを減らしたわけではないので、撃破したとカウントはされません。
撃破ではカウントされないのでポイントは増えません。
ポイントとは敵を撃破したりすると増やすことができるものです。


敵を倒さず出口を目指すだけであれば、一番有効なアイテムです。
しかし少しでもポイントが必要であれば不要アイテムとなります。

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