製作中ゲームの記事まとめ 69週目(06/29~07/04) 今週も1週間が経過しました。 今週はあまり時間を取らなくて、ちまちましか進めなかった気がします。 確かフェイズ短縮がしたかったと…あとはゲームの再戦処理とか少しいじってましたか。 わかりやすさはもっともっと進めたいところですが、多分尽きないと思うので何処かで止めなければいけませんね。 06/29:というわけで 06/30:今日は 07/01:恐る恐る 07/02:今日も細かめの作業 07/03:説明用画像 07/04:まだまだ
まだまだ 最終結果あたりが少しおかしい…上手く処理が回りませんね。 本日の不具合。 ペナルティ計算もイベントコマンド入れてるのに全然処理されないですし、再戦自体の処理はできても次も3回戦なのに2回戦でゲームが終わったりとめちゃくちゃです。 今日はずっとその処理とにらめっこしていますが…頭の中で処理順を全部考えてるので、めっちゃ疲れてきました。
説明用画像 …を考えながら今日もわかりやすさの調整。 ボスには少し名前をつけました。 コレでボスアタックの効果がわかりやすくなるかなと。 結果発表の文章を少し上詰めにしました。 接続待ちですって文字を流すので、結果発表の文字と重なってしまうので調整。 こういう細かい調整はしてるんですけど、まだ大きいの残ってて…再戦処理と、ペナルティの計算…はできてるんですが、ちゃんと処理されないんですよね。
今日も細かめの作業 というわけで今日はわかりやすさの補強。 頭上の説明に枠を付けました…コレで何とか見やすい。 あとはルール説明用のスクショとかも視野に。 やっぱり文章だけよりも、画像も入れながらの方がわかりやすいかなと。