やっぱり
コレって作業量膨大じゃありません…?
一応ランダム生成の流れとしては…全ての通路をランダムON/OFFさせて、そこにランダムに部屋を入れてて合わなかったら弾く…という処理にしていますが、全ランダムなので基本規模は4×4の部屋数にしてますが通路のON/OFF次第では3×3になる可能性も0ではない…そこは調整なりなんなりしなければいけない。
他にもアイテムの場所とかもランダムにしたいので…やっぱり気が狂いそう。
しかも、この部屋生成のテストプレイをするのは全部が終わってからやっと。
もしかしたら年単位のゲームシステム…?