アイテム紹介:飲み物
食べると言えば…次は飲む。
こちらは満腹度はそこまで増えませんが、もう1つの選択肢として水を浴びることができ…浴びればにおいが少し薄れます。
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つかぼん 2020/10/03 22:00
食べると言えば…次は飲む。
こちらは満腹度はそこまで増えませんが、もう1つの選択肢として水を浴びることができ…浴びればにおいが少し薄れます。
つかぼん 2020/10/02 22:00
アイテム:食べ物
食べると満腹が回復するだけのアイテムです、バランスは要調整。
本当にそれだけの効果なんですよね…シンプルにし過ぎというか、このアイテムのために満腹システムを導入した意味はあるのでしょうかってくらいに。
つかぼん 2020/10/01 22:00
ちょっと流石に前回の記事は酷かったので、今回は説明をします。
あまり気分が優れなかったので、本当に記事だけ書いた感じでした。
体力:基本的に睡眠で回復します。
部屋にはベッドが設置されている場合がありますので、そちらで休むと体力が回復します。
ゲームオーバーには直接影響しませんが、体力がないと移動速度が下がります。
無臭:わかりにくいと思うのですが…無臭が100なのです…。
無臭の数値が減るとにおいが強くなるイメージです…。
要は汗のにおいだと思ってくれると助かるのですが…こちらは水浴びで回復します。
部屋には浴槽が設置されている場合がありますので、そちらで水浴びすると無臭100状態になります。
満腹:食事で回復します。
0になるとゲームオーバーとなります。
部屋の中に宝箱がありますので、そこから食べものを入手します。
無臭の数値が減ってくると、敵がこちらの場所を特定し…近づきやすくなります。
プレイヤーはこの3つのステータスを、下がりきらないように管理しながらダンジョンを探索することとなります。
とまあ…こんな感じで作ってみました。