アイテム紹介:ヒーローソウル
今回はヒーローソウルなるものを作りました。
所持しているだけで効果があるアイテムで、使用しても加算で効果が得られます。
このアイテムはなんと物理と魔法の両方のダメージが上がります。
本来は全体3ダメージも、ヒーローソウルを所持すると全体4ダメージに。
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つかぼん 2020/05/22 22:00
今回はヒーローソウルなるものを作りました。
つかぼん 2020/05/21 22:30
今日はカタナを作りました。
要はHP満タン時だけ、攻撃力が高い武器です。
なので回復アイテムがあれば…更に強くなりますね。
そういうシナジーのあるものを作りたくなりました。
ダメージを受けても攻撃力3として使うことができます。
つかぼん 2020/05/20 22:00
今日はドレインソードを作りました。
ドレインという攻撃と回復が同時にできる武器は正直バランスが大変なんですが、やはりこういう武器も欲しいなというところで作ってしまいました。
つかぼん 2020/05/19 22:00
このアイテムも続編で入れようかなと思っていたアイテムです。
つまり地形次第では一切敵から攻撃を受けずに一方的に殴りたおせたりします。
よって…少しだけパズル要素のある武器かもしれません。
つかぼん 2020/05/18 23:30
コレもウインドと同じく10ITEMS続編作成時に作っていたアイテム。
フェザージャンプは2マス先へジャンプできます。
結果的にウインドと同じ効果になります。
ウインドもフェザージャンプも、敵を倒さず出口へ進んでいるのは同じだからです。
今思うとそうなのですけど、一応ジャンプアクションを入れたくて作ってみました。