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つかぼん 2020/09/13 22:00

製作中ゲームの記事まとめ 79週目(09/07~09/12)

今週も1週間の経過です。

今週はゲームの見た目的にはようやくほぼほぼ最終形態になりました。
あとはバランス調整だとか…まだ細かいイベントは残っていますが。

今のところまだ数日前の投稿は続いております。
なかなか1日で2日分書くのは、少しだけ大変ですが。
しかしやはり気持ち的には非常に楽ですね…どうしてこんなことになってしまったのかよくわかりませんが。
少し前まで毎回ギリギリになってから何も実装してないのに記事を書かなくてはいけない状況は非常にしんどかったので。
本当に1日でも余裕があるだけで全然違うのですね。

毎回言ってますが…できればもう少し他の事も予定に入れたい。
絵とか文章とか他の部分に時間を割きたい。
この辺をどうすれば良いのか自分なりに毎回模索しています。

そして数日前くらいからカフェインをやめることにしました。
早速3日前くらいから頭痛がしていて、今はもう収まってる感じですかね。
ただ実感的にはどうかと言われると…別に頭がスッキリしているわけでもないです。
効果はこれかららしいのですが、別に言ってしまえば普通の状態に戻るだけですけどね。
あまり期待はしていません。


09/07:宝箱
09/08:宝箱設置
09/09:入手
09/10:細かい作業
09/11:見えない宝箱
09/12:今日も

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つかぼん 2020/09/12 22:00

今日も

細かい修正をしていました。

宝箱を入手したら、再度同じ部屋に入っても宝箱が消える処理。
敵の歩数を修正。
明るさによる判定修正。
宝箱の消失修正。

修正も大事ですが制作を前に進める方が先でしたか。
それにしても敵が全然強くなくて困っています…どうしましょう。

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つかぼん 2020/09/11 22:00

見えない宝箱

明暗によって見える見えないが変わる宝箱を作りました。
明るいと宝箱が見えますが、敵からも見つかりやすくなる…予定です(敵が全然上手く近づいてこない

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つかぼん 2020/09/10 22:00

細かい作業

今日は効果音を差し込む作業をしていました。

テストプレイすると何も音がないので、処理ができてるか不安になるんですよね。
というわけで色々と音を入れています。

あと少しだけ敵の移動歩数を増やしてみたのですが、増やし過ぎなのかすぐにどこかへ行ってしまい(移動がランダムなため)…あまり脅威ではなくなりつつなってしまいました。

コレは些か問題ではありますね。

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つかぼん 2020/09/09 22:00

入手

無事に宝箱アイテムを入手することができ、インベントリに反映できました。

あとはステージの設備や敵の調整が主になると思います。

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