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つかぼん 2020/11/17 22:00

もしかして

ゲーム制作って遊ぶまでが1番楽しいのでは…ゲームは買いに行くまでが1番楽しいというように。
どちらにせよ…プレイ前が最高潮だということですか。

とりあえず今まで漫画読んでても特に実らなかった時間でしたが…先日読んだ漫画をなかなか気に入ってしまい、作ってみようと思いました。
と言っても2次創作というわけではなく、体験として遊んでみたいと思っただけですが。

ただ実際にそれを作れるかはまだわかりませんが…こっちは普通のRPGになりそうです。
私RPG苦手ですので、また壊しちゃうかもしれませんね。
しかし数を作れば、いつかは当たると信じて作るしかありません。

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つかぼん 2020/11/16 23:30

結局

何か新しいものを考えて作ろうとしてる時が個人的に一番テンションが上がるのかなと思い…とりあえずまた新しいゲームを考えながら生きていきます。

しかしとにかく余裕がない…起きる時間がズレて、本来作業したい時間も寝ることに使ってしまい…結局以降もズレる時間、そして無理をすると反動として休憩やおやすみがしたくなる感情…う〜ん。

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つかぼん 2020/11/15 22:00

製作中ゲームの記事まとめ 88週目(11/09~11/14)

今週も1週間が経過しました。

今週は…なかなか大変でした。
いや物理的には全然なんですけど、気持ち的に…なんとも言えない感じが。
今週はそもそもほぼほぼ記事は当日投稿でした。
もうその時点でしんどかった…やっぱり今まで1日先を書いてるのがどれだけ楽だったかを実感しました。
いやもう本当に…実感しました。
余裕がないというのはこういうことを言うのでしょうね。

もうちょっと作れば2日分の記事でも書けるというのに。
結局全部当日分だけ書いて、おかげで毎日時間に追われる日々。

ちょっとコレはまずは気持ちを戻さなくては行けません。
余裕がないと思考も広がりません。

なんとか…なんとかしたいですが、どうすれば。

11/09:今日も今日とて
11/10:キャラクター?
11/11:既に折れそう
11/12:覗きアイコン
11/13:アイテム紹介:脱出本
11/14:悩む

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つかぼん 2020/11/14 22:00

悩む

昨日の脱出方法を考え直してますが…毎度のことながら何も浮かばない。
鍵も強いまま、特にイベントもない…ひたすら敵を避けて移動するだけ。

根本は音で動くゲームなんですけど、もう少し何かが欲しい。

…とは言ったものの、今から再度考え直したり追加するとなるとまた数ヶ月の月日がかかりそう。

こういう部分では…期日を決めてないとダメだなあという気分になりますね。
要はやろうと思えば無限に時間を使いたくなる。
どこかで完成、または期限が来たからココまでにしておこうと決めないと止められない。

作ってはみたものの…実際私ももう少し何かが欲しい、しかし今から追加するならまだしも発想すらしていない…それを考えるのにまた数週間、数ヶ月がかかる。

う〜ん…何か、何か…何かを。

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つかぼん 2020/11/13 22:00

アイテム紹介:脱出本

ダンジョンを出るためのアイテムです。
紹介してなかったんですけど、正直どうするか悩んでいたアイテムでもあります。

3冊必要なんですけど、正直ちょっと嵩増しをしていると言われると…否定はできませんが。
一応…出てくる場所は決まっていて、全部角部屋です。
というのが更に嵩増しをしていますね…正直クリア方法は自分でもコレが最適かと言われるとあんまりです。
しかし特にコレと言ってアイデアが浮かばないのですよね…1冊所持でゲームクリアにしてしまうと、アイテムの所持数を増やすバックパックは必要ないですし、何か持ち帰る財宝アイテムでも入れれば良いのでしょうか。

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